斯拉夫(Slavs)
文明信息
发行版本 失落帝国
建筑群 东欧
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当新的王国在西欧罗马帝国的废墟中建立起来时,斯拉夫部落开始定居在中欧和东欧的肥沃土地,并建立了自己强大的国家。用正教信仰感化您的人民,重建波兰和基辅罗斯的富裕农业和贸易经济,召集波雅尔的随从和德鲁日纳亲卫队,从蒙古人的入侵中守护俄罗斯公国!或率领带翼骑兵从奥斯曼帝国的征服中拯救欧洲!
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


斯拉夫人是帝国时代II:失落帝国中引入的东欧文明,专注于步兵和攻城武器

游戏里的斯拉夫人基于现实同名的在东欧地区建立欧洲国家的东欧斯拉夫人,势力范围包括现代保加利亚,波兰,俄罗斯和乌克兰。在帝国时代2游戏设定的时期,斯拉夫部落已经分裂为西部,东部和南部分支

斯拉夫主要代表了东部斯拉夫人的基辅罗斯,一个半自治公国和城市国家,覆盖了当今乌克兰,白俄罗斯和俄罗斯西部的大部分地区。 当时的斯拉夫国家主要由波雅尔贵族统治,他们被设定为斯拉夫人独特的重型骑兵部队

由于和拜占庭希腊人保持密切联系,斯拉夫人受到他们的影响,从而采用了基督教的东正教分支作为他们的宗教,并根据这个史实,设定独特技术为他们的僧侣提供额外护甲。斯拉夫军队主要由步兵组成,为此,他们另一项独特技术可以给步兵带来践踏伤害,他们的步兵的群体作战能力可以因此大幅度强化,并且供给免费

当今在乌克兰的斯拉夫土地特别肥沃多产,被称为欧洲的粮仓,因此斯拉夫农民获得了奖励。 斯拉夫人不仅拥有较便宜的攻城武器,而且他们的团队加成是所有军事建筑提供5人口,这得功于他们选择了类似于拜占庭所用的方式为他们提供后勤军事优势,尽管他们的侵略性更强



特性[回到顶部]


特殊兵种 贵族铁骑(Boyar)
拥有重装护甲的骑兵,可以有效抵抗近战伤害
"Boyar",被称为“波雅尔”的他们是一群由没有封地的贵族,也就是打算凭借军功出人头地的贵族阶级们。这些波雅尔弓马娴熟,战技高强,后来成为斯拉夫军事文化中的骨干

银冠科技 东正教(Orthodoxy)
提供僧侣3点护甲和盾牌,印度王朝版本后被删除
东正教会与天主教会及新教并列为基督教三大教派,信徒总人数少于天主教,但比新教最大的宗派要多出两倍,主要分布在巴尔干半岛、东欧和西亚。与天主教以罗马教廷为领导中心的形式不同,东正教由一些称为“自主教会”或“自治教会”的地方教会组成
由于对教义解读的分歧,1054年正教会与教廷正式决裂,相互将对方逐出基督教。从此教会分裂。由于地缘关系,正教会服膺于东罗马帝国的统治。而相对于西方的政教冲突,东罗马帝国则是政教合一:皇帝既是世俗君王,同时也是神权教宗

银冠科技 罗斯堡垒(Detinets)

Detinets是古代罗斯城市里面的中央要塞部分,类似于克里姆林和西方意义上的城堡,罗斯人居住的区域森林茂密,罗斯开拓者们就地取材,砍伐一整根的树木采用独特的建造办法建造出大量的坚固木制堡垒,抵御来自四方的敌人的攻击

金冠科技 皇家卫队(Druzhina)

"Druzhina"出自俄语,意指“侍从”。而中世纪的基辅公国以及波兰一带的斯拉夫贵族们往往豢养相当数量的护卫,担任自己的私兵,用以响应征召或是攻打盗贼。游戏为了反映此特质,将其设定为增加斯拉夫步兵的战斗力

文明加分
团队加分
世界奇观 基日岛木结构教堂(Kizhi Church)
于17世纪兴建于基日岛。基日岛位于俄罗斯奥聂加湖中。以全木造结构以及繁复的东正教艺术共计20个洋葱顶闻名。全称又为圣母安息大教堂。基日岛本来是芬兰族居民在该处的宗教场域,是俄罗斯人迁入此地后才建立东正教堂



战役登场[回到顶部]


斯拉夫人没有他们专属的长篇战役,只有在德古拉(Dracula)的第三、第四关被设定为玩家使用文明,在历史战役姆斯季斯拉夫(Mstislav)中登场,同时在其它战役里面也有登场

成吉思汗(Genghis Khan)
  • 4.策马西征(The Horde Rides West)
    • 俄罗斯人(Russians)
帖木儿(Tamerlane)
  • 3.毁灭的先兆(Harbinger of Destruction)
    • 梁赞(Ryazan)
    • 亚速海(Azov)
伊瓦伊洛(Ivaylo)
  • 1.最不可能的人(A Most Unlikely Man)
    • 波雅尔(Bolyars)
  • 2.不可能的联盟(An Unlikely Alliance)
    • 伊凡·亚森(Ivan Asen)
  • 5.独眼之王(Where the One-Eyed Man is King)
    • 拉杜·尼古鲁(Radu Negru)
可泰安汗(Kotyan Khan)
  • 1.战旗飘扬(Raising the Banners)
    • 基辅(Kiev)
    • 加利西亚·沃里尼亚王国(Galicia-Volhynia)
  • 2.迦勒迦河之战(The Battle at the Kalka River)
    • 基辅(Kiev)
    • 加利西亚·沃里尼亚王国(Galicia-Volhynia)
阿基尔达斯和科斯图提斯(Algirdas and Kestutis)
  • 2.无人之地(No Man's Land)
    • 布良斯克(Bryansk)
    • 库尔斯克(Kursk)
  • 3.鞑靼人的枷锁(The Tatar Yoke)
    • 基辅(Kiev)
    • 斯摩棱斯克(Smolensk)
  • 4.可敬的对手(A Worthy Opponent)
    • 莫斯科人(Muscovites)
    • 克里姆林要塞(The Kremlin Fortress)
    • 梁赞(Ryazan)
    • 弗拉基米尔(Vladimir)
    • 特维尔亲王米哈伊尔(Mikhail of Tver)
雅德维加(Jadwiga)
  • 2.波兰之星(Star of the Poles)
    • 加利奇(Halych)
    • 利沃夫(Lviv)
    • 捷列博夫利亚(Terebovl)
    • 罗加京(Rohatyn)
  • 3.公爵对决(Duel of the Dukes)
    • 莫斯科(Muscovy)
  • 5.维陶塔斯远征(Vytautas' Crusade)
    • 鲁塞尼亚村庄(Ruthenian Villages)
塔玛尔的崛起(Tamar's Ascension)
  • 1.接管(Takeover)
    • 尤里(Yury)
被遗忘的战役(Battles of the Forgotten)
  • 征服家园(Honfoglalás)
    • 大摩拉维亚公国(Great Moravia)
成王败寇(Victors and Vanquished)
  • 金发(Finehair)
    • 萨米部落(Saami Tribes)
  • 拉格纳(Ragnar)
    • 部落民族(Tribal Peoples)



语音[回到顶部]


游戏里的斯拉夫人说俄语, 在蛮王崛起版本发布之前,斯拉夫人直接使用帝国时代3中使用的俄罗斯语音,后来随着资料片的发布,重新录制了比较还原中世纪斯拉夫人的掺杂了少量古体词汇的俄语

村民
  • 选择1 Da? (Да?) - 是?
  • 选择2 Zdrav bud' (Здрав будь) - 你好(直译是"变好吧")
  • 女性选择3 Az gotova (Аз готовa) - 我准备好了
  • 男性选择3 Az gotov (Аз готов) - 我准备好了
  • 选择4 Prikazaniya? (Приказания?) - 请下命令?
  • 移动1 Da (Да) - 是
  • 移动2 Pravilno (Правильно) - 正确
  • 移动3 Az sdelayu (Аз сделаю) - 我会完成
  • 移动4Totchas sdelayu (Тотчас сделаю) - 我马上完成
  • 移动5 Sdelayu (Сделаю) - 我马上完成
  • 女性建造 Zizhditel'nitsa (Зиждительница) - 建筑工
  • 男性建造 Zizhditel (Зиждитель) - 建筑工
  • 伐木 Lesorub (Лесоруб) - 伐木工
  • 女性农场 Sobiratel'nitsa (Собирательница) - 收集员
  • 男性农场 Sobiratel (Собиратель) - 收集员
  • 女性渔获 Rybachka (Рыбачка) - 渔民
  • 男性渔获 Rybak (Рыбак) - 渔夫
  • 女性觅食 Sobiratel'nitsa (Собирательница) - 收集员
  • 男性觅食 Sobiratel (Собиратель) - 收集员
  • 女性狩猎 Okhotnitsa (Охотница) - 猎人
  • 男性狩猎 Okhotnik (Охотник) - 猎人
  • 开矿 Rudokop (Рудокоп) - 金矿工
  • 女性修理 Remontnitsa (Ремонтница) - 修理工
  • 男性修理 Remontnik (Ремонтник) - 修理工
军事单位
  • 选择1 Da? (Да?) - 是?
  • 选择2 K vashim uslugam (К вашим услугам) - 为您服务
  • 选择3 Prikazaniya? (Приказания?) - 请下命令?
  • 移动1 Ponyatno (Понятно) - 明白
  • 移动2 Az sdelayu (Аз сделаю) - 我会完成
  • 移动3 Da, gospodin (Да, господин) - 是,陛下
  • 攻击1 Ataka! (Атака!) - 攻击!
  • 攻击2 V boy! (В бой!) - 开战!
  • 攻击3 K oruzhiyu! К оружию!) - 战斗!
僧侣
  • 选择1 Da? (Да?) - 是?
  • 选择2 Prikazaniya? (Приказания?) - 请下命令?
  • 选择3 K vashim uslugam (К вашим услугам) - 为您服务
  • 选择4 Vo imya Gospodnya! (Во имя Господня!) - 以主之名!
  • 移动1 Az sobirayus' (Аз собираюсь) - 我正要去
  • 移动2 Da (Да) - 是
  • 移动3 Ponyatno (Понятно) - 明白
  • 移动4 Totchas sdelayu (Тотчас сделаю) - 我马上完成
国王
  • 选择1 Vot, pozhaluysta (Вот, пожалуйста) - 你好啊
  • 选择2 Chto ty khochesh'? (Что ты хочешь?) - 你想要什么?
  • 选择3 Pochemu ty pobespokoil mya? (Почему ты побеспокоил мя?) - 你为何打扰我?
  • 选择4 Opoveshcheniye (Оповещение) - 通知
  • 移动1 Az sdelayu chto vam ugodno (Аз сделаю что вам угодно) - 你喜欢我就这样做
  • 移动2 Po moyey milosti (По моей милости) - 以我的名誉
  • 移动3 Kak vy prikazali (Как вы приказали) - 如你所说
  • 移动4 Az sdelayu (Аз сделаю) - 我会搞定



AI玩家名[回到顶部]


  • 亚历山大·涅夫斯基(Alexander Nevsky;Александр Невский):曾在基辅罗斯的历史上最困难的时期担任诺夫哥罗德亲王(1236–1252),基辅亲王(1236–1252)和弗拉基米尔亲王(1252–1263),后来被东正教教会封圣
  • 奥列格先知(Oleg the Seer;Ѡлегъ):瓦兰吉亲王(konung),在十世纪初统治罗斯人
  • 罗力克一世(Rurik I;Рюрик I):诺夫哥罗德和拉多加亲王,他是统治基辅罗斯及其继承国的罗力克王朝的创始人。他一直维持着统治权力,直到他879年在基辅罗斯的诺夫哥罗德去世
  • 勇者斯维亚多斯拉夫(Sviatoslav the Brave;Свѧтославъ Игорєвичь):名字也被拼写为Svyatoslav,他是基辅的一位王公,以其在东西方持续发动战役而闻名,这些战役最终使东欧的两个大国可萨汗国和保加利亚第一帝国瓦解了
  • 弗拉基米尔大帝(Vladimir the Great;Володимѣръ Свѧтославичь):诺夫哥罗德亲王,基辅王公,980年至1015年的基辅罗斯统治者
  • 智者雅罗斯拉夫(Yaroslav the Wise;Яросла́в Му́дрый):大诺夫哥罗德和基辅的王公,两个公国在他的统治下将联合了一段时间
  • 尤里二世(Yuri II;Юрий II): 弗拉基米尔的第四位王公(1212–1216, 1218–1238),在蒙古入侵俄罗斯的时候主持过弗拉基米尔-苏兹达尔公国
  • 老伊戈尔(Igor the Old;Игорь Рюрикович): 912年到945年的基辅罗斯瓦兰吉统治者,公爵的崛起版本新添加的领袖,替代被删除的领袖
  • 圣奥尔加(Saint Olga;Ольга): 945年到960年的基辅罗斯摄政王,公爵的崛起版本新添加的领袖,替代被删除的领袖
  • 德米特里·顿斯科伊(Dmitry Donskoy;Дми́трий Донско́й): 1359年到1389年的莫斯科亲王,他是第一个公开反对金帐汗国统治的罗斯亲王,在1380年的库里科沃战役中击败了鞑靼人,因为战役发生在顿河所以他获得了顿斯科伊(顿河英雄)的称号,公爵的崛起版本新添加的领袖,替代被删除的领袖
  • 弗拉德·德古拉(Vlad Dracula): 罗马尼亚民族英雄,他担任过三次瓦拉几亚督军,并且积极地用兵反抗奥斯曼帝国的入侵,公爵的崛起版本新添加的领袖,替代被删除的领袖
  • 伊凡三世大帝(Ivan III the Great;Иван III Васильевич): 莫斯科大公和全罗斯大公,他于1462年正式登上王位,把俄罗斯的领土扩张了两倍以上,并且彻底击溃了蒙古人结束了他们的统治,他是在非正式情况下第一个使用“沙皇”头衔的俄罗斯统治者,公爵的崛起版本新添加的领袖,替代被删除的领袖
  • 勇者博莱斯瓦夫(Bolesław the Brave):992年至1025年的波兰大公以及1025年的第一位波兰国王博莱斯拉夫四世,同时也是1002年至1003年间的波西米亚公爵,在公爵的崛起版本被删除,修改为波兰的领袖
  • 卡西米尔二世(Casimir II the Great):可能指的是正义者卡西米尔二世(Casimir II the Just;1138–1194),克拉科夫公爵和波兰最高亲王。或者是指在1333年至1370年间担任波兰国王的卡西米尔三世,在公爵的崛起版本被删除,修改为波兰的领袖(被翻译为卡齐米日三世大帝)
  • 奥托卡一世(Ottokar I):从1192年开始不定期地担任波西米亚公爵,随后获得了波西米亚国王的头衔,分别从1198年施瓦本的菲利普、1203年的不伦瑞克的奥托四世和1212年的弗雷德里克那获得支持成为波西米亚国王。他是普雷米斯里德王朝(Přemyslid dynasty)成员,在公爵的崛起版本被删除,修改为波希米亚的领袖
  • 文塞斯劳斯一世(Wenceslaus I):波希米亚公爵圣瓦茨拉夫一世(907–935或929),其事迹被改编为圣诞颂歌,在公爵的崛起版本被删除,修改为波希米亚的领袖
  • 独眼的文塞斯劳斯(Wenceslaus the One-Eyed):1230年至1253年的波希米亚国王,在公爵的崛起版本被删除,修改为波希米亚的领袖



游戏内介绍[回到顶部]


从公元 5 世纪开始,为了逃离匈奴人的侵略,北欧人大规模外迁,留下一大片可居住的空地。到大约公元 500 年时,斯拉夫人已经成为这片土地的主宰。虽然考古学发现其实在此前的几个世纪里斯拉夫人就已经扎根欧洲了,可能于现在的乌克兰和白俄罗斯地区,但是关于他们的最早的历史记录,却是从这个时候的拜占庭人的典籍里找到的,其中记载了大量的斯拉夫人出现在他们的边境。除了扎根此地,斯拉夫人还建立了几个对立的国家,它们都在拜占庭或者神圣罗马帝国的影响范围内

作为第一个斯拉夫国家,保加利亚帝国建立于公元 681 年。这个国家其实最早是由保加利亚人建立的,而保加利亚人是居住在东巴尔干半岛 (拜占庭帝国以北) 的突厥人,但是保加利亚帝国后来扩张到的巴尔干半岛的以斯拉夫人为主的大部分地区。到公元 10 世纪的时候,这个国家已经完全斯拉夫化了。保加利亚帝国在巩固斯拉夫文明上发挥了重要作用,它的语言成为当时东欧基督教和文化传播的通用语言

另一个重要的中世纪斯拉夫国家是中欧的大摩拉维亚公国,在公元 833 年由尼特拉和摩拉维亚组成。虽然大摩拉维亚公国从未雄霸一方,但他们在平衡法兰克人,保加利亚人和拜占庭人的势力角逐上扮演很重要的角色。当大摩拉维亚公国的君主罗斯季斯拉夫请求拜占庭帮忙把基督教文献翻译成斯拉夫文的时候,拜占庭传教士西里尔和美多德兄弟接受了这个任务,成功创造了第一套斯拉夫语的书写体系,并依此在公元 863 年写下了最早的斯拉夫语文献 (基督教福音的翻译本)

最后一个中世纪的斯拉夫国家应该是公元 882 年在现在的乌克兰首都基辅周围建立的基辅罗斯王国。这个国家虽然以斯拉夫人为主,但却是由北欧的诺曼人 (即罗斯人) 在推翻突厥可萨人的奴役统治后接手管理的。基辅和其他几个斯拉夫城市被解放后,不需要再为外族土地服务,从而可以专心自己内部的发展。这个国家的经济得益于它有利的地理位置,因为它地处亚欧贸易线的中间,而且接近拜占庭和波斯。在智者雅罗斯拉夫的统治下,这个基辅国不仅成为当时欧洲最大的国家,还拥有很高的文化普及率,女人也有财产权,而刑罚一般不涉及死刑。但是,雅罗斯拉夫死后这个国家渐渐就瓦解了,最后在 1240 年的时候被蒙古所吞并

中世纪的斯拉夫政府采用的是封建制度,但与欧洲其他政权不一样的是,斯拉夫的国王受高级贵族的约束。这些高级贵族不仅是有农奴使唤的大地主,还常常统领军队和政府要员。高级贵族之间的结党和争斗影响了斯拉夫国家的经济发展,强化了贵族的领地,但却削弱了中央政府的管理。中世纪末期强权君主的出现最终瓦解了这些高级贵族的势力



文明简史[回到顶部]


留里克王朝与诺夫哥罗德公国
斯拉夫人普遍发源于白俄罗斯,追随着日耳曼人西迁的脚步分作南北两支跑入东欧大平原。一支往北,在诺夫哥罗德(今俄国西北边境);一支往南,在基辅(今乌克兰)散居
在8世纪,维京人除了掠夺西欧诸国,在波罗地海东部也以雇佣军姿态流窜,其中一名雇佣军领袖“留里克”后来入主诺夫哥罗德成为第一代王公。其子后来还南侵基辅,将乌克兰划入统治范围。此后斯拉夫各公国的成员都是由留里克家族出任,直到罗曼诺夫家族崛起

基辅罗斯到蒙古入侵
西元9世纪,基辅公国在第聂伯河流域(乌克兰境内)站稳脚跟,其地理位置的关系,受到拜占庭影响极深,无论语言、宗教、乃至于文化和艺术。此后的莫斯科公国与沙皇国也都以拜占庭继承者自居
13世纪迎来可怕的蒙古西征,基辅被彻底摧毁。由于最先进的基辅被摧毁,反而导致二线城市如莫斯科、特维尔、诺夫哥罗德的崛起。蒙古入侵导致斯拉夫公国大致上分成三个势力。北部“诺夫哥罗德”、南部“基辅”、东部“罗斯公国”:诺夫哥罗德以沉重税金换取政治独立、基辅被划入金帐汗国、罗斯公国则维持对蒙古人严格的封臣关系
然而蒙古带来的并不只是破坏,其税政制度、集权理念、由贵族指挥的常备军制、包围战术都是来自这群传奇的草原战士。在斯拉夫三大势力中又以东部的罗斯公国受影响最深

莫斯科崛起
15世纪,莫斯科在伊凡三世的治理下崛起,他先后并吞了诺夫哥罗德、特维尔等斯拉夫公国,确立莫斯科此后在斯拉夫文化中的重要地位。而且更重要的是,他领导斯拉夫人推翻了已经失去影响力的金帐汗国
而且颁布斯拉夫人的法典,以拜占庭继承者自居。双头鹫便是拜占庭的王徽,而其创造的农奴制,提供了整个公国稳定的经济来源。一直到其子,伊凡四世,更是确立了绝对的权威,所有异己都遭到铲除。“沙皇”之称呼也是从他开始的。而伊凡四世登位后也标志了从莫斯科公国到沙皇俄国的进程



更新日志[回到顶部]


失落帝国
  • 贵族铁骑移动速度是1.35
非洲王国
  • 可以研发射箭槽,但是4.8版本被删除
  • 4.8版本中,贵族铁骑移动速度是1.4
蛮王崛起
  • 农田奖励现在可以正确配合独轮车和手推车工作
  • 5.8版本中,农田奖励稍稍下降,更加贴合他所描述的数据
最后的可汗
  • 获得信念科技
  • 获得免费的供给(取代追踪术)
  • 农民工作速度快10%(之前是15%)
  • 贵族铁骑和精锐贵族铁骑训练时间是15秒,之前是23秒和20秒
  • 36906版本后,贵族铁骑和精锐贵族铁骑移动速度从1.4下调为1.3
  • 36906版本后,贵族铁骑和精锐贵族铁骑远程护甲+1
西方霸主
  • 44725更新后,失去脚踏起重机
  • 50292版本后,精锐贵族铁骑的近战护甲上调到8,此前是6
印度王朝
  • 61321版本后,东正教科技修改为“罗斯堡垒”,效果为防御建筑石头成本40%转化成木材成本
  • 81058版本后,贵族铁骑成本从50肉80金调整为60肉70金
罗马归来
  • 87863版本后,无法研发热情,获得僧侣移动速度+20%文明加成
皇家山脉
  • 95810版本后,文明农田效率加成从10%上调到了15%



杂项[回到顶部]


  • 在HD版发售前,成吉思汗和巴巴罗萨战役中的所有斯拉夫集团(波兰人,波西米亚人和俄罗斯人)大多以哥特人和条顿人扮演
  • 斯拉夫人是帝国时代系列中的第二个俄罗斯文明,第一个是帝国时代3中的俄罗斯
  • 斯拉夫人的世界奇观是不合时宜的,因为它要直到17世纪才建造,失落帝国mod时代选择的奇观是圣巴西尔大教堂,直接从另一个游戏哥萨克中直接取用,编辑器模式里面显示决定版很可能使用圣母安息主教座堂取代原来的世界奇观,但是没有实现
  • 尽管城堡是军事建筑,但不受斯拉夫军事建筑人口奖励的影响,可能是因为城堡已经提供了人口
  • 斯拉夫人的文明偶像基于罗力克家族所使用的智者雅罗斯拉夫时代的三叉戟符号
  • 决定版的斯拉夫UI下方的图案是贵族铁骑波雅尔们所佩戴的头盔
  • HD版的斯拉夫UI下方的图案是继承自东罗马帝国的双头鹰
  • 征服者版本开发时期,斯拉夫人和匈奴人,瑞士人,马扎尔人,哈布斯堡人被推定为要实装的文明,最后全效工作室选择了匈奴人,因为他们对匈奴王阿提拉的故事印象深刻,中世纪的俄罗斯人几乎没有侵略过其他国家
  • 在失落帝国开发时期,制作团队打算把斯基台人加入游戏,但是最后还是被斯拉夫人取代了,因为他们觉得斯基台人“太不合适了”
没有被使用为斯拉夫人的世界奇观——圣母安息主教座堂,在伊瓦伊洛战役里面作为占据物登场了 HD版的官方预览图 贵族铁骑 决定版的斯拉夫UI,图案是贵族铁骑的头盔 HD版ui,中间的图案是继承自东罗马帝国的双头鹰
贵族铁骑头盔 东罗马双头鹰 伊凡三世时代的俄罗斯双头鹰,原版ui下方图像来源 智者雅罗斯拉夫的三叉戟徽章,文明图标来源



文明名称来源[回到顶部]


斯拉夫一词在历史上最早被记录下来的形式是希腊人的的Σκλαβηνός(Sklabēnós),这个词被认为是来自于原始斯拉夫语词根*slověninъ
*slověninъ的意思被认为是来自于*slovo(单词)、*sluti(理解),指“说相同语言的人”,与之对应的是*němьci“说不同语言的人”,在斯拉夫语言里面指的是日耳曼人
一般认为跟*slava(荣耀)这个词根无关,因为根据研究的记录,基于这个词根的词汇只会出现在地名的派生中,没有见过独立的形态,但在日后的斯拉夫民间词源学里面,象征荣耀的词根被认为是斯拉夫一词的一个来源
斯拉夫一词的词源被认为是奴隶(Slave)的说法被证明是错误的,但斯拉夫一词确实跟奴隶有关,拉丁语中借用了希腊语斯拉夫人一词的变体形成了sclāvus一词,中世纪拉丁语里这个词不仅可以指斯拉夫人,也可以指奴隶,因为中世纪斯拉夫人确实被广泛地被迫成为奴隶

斯拉夫人在四代以罗斯人的名义登场,即俄罗斯,东斯拉夫人缔造的国家,罗斯(Rus)并不是一个斯拉夫名字,它最早在839年被提到,是指位于瑞典的一群瓦兰吉人部落
原始芬兰语里面,*roocci一词指的是“Roþrin海岸的人”,Roþrin是瑞典东部沿海地区的行政区划,在芬兰人眼中这个词指代整个瑞典(即ruotsi,瑞典人),Roþrin被认为是古东挪威语词根*roþs-的衍生,相比于现代瑞典语的ro(划船)、rōþsmän(划船者),古挪威语的Roþrslandi(划船之地),róðr(舵桨),原始日耳曼语的*rōþrą(舵)等,得出罗斯一词最早的原意可能是指“划船人”或“舵”
瓦兰吉部落罗斯人沿着波罗的海进入古东斯拉夫地区,进行海盗、贸易、佣兵活动,在这个过程中逐渐和东斯拉夫人融合形成了古代的俄罗斯人,俄罗斯的第一个国家就是由这群瓦兰吉人所建立的



建筑群[回到顶部]


游戏里的斯拉夫人使用东欧风格建筑,基于中世纪的俄罗斯建筑和一些哥特式砖砌建筑,封建时代的木材建筑以诺夫哥罗德和俄罗斯的木制元素为基础,帝王时代的建筑以16至17世纪的莫斯科建筑为基础,和波希米亚人、波兰人、保加利亚人,马扎尔人,立陶宛人共用这套建筑群
封建时代房屋 封建时代房屋 封建时代房屋 城堡时代房屋 城堡时代房屋
城堡时代房屋 采矿营地 伐木场 封建时代磨坊 城堡时代磨坊
封建时代船坞 城堡时代船坞 封建时代兵营 城堡时代兵营 封建时代靶场
城堡时代靶场 封建时代马厩 城堡时代马厩 封建时代铁匠铺 城堡时代铁匠铺
封建时代市场 城堡时代市场 帝王时代市场 城堡时代大学 帝王时代大学
修道院 攻城武器厂 封建时代城镇中心 城堡时代城镇中心 帝王时代城镇中心
城堡 瞭望箭塔 警戒箭塔 大型箭塔 炮塔
增强箭塔 贸易工厂 斯拉夫世界奇观——基日岛木结构教堂



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