殷商(Shang)
文明信息
发行版本 原版
建筑群 远东
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从肥沃的黄河流域中获取经济利益,建造大规模的防御工事,击退北部草原的游牧民族入侵
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


殷商(游戏内称为商朝)是古代中国的一个朝代名,是中国历史上最早的王朝之一(公元前1600年-公元前1046年),同时也是游戏里三个可供游玩的东亚文明之一,游戏里的殷商基于中国历史上的商、周时期,在帝国时代2、帝国时代3以及神话时代里面他们被称为中国人(Chinese),专注于爆发型经济和骑兵
尽管定位是经济型文明,但是殷商的防御也很强力,廉价的村民使得他们可以快速发展,他们擅长爆兵,比起其他文明可以更加快速地爆兵,可以很好地利用自身的经济优势,在不扰乱经济的前提下稳定有效地爆兵

夏商周等中国朝代是世界上最早的文明之一,而且在人口统计、学术文化以及科技方面他们一直保持着高速发展,为了反映这一点,殷商的村民更加便宜。而且他们一直都受北方草原游牧部落的侵扰,为了抵挡这群入侵者他们建造了举世闻名的万里长城,这在他们城墙拥有额外生命值这点得到体现



特性[回到顶部]


文明加分
团队加分



战役登场[回到顶部]


殷商人没有专属的长篇战役,也没有其它战役里面登场




AI玩家名字[回到顶部]


  • 王亥(Wang Hei) - 夏朝商国的第七代国君,他是商人一词的起源,后来商朝建立后被追封为“商高祖”
  • 汤(T’ang) - 商朝的开国君王,公元前1675-公元前1646
  • 纣辛(Zhou Xin) -又叫帝辛,商朝末代国王,此后商朝被周朝取代,公元前1075年到公元前1046年在位
  • 桀(Jie) - 夏朝的末代君主,公元前1728年到公元前1675年在位
  • 玄王(Hsuan) - 指商部落的始祖契
  • 黄帝(Huang Di)- 又称轩辕,公元前2699年到公元前2588年在位的传奇君主,被认为是神明,中国最早的君王“三皇”之一,也有说法他是“五帝”之一
  • 神农(Shen Nong) - 公元前2737年到公元前2699年在位的传奇君主,被认为是神明,中国最早的君王“三皇”之一
  • 伏羲(Fu Xi) - 公元前2852年到公元前2737年在位的传奇君主,被认为是神明,中国最早的君王“三皇”之一
  • 尧(Yoa) - 'Yao'的误写, 公元前2333年到公元前2234年在位的传奇君主,被认为是神明,中国最早的君王“五帝”之一



更新日志[回到顶部]


原版
  • 村民花费35食物
  • 铸币术不可以研发
  • 重型运输船不可以制造
  • 墙的生命值加成是100%
  • 无法研发弹道学
罗马复兴
  • 在1.0c补丁后,村民花费40食物
决定版
  • 墙的生命值加成是75%,在38862更新后墙的生命值加成下调到60%
  • 铸币术可以研发
  • 重型运输船可以制造
  • 46777版本后,可以研究弹道学
罗马归来
  • 获得团队加分
  • 获得骑兵系攻击速度+10%加成



杂项[回到顶部]


  • 在二代、三代以及神话传说里面,这个文明被直白地称呼为中国人,而不是初代那样以某个朝代为名,中国也是唯一一个在五作帝国时代都全数登场的文明
  • 开发者不使用中国(Chinese)这个文明名称可能是为了避免不合时宜的情况,Chinese一词可能追溯到后来的秦(*dzin)一名,然而游戏里出场的AI玩家名字不仅仅是商朝的君主,也有夏朝以及更早以前的君主,比殷商更适合这个时期的中国的文明名字是“华夏”
  • 文明奖励的城墙额外HP加成和二代中国人+30%城墙HP类似,巴比伦人的文明加成和中国人类似,只是他们不仅是墙,连塔的HP也增加
  • 殷商的文明标志基于饕餮纹
  • 殷商的ui图像描绘了一个商朝时期的工艺品
商朝的最大势力范围和现代中国的对比 饕餮纹 殷商士兵 殷商美术品 殷商ui图像



建筑群[回到顶部]


游戏里的殷商使用远东建筑群,基于古代中国风(汉朝时期)的建筑物
工具时代房屋 青铜时代房屋 铁器时代房屋 青铜时代贮藏阱 铁器时代贮藏阱
青铜时代船坞 铁器时代船坞 青铜时代兵营 铁器时代兵营 防卫塔和弩炮塔
青铜时代市场 铁器时代市场 工具时代谷仓 青铜时代谷仓 马厩
青铜时代靶场 铁器时代靶场 青铜时代神庙 铁器时代神庙 青铜时代政府中心
铁器时代政府中心 青铜时代城镇中心 铁器时代城镇中心 攻城武器厂 学院
贸易工厂 世界奇观 稍高城墙 稍高城墙 稍高城墙
强化城墙 强化城墙 强化城墙



科技树[回到顶部]


 

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