穿过伊述达门,登上塔庙,探索巴比伦的伟大城市,这是您的工匠那高超的石匠工艺的结晶,看那座空中花园,世界的奇观,真正的人间天堂
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
巴比伦人是曾经控制着整个美索不达米亚地区的巴比伦帝国的臣民,专注于防御
巴比伦人在帝国时代1中扮演着无论在陆地还是水域地图都拥有强大防御能力的文明,他们的墙和塔拥有生命值加成,以此对抗敌人的突袭,而且村民收集石头和祭司恢复信仰的速度都提升30%,是初学者和偏重于折磨对手的玩家的第一选择
他们可以通过围墙辅助更好地爆兵,利用防御型文明加成抵御敌人的进攻的同时逐渐发展起来,为他们下一次进攻做准备
巴比伦所居住的地区是重要的商业枢纽,体现在他们那便宜的市场技术上。同时他们在城市内建造了令人印象深刻的城墙,也以他们那名为“通天塔”的一次失败尝试闻名世界,为了反映这一点,他们的石头开采效率很高,而且墙壁和塔都拥有额外的生命值。宗教学习在巴比伦帝国非常普遍,因此他们的祭司恢复信仰的速度更快
战役登场[回到顶部]
巴比伦人没有专属的长篇战役,但在其它战役里面登场
阿卡德的萨尔贡(Sragon of Akkad)
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2.神的意志(Divine Will)
- 尼普尔(Nippur)
- 卢加尔-扎吉西的军队(Lugal-Zaggisi's Army)
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3.预言(The Prophecy)
- 卢加尔-扎吉西的农夫(Lugal-Zaggisi's Farmers)
- 卢加尔-扎吉西的军队(Lugal-Zaggisi's Army)
- 卢加尔-扎吉西(Lugal-Zaggisi)
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4.君主之地(The Land of Kings)
- 尼娜(Nina)
AI玩家名字[回到顶部]
- 汉谟拉比(Hammurabi,𒄩𒄠𒈬𒊏𒁉) - 公元前1792到公元前1750年的巴比伦王
- 尼布甲尼撒(Nebuchadnezzar,𒀭𒀝𒆪𒁺𒌨𒊑𒋀) - 四个巴比伦君王都使用过这个名字,这里可能是指尼布甲尼撒一世,公元前1124到公元前1104年
- 尼布甲(Nebuchad) - 尼布甲尼撒(Nebuchadnezzar)的缩写
- 那波帕拉萨尔(Nabopolassar,𒀭𒀝𒌉𒍑𒌶) - 公元前626到公元前605年的巴比伦王
- 伯沙撒(Belshazzar,𒂗𒈗𒋀) - 巴比伦的王子兼摄政王,公元前553到公元前539年,那波尼德斯之子
- 那波尼德(Nabonidus,𒀭𒀝𒉎𒌇) - 新巴比伦帝国的最后一位国王,公元前559到公元前539年
- 克罗伊斯(Croesus,Κροῖσος) - 吕底亚国王,560年-547年
- 铁列平(Telepinus,𒀭𒋼𒂊𒇷𒁉𒉡𒌑) - 赫梯人的国王,公元前1460年
- 阿斯提阿格斯(Astyages) - 米底亚帝国的末代国王,公元前585到公元前550年
更新日志[回到顶部]
原版
- 塔和城墙拥有100%生命值加成
- 冶金学无法研发
- 重型运输船无法建造
- 无法研究锁甲系列科技
- 塔和城墙拥有75%生命值加成,在38862版本后,下调为60%
- 冶金学可以研发
- 重型运输船可以建造
- 在38862版本后,市场科技便宜30%
- 46777版本后,可以研究锁甲系列科技
- 获得团队加分
- 获得战车远程护甲+1加成
- 采石加成从原来的30%下调到20%,矿工获得额外的2石头容纳量
杂项[回到顶部]
- 有三个AI的名称不是巴比伦人,Astyages是米底人(Median,波斯人的祖先),Telepinus是赫梯人,Croesus是吕底亚人(Lydian,和赫梯人有关系)
- 巴比伦一词在主流词源学里面一般认为是“神之门”的意思,在圣经里面它被解释为“扰乱”
- 巴比伦的文明标志基于两河神话太阳神沙玛什的标记
- 巴比伦的ui图像描绘了怒蛇
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伊述达门(Ishtar gate),古代巴比伦的象征 | 新巴比伦帝国的最大疆域范围 | 沙玛什太阳 | 怒蛇 | 巴比伦ui图像 |
建筑群[回到顶部]
游戏里的巴比伦使用两河建筑群,基于古代巴比伦风的建筑物