几个世纪以来,凶猛的游牧民族在中亚的大草原上四处漫游,他们定时发动奔袭以征服或勒索他们那定居的邻居们。
穿上抗箭的丝绸盔甲,并以充满机动力的骑兵和骑射手统治丘陵和平原,或者加入蒙古大军成为怯薛获得荣誉,因为怯薛正是蒙古大汗本人的近卫!您敢跟随帖木儿的脚步,无情地征服一切,建立从河中地区到印度、安纳托利亚和俄罗斯的伟大帝国吗?
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
鞑靼人是帝国时代2:决定版中引入的中亚文明,专注骑射手
历史上,鞑靼人是类蒙古人,起源于北亚和中亚的大平原,后来发展出以他们种群为名的国家鞑靼利亚。后来该名称被错误地应用于该地区附近的每个人,其中还包括蒙古人以及蒙古统治下的突厥人。 如今这个词仅仅是用来称呼那些操突厥语言的人了。鞑靼人成为了成吉思汗的蒙古帝国的一部分,并且参与了蒙古的征服战争,在这个过程中他们获得了可以用来定居的新土地。 因此在蒙古帝国分裂后,鞑靼人建立了金帐汗国,随后又分裂成了几个独立的汗国,被奥斯曼帝国和俄罗斯帝国逐一征服
这群后来被称为鞑靼人的大草原居民以他们的游牧生活闻名,依靠狩猎和放牧动物为生,反映在游戏里就是鞑靼人可以在已驯化的动物身上获得额外的50%食物
鞑靼人(以及蒙古人)经常使用佯攻战术,假装攻击敌人不敌逃跑,让乘胜追击的敌人落入他们的圈套,利用周围的地形来反过来袭击那些追击的敌人。为了反映这一点,游戏里的鞑靼人在高处攻击敌人时,可以造成高一半的伤害
鞑靼人骑兵以娴熟地在马背上使用武器(尤其是弓)而闻名,他们免费的帕提亚战术反映了这一点。此外,鞑靼人还可以研发独特的丝绸盔甲,该技术可以增加其斥候骑兵和骑射手部队的装甲,并可以作为团队奖励增加他们的骑射手的视野
蒙古帝国分裂后,鞑靼军阀在前蒙古帝国领土上建立了各种新的王国或汗国。这些汗国人经常入侵并掠夺邻居收集战利品。为了反映这一点,鞑靼人可以训练怯薛,该单位在攻击敌方单位时会自动生成黄金
蒙古帝国解体后建立的最强大的鞑靼国家之一是帖木儿帝国,众所周知,帖木儿帝国经常密集地部署攻城武器攻城略地。为了反映这一点,鞑靼人拥有帖木儿攻城术,为巨型投石机提供更大的射程。此外,兀鲁伯天文台在游戏中设定为鞑靼人的世界奇观
特性[回到顶部]
特殊兵种 怯薛(Keshik)
进行攻击的时候可以获得额外黄金的骑兵
怯薛(Kheshig)一词来自于蒙古语的“祝福”,历史上的怯薛来自于多个不同的族群,作为蒙古贵族或者受到蒙古人影响的汗国的王公们的私人保镖们而闻名
特殊兵种 火焰骆驼(Flaming Camel)
快速的自爆部队,对骑兵尤其是大象有巨大伤害加成
1398年帖木儿征服德里期间,曾经使用捆绑着火焰的骆驼对印度人的战象进行自杀冲锋,并且使得战象们受到惊吓阵型大乱,让帖木儿取得了胜利,游戏里就是以这个典故为原型为鞑靼人设定了这个兵种
银冠科技 丝甲(Silk Armor)
丝绸是轻薄柔软而拥有不可思议韧性的天然材料,蒙古人据说使用丝绸作为铠甲的内衬,在中箭后,箭矢不会穿透丝绸而是被丝绸包住没入体内,在治疗的时候可以方便地拔出,不需要麻烦地从伤口中挖出,或是继续没入体内直到从反面推出,造成严重的二次伤害
金冠科技 帖木儿攻城术(Timurid Siegecraft)
帖木儿帝国的军队在他们的军事行动中广泛部署了投掷石块的攻城武器用于轰炸城市并分散城市防御者的注意力,帖木儿工兵则是接近城墙后将其炸毁并为其他部队创造入口,帖木儿军队在征服其他国家的时候广泛地使用了类似的战术,例如围攻大马士革和士麦那
文明加分
处于乌兹别克斯坦的撒马尔罕的天文台,由帖木儿帝国的天文学家兀鲁伯(Ulugh Beg)于15世纪20年代建造,被学者认为是伊斯兰世界上最优秀的天文台之一,于1449年被摧毁
战役登场[回到顶部]
鞑靼人拥有他们专属的长篇战役:帖木儿(Tamerlane),历史战役塞尔柱(Seljuk),同时也在其它战役里面登场
成吉思汗(Genghis Khan)
-
1.统一各部(The Promise)
- 维吾尔人(Uighurs)
-
4.印度的命运(The Fate of India)
- 古尔人(Ghori)
-
1.最不可能的人(A Most Unlikely Man)
- 图尔恰鞑靼(Tulcha Tatars)
-
3.保加利亚沙皇(Tsar of the Bulgars)
- 卡西姆·贝格(Kasim Beg)
- 鞑靼(Tatars)
- 那海的可汗(Nogai's Khans)
-
1.战旗飘扬(Raising the Banners)
- 鞑靼侦察兵(Tatar Scouts)
-
2.伽勒伽河之战(The Battle at the Kalka River)
- 鞑靼(Tatars)
-
3.拯救棚屋(Saving the Huts)
- 鞑靼(Tatars)
-
4.血债血偿(Blood for Blood)
- 鞑靼(Tatars)
-
2.上帝的子民(A Man of God)
- 夸昆(Qaqun)
-
2.无人之地(No Man's Land)
- 鞑靼难民(Tatar Refugees)
-
3.鞑靼人的枷锁(The Tatar Yoke)
- 鞑靼部落(The Tatar Horde)
-
5.维陶塔斯远征(Vytautas' Crusade)
- 克里米亚鞑靼人(Crimean Tatars)
- 卡齐克门(Kazikermen)
- 金帐汗国(The Golden Horde)
- 脱脱迷失(Tokhtamysh)
-
3.止息(Renunciation)
- 匈那人(Hunas)
- 结盟的匈那人(Allied Hunas)
- 匈那可汗(Huna Khans)
-
1.东方明珠(Pearl of the East)
- 敌对帖木儿人(Hostile Timurids)
- 帖木儿贵族(Timurid Nobles)
- 巴布尔的盟友(Babur's Allies)
-
2.最后的帖木儿(The Last Timurids)
- 赫拉特(Herat)
-
3.保护地(The Protectorate)
- 土库曼人(Turkomans)
- 沙姆科尔乡村(Shamkor Countryside)
-
5.身披豹皮的女王(The Queen in the Panther's Skin)
- 土库曼人(Turkomans)
-
1.红帽子(The Red Hats)
- 土库曼人(Turkomans)
- 白羊王朝侦察兵(Aq Qoyulnu Scouts)
-
2.皇家之路(Road to Royalty)
- 基齐勒巴什兵(Qizilbash)
- 白羊王朝(Aq Qoyulnu)
-
3.亚历山大·萨法维(Alexander Safavi)
- 基齐勒巴什兵(Qizilbash)
- 白羊王朝(Aq Qoyulnu)
-
4.堕落的埃米尔(The Fallen Amir)
- 基齐勒巴什兵(Qizilbash)
- 赫拉特(Herat)
-
5.亦思马因(Khata'i)
- 基齐勒巴什兵(Qizilbash)
- 科穆宁(Komnenos)
- 塞尔柱土耳其人(Seljuk Turks)
- 铁木真(Temujin)
- 鞑靼人(Tatars)
语音[回到顶部]
游戏里的鞑靼人说的是和他们同名的一种语言,一种现在的俄罗斯鞑靼斯坦共和国里的钦察-突厥语,他也被叫作伏尔加鞑靼语,用来区别于克里米亚和西伯利亚的鞑靼语,历史上,帖木儿所属的中亚鞑靼人种群说的话是察合台语,一种葛逻禄突厥语
尽管伏尔加鞑靼语和克里米亚鞑靼语(库曼人所说的语言)、西伯利亚鞑靼语有密切的关系,但是他们不属于同一个亚组:克里米亚鞑靼语和灭亡的库曼语属于钦察-库曼群组,西伯利亚鞑靼语属于钦察-那海(诺盖)群组,伏尔加鞑靼语属于钦察-保加尔群组,尽管如此,但一般认为他们这几个部族的语言和土耳其人所说的乌古斯语有很大关系
村民
- 女性选择1 He? (هه؟) – 是?
- 男性选择1 Ḥāżir (حاضر) – 准备就绪
- 选择2 Salām (سلام) – 你好
- 选择3 Ṭayyārmen (طيارمن) – 我准备好了/等待命令
- 选择4 Amriŋiz? (أمرینکیز؟) – 您的命令是?
- 女性移动1 He (هه) – 是
- 男性移动1 Ḥāżir (حاضر) – 准备就绪
- 移动2 Tüšündüm (توشوندوم) – 我明白
- 移动3 Barǧaymen (بارخایمن) – 我会去
- 移动4 Dar ḥāl qïlǧaymen (در حال قیلغایمن) – 我马上完成
- 建造 Kurǧaymen (کورخایمن) – 我会建造
- 伐木 Daraḫt keskeymen (درخت کیسکایمن) – 我会砍树
- 农场 Jamʿ qïlǧaymen (جمع قیلغایمن) – 我会收集
- 渔获 Balïq tutkaymen (باليق توتکایمن) – 我会捕鱼
- 觅食 Jamʿ qïlǧaymen (جمع قیلغایمن) – 我会收集
- 狩猎 Awǧa čïqkaymen (آوغه چیقکایمن) – 我会去狩猎
- 开矿 Kān ačkaymen (كان اچکایمن) – 我会开矿
- 修理 Oŋarǧaymen – (اونکارغایمن) – 我会修理
- 选择1 Ḥāżir (حاضر) – 准备就绪
- 选择2 Amriŋizǧe āmādamen (أمرینکیزغه آمادهمن) – 我等候您的差遣
- 选择3 Amriŋiz? (أمرینکیز؟) – 您的命令是?
- 移动1 Tüšündüm (توشوندوم) – 我明白
- 移动2 Barǧaymen (بارخایمن) – 我会去
- 移动3 Ḫūb, amīrim (خوب، امیریم) – 好的,指挥官
- 攻击1 Hujūm qïlïŋlar! (!هجوم قیلینکلار) – 为了吾王,我们上啊!
- 攻击2 Peš barïŋlar! (!پیش بارینکلار) - 为了吾王,前进!
- 攻击3 Qurol alïŋlar! (!قورال الینکلار) - 为了吾王,拿起武器!
- 选择1 Ḥāżir (حاضر) – 准备就绪
- 选择2 Amriŋiz? (أمرینکیز؟) – 您的命令是?
- 选择3 Amriŋizǧe āmādamen (أمرینکیزغه آمادهمن) – 我等候您的差遣
- 选择4 Bismillā (بسملة) – 毕斯米拉(阿拉伯语中常见的伊斯兰教短语,意思是“以神之名”)
- 移动1 Barǧaymen (بارخایمن) – 我会去
- 移动2 Ḥāżir (حاضر) – 准备就绪
- 移动3 Tüšündüm (توشوندوم) – 我明白
- 移动4 Dar ḥāl qïlǧaymen (در حال قیلغایمن) – 我马上完成
- 选择1 Merḥamet (مرحمة) – 仁慈
- 选择2 Ne arzu qïlïrsïz? (نه آرزو قیلرسیز؟) – 你想要什么?
- 选择3 Maŋa ne ičin zaḥmet berirsiz? (منکا نی اوچون زحمة بیرورسیز؟) – 你为何打扰我?
- 选择4 Keldim (کلدیم) – 我来了
- 移动1 Tiliǧiŋizni qïlǧaymen (تیلاغینکیزنی قیلغایمن) – 我会实现你的愿望
- 移动2 Lüṭf qïlǧaymen (لطف قیلغایمن) – 如你所愿
- 移动3 Tiliǧiŋiz tek bolsun (تیلاغینکیز تیك بولسون) – 让你的愿望达成
- 移动4 Qïlǧaymen (قیلغایمن) – 我会的
AI玩家名[回到顶部]
- 阙毗伽·卡迪尔汗(Bilge Kul Qadir-Khan):第一个已知的喀喇汗朝(Karakhanid)的统治者,死于893
- 埃米尔也迪古(Emir Edigu):白帐汗国的埃米尔,那海汗国的创始人,死于1419年
- 桃花石·博格拉汗(Harun Bughra Khan):河中地区的喀喇汗朝统治者,死于1034年
- 贾汗沙(Jahan Shah):一位乌古斯突厥诗人兼领导人,他大约在1438到1467年统治现在阿塞拜疆和阿兰(即高加索地区)的黑羊王朝(Kara Koyunlu dynasty)
- 木杆可汗(Muhan Qaghan):蓝突厥汗国(Göktürk Khaganate)的汗,死于572
- 月即别汗(Oz Beg Khan):统治金帐汗国时间最长的汗,死于1341年
- 卡拉·奥斯曼(Qara Osman):白羊王朝(Aq Qoyunlu)统治者,死于1435年
- 卡拉·尤素夫(Qara Yusuf):黑羊王朝(Kara Koyunlu)的统治者,死于1420年
- 帖木儿(Tamerlane):突厥化蒙古人征服者,建立统治波斯和中亚的帖木儿帝国,根据约翰·约瑟夫·桑德斯的说法,帖木儿是伊朗化居民,而不是草原游牧民
- 帖木儿·忽格鲁特(Timur Qutlugh):金帐汗国的汗,死于1399年
- 统叶护(Tong Yabghu Qaghan):西突厥汗国的汗,死于628年
- 兀鲁思汗(Urus Khan):白帐汗国的汗,有争议的蓝帐汗国的汗,死于1377年
- 乌尊哈桑(Uzun Hassan):白羊王朝(Aq Qoyunlu)统治者,死于1478年
- 沙赫·马立克叶护(Yabgu Shahmalik):乌古斯叶护国(Oghuz Yabgu State)最后一个统治者,死于1042年
游戏内介绍[回到顶部]
关于鞑靼人的种族定义在历史上并不是一成不变的,但总体上而言,它一般是指在欧亚干草原上的讲突厥语或蒙古语的多个族群共享的名称。鞑靼之名最早出现在公元五世纪,指的是当时一个生活在蒙古高原东北部的游牧部落联盟。到十一世纪时,他们和蒙古大军打了一场惨烈的大仗。在成吉思汗 (公元 1206 年至 1227 年在位) 的带领下,蒙古军打败了鞑靼人,并建立了史上最庞大的帝国。讽刺的是,罗斯人和欧洲人却把蒙古统治下的人都称作鞑靼人。在成吉思汗逝世之后,这些鞑靼人建立了许多延续蒙古的汗国。虽然没有一个后续邦国的面积能和曾经的蒙古帝国那么辽阔,但是有一些还是曾经非常强大
当蒙古帝国的领地被分为四大片封地时,西北面的金帐汗国 (公元 1227 年至 1502 年) 则渐渐地转变成鞑靼人的国家。在拔都汗 (公元 1227 年至 1255 年在位) 的率领下,鞑靼人继续往西扩张,征服了库曼汗国,伏尔加保加利亚,基辅罗斯和东欧。为了控制那些辽阔的土地,他们主要依仗移动迅捷的轻骑兵部队。他们强健而有耐力的蒙古马让他们能在东欧和罗斯干草原凌冽的寒风中南征北战。虽然他们喜欢把敌人引诱到空阔的地区来消灭敌人,但是他们也会带上他们从中国找来的工匠给他们制作攻城武器,以助他们攻城拔寨
由于鞑靼人吞并了许多突厥部落,他们的文化也逐渐被突厥同化了。到月即别汗 (公元 1313 年至 1341 年在位) 的时候,他把伊斯兰教定为国教,从此金帐汗国变为伊斯兰国家。为了更快地脱离旧俗,他甚至把国都从萨莱迁到一个新的地方。而这个新城很快就成为这片地区最大的的城池之一。月即别驾崩的时候,金帐汗国的版图达到了它的巅峰,但很快,受到 1340 年左右大规模爆发的黑死病的影响,这个国家很快就衰落了。黑死病主要是通过丝绸之路上亚欧之间的贸易和贡品交流传染的。因为金帐汗国无法再征募到一支庞大的军队,他们逐渐瓦解成几个小汗国
到十四世纪末时,草原上的游牧英雄时代似乎已经接近尾声了,因为传承蒙古帝国的汗国们全都瓦解了。在这个偃旗息鼓的政治空窗期,一位名叫帖木儿 (公元 1370 年至 1405 年在位) 的鞑靼勇士横空出世了。帖木儿出身草莽,是一支流寇的头目。然而,他利用自己的军事指挥才能一步步壮大自己的势力并征服了察合台汗国,最终于 1370 年建立了帖木儿帝国 (公元 1370 年至 1507 年)。在之后的数十年里,他东征西战,在一系列的血腥屠城中打下了中亚的大部分土地。比如,在攻打德里城和阿勒颇城时,他下令把俘虏都斩首了,再用他们的头颅堆造出一座座“骷髅塔”,震慑敌人
帖木儿虽然在战场上凶残无比,但他在发扬文化传承上却是位十分活跃的推广者。他把帝国里大量技术精湛的艺术家、工匠和学者都招募到他在撒马尔罕的都城里。在他的推广下,他统治期间的艺术和科技都得到充分的交流和长足的发展,并出现了新的形式。帖木儿的工匠擅长塞尔柱建筑风格,建造了许多蓝色和松绿色瓦片几何图案的圆顶建筑,精美绝伦。这其中,有埋葬帖木儿及其后嗣的古尔埃米尔陵墓,堪称是波斯与蒙古建筑风格的巅峰之作。帖木儿驾崩之后,虽然这里的文化仍然蓬勃向上,他的政权却没能延续太久。整个帖木儿帝国的统一都是建立在帖木儿的个人魅力和领导能力基础上的,因而,在他去世之后,由于争夺权位,帝国陷入了内乱。最终,鞑靼人主宰的时代结束了
文明简史[回到顶部]
鞑靼一词的由来,历史上最早见于唐朝突厥文碑铭和某些汉文记载,最早专指居住在蒙古高原东部的操突厥语族的塔塔尔部(九姓鞑靼),是室韦部柔然大檀可汗后裔及部民与白种人融合而来,后因为汉文记载和汉人学者的误传,在东亚地区成为了说蒙古语和通古斯语民族的代称,并从此词发展出来两个含有强烈贬义的词汇如:鞑虏和鞑子,在俄罗斯和部分欧洲国家,鞑靼泛指蒙古人及在蒙古帝国扩张时期随蒙古人进入欧洲的其他草原游牧民族。
在欧洲,“鞑靼”这个名字是拜占庭人开始使用,用来指代黑海到咸海一带广袤草原的各种游牧半游牧的突厥人,这些突厥人有一个共同特征,鞑靼这个名字来源于蒙古草原的九姓鞑靼,但是九姓鞑靼也不完全是蒙古语部族,其中还有一些原属于铁勒的突厥语部族。成吉思汗征服鞑靼部后,说突厥语的鞑靼部民就西迁了,留下来融入蒙古族的基本上是说蒙古语的部民。现在俄罗斯所有的塔塔尔族都或多或少的带有鞑靼部民的血统,即使没有鞑靼部血统,但是有些血统是共有的,比如钦察、乌戈尔,这也是大家都沿用塔塔尔族名的原因。
欧洲人所说的“鞑靼人”分广义和狭义两个称谓,广义指俄国境内使用突厥语各族(阿塞拜疆人以及北高加索、中亚、伏尔加河流域突厥语各族)的统称。狭义鞑靼指鞑靼族,该民族是突厥人的一支。一开始只有克里米亚的突厥人自称鞑靼。其他地区的鞑靼人十九世纪才自称鞑靼。其实各鞑靼也不是一回事,各个“鞑靼”的名称也是俄罗斯人起的,因为他们只知道用“鞑靼” 来描述突厥、蒙古人。因为有些鞑靼人像白色人种,有些像黄色人种,对伏尔加鞑靼来说的汪古部落影响较为大。全世界有57支不同鞑靼人,但也是同一民族。20世纪末全世界有1000万鞑靼人,在中亚五国与阿塞拜疆人口也多于三万
在3世纪至4世纪中国魏晋时期,由于匈奴及其他一些游牧部落向西迁徙进入中亚和东欧,很多游牧部落先后移居乌拉尔山脉和伏尔加河流域,接受了当地使用乌拉尔语系民族的许多文化因素和语言。5—6世纪的柔然汗国和白匈奴的在中亚的扩张和崩溃;以及6世纪到7世纪,突厥汗国向外扩张,大批突厥部落涌向西伯利亚、中亚和俄罗斯平原的森林、草原地带。1242年,成吉思汗之长子术赤之次子拔都在西起多瑙河中下游,俄罗斯平原和东至中亚咸海地区建立金帐汗国。13世纪到15世纪,西迁的蒙古人以及大多数被并入金帐汗国的突厥语族部落,在语言和文化方面互相结合,形成鞑靼民族。血缘上讲,其中蒙古人的成分很少,主要是当地的突厥民族(保加尔人、钦察人),其文化,包括姓氏,则受突厥影响明显。15世纪到16世纪,金帐汗国的分裂为白帐汗国、蓝帐汗国、喀山汗国、阿斯特拉罕汗国、克里米亚汗国、西伯利亚汗国等数国。同时也形成了鞑靼人的各个地方分支:伏尔加鞑靼人、阿斯特拉罕鞑靼人、克里米亚鞑靼人、西伯利亚鞑靼人、乌拉尔鞑靼人、卡西莫夫鞑靼人、楚利姆鞑靼人、梁赞州鞑靼人、高加索鞑靼人、米萨鞑靼人、立陶宛鞑靼人、白俄罗斯鞑靼人、波兰鞑靼人、托博尔斯克鞑靼人、沃洛格达鞑靼人、雅罗斯拉夫鞑靼人、诺尔卡特鞑靼人、彼尔姆鞑靼人、芬兰鞑靼人等。
西伯利亚地区的鞑靼人还包括图拉鞑靼人、秋明鞑靼人、叶尼塞河鞑靼人、米努辛斯克鞑靼人等很多分支;喀山鞑靼人(包括伏尔加鞑靼人)、卡西莫夫鞑靼人、伏尔加鞑靼人、米沙尔鞑靼人4支又合称伏尔加-乌拉尔鞑靼;阿斯特拉罕鞑靼人还包括尤尔特洛夫斯克鞑靼人和昆得罗伏斯克鞑靼人两部,北高加索山区还有7个很小的鞑靼人部落,它们说着不同的突厥语和高加索语言。不同的鞑靼人来源与文化也不同,不能只以鞑靼笼统称呼。克里米亚鞑靼源于古代的哥德人(日耳曼系)。受乌古斯人影响大。阿巴坎鞑靼是哈卡斯人,米努辛斯克鞑靼是吉尔吉斯人留在西伯利亚的部分,西伯利亚鞑靼是由西伯利亚汗国与部分蓝帐汗国人混合而成的群体。
今天鞑靼人主要分布于中亚、阿富汗、俄罗斯的喀山、乌克兰的克里米亚和欧洲(波兰、白俄罗斯、立陶宛,芬兰)各地。他们是俄罗斯人口最多的突厥语系民族。芬兰与波罗的海国家的鞑靼人属米沙尔支。其中以伏尔加河流域到乌拉尔山一带的鞑靼人,人数最多特别是喀山鞑靼人(1910年四十万在乌法、十万在萨马拉与辛比尔斯克),经济和文化也较发达。现在的鞑靼人是伏尔加保加利亚、钦察人与不多蒙古人的后裔。有些人叫伏尔加鞑靼为新保加尔人
更新日志[回到顶部]
最后的可汗
- 怯薛花费50食物和80黄金,34055版本后花费50食物和40黄金
- 怯薛/精锐怯薛拥有100/130HP和12/14攻击,34055版本后拥有110/140HP和9/11攻击
- 35584版本后,获得长戟兵
- 36202版本后,草原枪兵的基础攻击力+1
- 36202版本后,免费研发拇指环
- 36202版本后,怯薛/精锐怯薛的训练时间从20秒/23秒下降为14秒/16秒
- 36202版本后,丝甲可以作用于草原枪兵了
- 36202版本后,帖木儿攻城术提供的射程从1增加为2,并且让城堡可以研发爆破骆驼
- 36906版本后,爆破骆驼在拥有印度盟友的前提下可以正确地适用+5建筑伤害加成
- 37650版本后,不再拥有供给
- 39284版本后,火焰骆驼对战象的加成由80点提升到130点,爆炸半径从1.5提升到2
- 42848版本后,城镇中心在到达封建时代后生成两只羊,每个新建的城镇中心也会生成两只羊
- 42848版本后,丝甲增加1近战护甲和1远程护甲,此前只增加1远程护甲
- 44725更新后,新建的城镇中心产生额外的羊需要达到城堡时代
- 44725更新后,怯薛/精锐怯薛的食物成本从50提升到60,黄金花费不变
- 47820版本后,草原枪兵黄金费用从45黄金下调为40黄金
- 61321版本后,火焰骆驼对建筑物加成从100上调到200,对攻城武器加成从100下调到25
- 81058版本后,怯薛/精锐怯薛训练时间从16/14秒调整为17/15秒
- 107882版本更新后,帖木儿攻城术不再解锁火焰骆驼,火焰骆驼现在会在帝王时代在攻城武器厂解锁,火焰骆驼训练时间从20秒上调到了30秒
杂项[回到顶部]
- 有趣的是,鞑靼的特殊部队怯薛在三代作为中国的骑射部队登场,可能因此决定版在发售前官方翻译的未矫正版本把怯薛翻译成了“蒙古骑射手”,尽管正式发售时修正了,但是steam的成就里面依旧可以看到蒙古骑射手一词(无用之人难以驯服—— 用蒙古骑射手抢掠 500 黄金)
- 鞑靼人的文明标识来自于金帐汗国(Golden Horde)的标记(Tamga),讽刺的是,金帐汗国实际上和游戏里战役主角的帖木儿帝国是仇家,鞑靼人实际上是在彼此互相杀戮
- 决定版的鞑靼UI下方的图案是沙赫静达陵墓群(Shah-i-zinda)里面的吉里瓷砖(Girih),也可以参考这里
- 鞑靼人是唯一一个铁匠铺没有锁子甲的文明,也是唯一一个可以升级炮塔,但没有大型箭塔的文明
- 游戏里鞑靼AI君主名字来自于蓝突厥汗国(Gokturk)、喀喇汗朝(Karakhanid)、乌古斯叶护国(Oghuz Yabgu State) 、白羊王朝(Aq Qoyunlu)和黑羊王朝(Kara Koyunlu),但是这些国家和鞑靼人没什么关系
- 蓝突厥汗国说西伯利亚突厥语,他们的鄂尔浑碑铭里提到了鞑靼人的敌意;乌古斯叶护国、白羊王朝、黑羊王朝说乌古斯语,后面的两个偶尔会和帖木儿帝国的鞑靼人交战,喀喇汗朝包括了三个部落:样磨(Yagma)、炽俟(Chigils)以及葛逻禄(Karluks),说葛逻禄突厥语,很久之后的中亚和西亚突厥人才开始说察合台语
- 所有现象表明了游戏中的鞑靼人不仅代表了金帐汗国和帖木儿帝国的人,还代表了中亚和西亚的其他突厥人
- 鞑靼人AI的两个君主名称:帖木儿和月即别汗以前是蒙古AI君主的名字
官方预览图 | 怯薛 | 火焰骆驼 | 决定版的鞑靼UI,图案是沙赫静达陵墓群的瓷砖图案 | 沙赫静达陵墓瓷砖 |
沙赫静达陵墓瓷砖,决定版ui下方图像的来源 | 金帐汗国国旗,鞑靼人文明图标的来源 |
文明名称来源[回到顶部]
鞑靼一词用简单的语言是非常难解释清楚他的具体起源的,这个词明确最早出现在记载的时间是唐朝时候的《阙特勤碑》里面记载的“𐰆𐱃𐰕𐱃𐱃𐰺”(Otuztatar;三十姓鞑靼)和“𐰸𐱃𐰕:𐱃𐱃𐰺”(Tokuztatar;九姓鞑靼),实际在这个碑文之前,鞑靼这个词的原始说法就在中国的史书里若隐若现地出现了,例如魏晋南北朝时期的柔然可汗郁久闾大檀,他的名字也被认为是鞑靼这个词的最早来源之一
此后还有达旦、塔坦、达怛等称呼,在早期记载里,选用的词比较中性,在唐朝后期宋朝早期的记载里开始出现用革字旁使得他们跟野蛮的游牧刻板印象绑定在一起的“鞑靼”一词
这个名字所指代的种群,最早在南北朝时期出现,指的是位于突厥以东、契丹以北的柔然后裔,他们曾经在唐朝后期雄起统治了北方草原,以至于他们的名字逐渐变成了北方草原游牧部落的泛称,但是在之后辽金蒙古的连番崛起后,他们失去了统治地位,仅作为蒙古高原一个特定的部的名称。即“塔塔儿部”,塔塔儿部在蒙古崛起过程中被征服,变成了蒙古人的重要组成部分
因为鞑靼一词本身就是在前突厥时代就存在的一个“指代突厥以东蒙古地区”的泛称,同时他们也是蒙古人的核心组成部分,于是在蒙古西征的过程中,臣服的突厥诸民族开始以“鞑靼人”自称,因为他们认为“鞑靼”一词是伟大而备受尊崇的,自称鞑靼人可以使得他们“跻身”蒙古帝国的荣誉行列,这是《史集》里面记载的鞑靼人逐渐成为中亚地区突厥人自称的原因,蒙古帝国崩溃后,鞑靼一词用作泛称的情况进一步进化,甚至连蒙古人、乃至后来的清朝都被笼统地称为过鞑靼人
因为鞑靼一词出现的时间其实很早,而且指代的范围、指代的种族都非常混乱,不像是一个民族拥有的自称,所以这个词有可能是突厥语的他称起源,是突厥语里面“异乡人”的意思,最早是指代突厥以东那些说早期蒙古语的异乡人的突厥语总称
欧洲历史学家在记载鞑靼人的时候,在他们的名字里面加上了一个额外的r,形成拥有贬义的tartar一词,可能和希腊神话中的深渊Tartarus有关
建筑群[回到顶部]
游戏里的鞑靼人使用中亚风格建筑,基于历史上中亚帖木儿帝国风格的建筑,与库曼人共用这套建筑群