波斯(Persians)
文明信息
发行版本 国王时代
建筑群 中东
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从波斯内地开始发迹,领导萨珊家族推翻虚弱的帕提亚人,建立西邻罗马的王朝。 即使在穆斯林征服之后,萨珊的遗产仍然存在于中世纪波斯国家的体系中。 用雄伟的战象践踏您的敌人,让数以万发的飞箭遮挡太阳,命令您的萨瓦兰重骑兵扫荡一切!调遣萨法维帝国引以为豪的火药部队,没有什么是您无法控制的!
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


波斯人是帝国时代II原版登场的中东文明,专注于骑兵
游戏里的波斯人基于中世纪的数个波斯王朝,尽管它们的设计和描述在很大程度上受到萨珊帝国的启发,但它们应该代表中世纪存在的所有波斯派系

他们以与罗马帝国的对抗以及阿拉伯入侵后逐步皈依伊斯兰教而闻名,波斯慢慢成长为伊斯兰世界的主要枢纽和中心,为伊斯兰艺术和文化的传播做出巨大贡献。他们就像在前作一样,专门研究骑兵和海军

自公元前以来,波斯地区一直因屹立着譬如帕提亚和萨珊等巨型帝国而闻名,波斯是印度、远东、中东间的国际贸易路线的一部分,这体现在他们的两个文明奖励中:以更多的食物和木材开始游戏,城镇中心的生命值和工作速度更高。 为了确保波斯湾船只的安全,帝国在该地区驻扎了大量军队和海军舰船,因此,波斯船坞也拥有更高的生命值并且工作速度更高

波斯人在战场上使用强大的装甲骑兵,他们几乎完整的马厩科技就反映了这一点。 萨珊帝国的边界经常遭到各种游牧部落的袭击。南部是阿拉伯人,北部和东部是中亚人, 利用附庸国(例如阿拉伯的莱赫米王国)作为缓冲区是萨珊波斯人用来阻止这些突袭的方法之一。 为了反映这一点,波斯人的团队奖励是增加骑士对射手的伤害

在萨珊,伽色尼和帖木儿时代,战象是波斯军事力量的一部分, 这体现在他们特殊兵种战象上, 大象的骑手被称为象伕,被设定为波斯人的独特技术之一,提高战象的移动速度。 萨珊帝国还尝试沿着边境建造复杂的防线。因此,他们的另一项独特技术“沸油”为城堡提供了对冲车的额外伤害

波斯人还以在战场上使用弓箭手而闻名,他们最新的取代了沸油的独特技术波斯步弓手反映了这一点, 该技术删除了步弓兵系单位的黄金成本



特性[回到顶部]


特殊兵种 战象(War Elephant)
缓慢但是威力巨大的骑兵
历史上,波斯从印度占领区聘雇大量战象投入战争。这是波斯军团的一大助力 敌人突然面对象群时往往不知所措。因为这样的巨兽并不容易被杀死或制伏。但强大的象群十分仰赖控制。如果控制得宜,将这样的巨兽团体辗入敌阵总能让敌人的阵势迅速溃散

特殊兵种 萨瓦尔(Savar)
强大的波斯多功能骑兵
萨瓦尔在波斯语中指代全副武装的重型骑兵部队,和西欧封建骑士类似由贵族组成,在萨珊时代作为波斯军队的骨干和沙阿王的禁卫军而活跃

特殊建筑 商队旅馆(Caravanserai)
提供10格内商队加速和治疗光环
Caravanserai是古代贸易路线上提供给长途跋涉的商人住宿的旅馆,它在古代历史上的商业担当着重要的角色,在横跨欧亚大陆的丝绸之路,以及横跨整个印度次大陆的大干路都可以看到这种旅馆的踪影

银冠科技 沸油(Boiling Oil)
城堡对冲车有9点额外伤害,在决定版中被波斯步弓手替代
在历史上,无论东方或西方的守城战役中都曾经使用过这种方式。在保护良好的后方将油或是沥青煮沸。再由特定的孔洞倾倒下去。致命的高温液体可以透过浇淋迅速杀死任何士兵。这效果比起箭支或是石块好上数百倍

银冠科技 波斯步弓手(Kamandaran)

Kamandaran是萨珊波斯的弓箭手的称呼,游戏里使用这个名词来指代波斯人独特的弓箭手

金冠科技 象夫(Mahouts)

在战斗中使用大象总是一个挑战,因为这动物视力差,但嗅觉敏锐。同时他们是移动缓慢,并厌恶受伤,甚至可能因为战伤而暴躁失控。于是波斯人制定了一系列战备训练人员,被称为象夫,以提高波斯大军的战斗性能,皇家山脉版本删除

金冠科技 堡垒(Citadels)

波斯并不以城堡而著称,游戏里为了让废弃的沸油科技重生,所以以波斯堡垒的名义推出了此金冠科技

文明加分
团队加分
世界奇观 塔克基思拉宫(Taq-i Kisra Palace)
泰西封是西元3世纪安息帝国到中世纪萨珊波斯的首都,位于今日伊拉克东南的底格里斯河西岸。在当时有宏伟的宫殿建筑群。但是因为战乱频仍,现存的仅有一座拱门遗迹



战役登场[回到顶部]


波斯人拥有他们专属的长篇战役:亦思马因(Ismail),拥有属于他们的历史战役布哈拉反击战(Bukhara),同时也在其它战役里面登场

萨拉丁(Saladin)
  • 5.为了圣战!(Jihad!)
    • 太巴列(Tiberias)
  • 6.狮子与恶魔(The Lion and the Demon)
    • 波斯哨兵(Persian Outpost)
成吉思汗(Genghis Khan)
  • 4.策马西征(The Horde Rides West)
    • 花剌子模(Khwarazm)
巴巴罗萨(Barbarossa)
  • 6.沉睡的皇帝(The Emperor Sleeping)
    • 大马士革(Damascus)
匈奴王阿提拉(Attila the Hun)
  • 1.上帝之怒(The Scourge of God)
    • 波斯(Persians)
布里陀毗罗阇(Prithviraj)
  • 4.印度的命运(The Fate of India)
    • 古尔人(Ghori)
帖木儿(Tamerlane)
  • 2.波斯的菊儿汗(Gurkhan of Persia)
    • 萨卜泽瓦尔(Sahzevar)
    • 扎兰季(Zaranj)
巴布尔(Babur)
  • 1.东方明珠(Pearl of the East)
    • 撒马尔罕(Samarkand)
塔玛尔的崛起(Tamar's Ascension)
  • 3.保护地(The Protectorate)
    • 希尔凡(Shirvan)
  • 4.缔造者塔玛尔(Tamar the Builder)
    • 沙达迪德(Shaddadids)
  • 5.身披豹皮的女王(The Queen in the Panther's Skin)
    • 花剌子模沙阿王(Khwarazm Shah)
    • 波斯城市(Persian Cities)



语音[回到顶部]


游戏里的波斯人说波斯语

村民
  • 选择1 Āri? (آری؟) - 是?
  • 选择2 Salām (سلام) - 你好
  • 选择3 Āmāde (آماده) - 准备
  • 移动2 Āri (آری) - 是
  • 移动3 Sahih (صحیح) - 正确
  • 移动4 Mikonam (می‌کنم) - 我会搞定它
  • 建造 Me'mār (معمار) - 建筑工
  • 伐木 Chubbor (چوب‌ بر) - 砍树
  • 农场 Mikonam (می‌کنم) - 我会搞定它
  • 渔获 Māhigir (ماهی‌گیر) - 渔夫
  • 觅食 Olufe jam'kon (علوفه جمع‌کن) - 收成作物
  • 狩猎 Shekārchi (شکارچی) - 猎人
  • 开矿 Ma'danchi (معدن‌چی) - 矿工
  • 修理 Ta'mir kār (تعمیر کار) - 修理工
  • 攻击 Hamle! (!حمله) - 攻击!(未使用)
军事单位
  • 选择1 Āri? (آری؟) - 是?
  • 选择2 Āmāde (آماده) - 正确
  • 选择3 Farmān? (فرمان؟) - 命令是?
  • 移动1 Āri (آری) - 是
  • 移动2 Mikonam (می‌کنم) - 我会搞定它
  • 攻击1 Hamle! (!حمله) - 攻击!
  • 攻击2 Bejangid! (بجنگید!) - 战!
  • 攻击3 Āri! (!آری) - 是!
  • 攻击4 Hamle! (!حمله) - 攻击!
僧侣
  • 选择1 Āri? (آری؟) - 是?
  • 选择2 Salām (سلام) - 你好
  • 选择3 Āmāde (آماده) - 准备好了
  • 选择4 Farmān? (فرمان؟) - 命令是?
  • 移动2 Āri (آری) - 是
  • 移动3 Sahih (صحیح) - 正确
  • 移动4 Mikonam (می‌کنم) - 我会搞定它
国王
  • 选择1 Āri? (آری؟) - 是?
  • 选择2 Salām (سلام) - 你好
  • 选择3 Āmāde (آماده) - 准备好了
  • 选择4 Farmān? (فرمان؟) - 命令是?
  • 移动2 Āri (آری) - 是
  • 移动3 Sahih (صحیح) - 正确
  • 移动4 Mikonam (می‌کنم) - 我会搞定它



AI玩家名[回到顶部]


  • 阿拉丁·摩诃末二世(Ala ad-Din Muhammad II;علاءالدین محمد خوارزمشاه):是1200年到1220年花拉子模帝国的沙阿王(Shah),他的祖先是突厥奴隶,担任一个名为花拉子模的小行省的总督。他因为激怒蒙古人,使得蒙古人入侵花拉子模从而彻底摧毁了他的帝国而闻名
  • 荷密斯特皇帝(Shahanshah Hormizd;هرمز شاهنشاه):萨珊帝国统治者的名字,指代荷密斯特三世、荷密斯特四世、荷密斯特五世、荷密斯特六世
  • 卡拉达皇帝(Shahanshah Kavadh;قباد شاهنشاه):萨珊帝国统治者的名字,指代卡拉达一世、卡拉达二世
  • 伊嗣俟皇帝(Shahanshah Yazdgerd;یزدگرد شاهنشاه):萨珊帝国统治者的名字,指代伊嗣俟一世、伊嗣俟二世、伊嗣俟三世
  • 伊斯梅尔·萨曼(Ismail Samani;اسماعیل سامانی):河中地区(892–907)和呼罗珊地区(900–907)的萨曼人埃米尔,他统治期内萨曼人崛起
  • 巴赫拉姆皇帝(Shahanshah Bahram;بهرام شاهنشاه):萨珊帝国统治者的名字,指代巴赫拉姆五世、巴赫拉姆六世·楚宾
  • 霍思劳一世(Khosrau Anushirvan;خسرو انوشیروان‎):萨珊帝国最伟大的国王,531年~579年在位
  • 马里克·纳西尔(Malik Nasir;الناصر يوسف):叙利亚的阿尤布埃米尔,统治阿勒颇(1236–1260),在1250年成为库尔德阿尤布帝国苏丹,直到1260年蒙古人洗劫了阿勒颇
  • 沙普尔一世(Shapur the Great;شاپور دوم بزرگ):伊朗众王中第二个萨珊国王,他的统治日期有争议,但人们普遍认为他统治时期为240至270年,与他的父亲阿尔达希尔一世共同执政,直到后者于242年去世,注意这里不是指沙普尔二世(309年—379年)
  • 耶古卜·萨法尔(Yaqub al-Saffar;يعقوب الصفار):耶古卜·本·莱伊斯·萨法尔(Ya'qub ibn al-Layth al-Saffar),波斯铜匠,锡斯坦的萨法尔王朝创建人
  • 霍思劳二世(King Chosroes II; خسرو پرویز):霍思劳二世,萨珊帝国最后一位大帝,统治时期为590年至628年,决定版被删除
  • 沙鲁克(Shah Rukh;شاهرخ‎):沙鲁克·米尔扎(Shahrukh Mirza),帖木儿之子,继承了他父亲缔造的帖木儿帝国东部地区的统治者,决定版被删除
  • 穆罕默德·沙阿王(Mohammad Shah;محمد شاه):克尔曼的最后一个塞尔柱人埃米尔,1183年到1186年在位,决定版被删除
  • 塔乞失国王(Shah Takash;تكش):阿拉丁·塔乞失(Ala ad-Din Tekish),1172到1200的花拉子模帝国国王,决定版被删除
  • 蒙齐尔(Mondhir;ٱلْمُنْذِر):蒙齐尔·本·萨瓦·塔米米(Munzir ibn Sawa Al Tamimi),萨珊帝国在波斯湾南部地区的总督,决定版被删除
  • 穆罕默德·古尔(Muhammad Ghori;محمد غوری):古尔帝国的苏丹,和他的兄弟吉亚斯丁·穆罕默德一起在1173到1202年统治国家,1202至1206则是成为国家的唯一统治者,印度王朝版本被删除
  • 伽色尼国王马哈茂德(Mahmud Ghaznavi ;محمود غزنوی):伽色尼王朝的第一个独立统治者,999-1030年在位,他去世时他的王国已发展成一个庞大的军事帝国,从伊朗西北部地区延伸到印度次大陆的旁遮普邦、河中地区的花剌子模,以及莫克兰,印度王朝版本被删除
  • 伊斯梅尔一世萨法维(Ismail I Safavi; اسماعیل یکم صفوی):他借助土库曼奇兹尔巴什部族的力量在年仅十二岁的时候建立了萨法维王朝,此后一直高歌猛进重现了波斯帝国的荣光,直到他在败于奥斯曼苏丹之下后变得一蹶不振,印度王朝版本追加
  • 塔赫玛斯普一世(Tahmasp I; طهماسب):伊斯梅尔一世之子,继承了皇帝之位的他努力地平息因父亲的失败引发的各种混乱局面,印度王朝版本追加



游戏内介绍[回到顶部]


早在中世纪开始前,波斯帝国就已经存在了几个世纪。他们曾经在公元前四世纪被亚历山大征服,不过亚历山大的帝国在他死后就分崩瓦解,给予波斯人重新整合的机会。自公元前三世纪以后,波斯人就一直受到罗马人的侵袭

波斯帝国从米索不达美亚横跨到印度,由里海伸展到波斯湾,势力括及今天的伊拉克,伊朗和阿富汗。为了要控制今天的叙利亚,土耳其,巴勒斯坦,以色列,埃及和阿拉伯,波斯人与罗马人和后来的拜占庭人作战。波斯帝国的首都是泰西封,即今天的巴格达

在第三,第四世纪之间,罗马人数度企图征服波斯。在 364 年,双方签定了和平条约,容许波斯人加强他们在东方与北方的势力。从第六世纪开始,波斯人在叙利亚,巴勒斯坦,埃及和今天的土耳其等地区,展开对拜占庭帝国的攻击。这两个势力之间的战争一直持续拉锯中。在 626 年,波斯人围攻拜占庭失败,拜占庭人随即在第二年对波斯人发动反攻。直到 628 年,两个帝国才在筋疲力竭的情况下达成和平

第七世纪时,波斯人对于信奉伊斯兰教的阿拉伯人异军突起一事毫无防备。636 年,波斯的萨珊王朝在此时于战乱中结束。由于波斯人没有一个在防御功能上可以与君士坦丁堡相比拟的首都,因而在 651 年被回教徒彻底征服



文明简史[回到顶部]


亚历山大帝国以后的波斯
历史上第一个跨三洲的波斯阿契美德王朝在时间轴上属于帝国时代一代,所以辉煌过去就不再此多解释。西元前331年,亚历山大成功地征服了波斯,建立起人类史上第二个跨三洲大帝国。但在他死后,帝国三分,波斯地区由他的部将塞琉息德所统治,也就是所谓的塞琉古帝国。塞琉古帝国在西边要面临罗马共和国崛起中的扩张、东边则要面临伊朗高原崛起的安息帝国新势力,所以在这双方压力下,塞琉古帝国很快地就在西元63年彻底灭亡
伊朗高原成为了安息人的天下,而安息人也凭借着商业要冲的优势位置得到了繁荣的契机

安息帝国
安息即帕提亚,除了商业繁荣,善于骑射的安息在军事上的活动也十分频繁。由于扩张迅速,西边他得面临罗马帝国的侵扰、东方他则和印度的贵霜王朝接壤,领土纷争总是毫不间断
安息帝国在我国汉朝的典籍曾经出现过,我们的丝绸经过安息送到欧洲、来自于罗马的珍贵琉璃器皿也经过安息传入国内,班超派遣的密使就曾经与安息帝国接触,希望能够藉由安息的仲介与罗马正面对谈。不过安息似乎不愿意汉朝与罗马有太过密切的互动所以谈判未果。后来的安息王朝在3世纪前半由于地方割据的问题而走向下坡

萨珊王朝
萨珊王朝本来是安息帝国底下的一个军阀势力,他们重新缔造了之前古典时代阿契美尼德王朝的盛况,推行绝对的中央集权,再次地建立起波斯帝国。成为东罗马帝国的第一个东方大敌
萨珊王朝在治理国家上也有所成就,祆教成为国教。许多现代币制、经济政策、税赋制度在这个王朝中都有显著的进步。文化上更有其独特性,既不同于中亚诸国、也不向伊斯兰靠拢。而在外交上与北魏关系十分良好,国际间的交流频繁。这个强盛的王朝一直壮大了300年,才终于被崛起的伊斯兰狂潮所淹没

外族统治时期
伊斯兰帝国在7世纪中灭亡了一度强盛的萨珊王朝,伊朗各地成为哈里发的治权辖地。穆斯林文化将原有的祆教信仰给排斥,后者最终消散于历史。只有少部分传入中土,成为日后的反元神秘会党前身。而具有原始波斯文化的波斯帝国也从此消失,即便之后再有新的政权建立也已经不是原本的样子,多是带有伊斯兰色彩的新国度。然而穆斯林带入的科技与文化却也成为伊朗地区日后的发展基础
接续穆斯林统治的是来自于11世纪的塞尔柱土耳其人,伊朗各王国林立,比较著名的有“花剌子模”、“白益帝国”等。他们国祚普遍不长,而且大多是在战火中建立
13世纪初,蒙古破坏西征将这一切局势重新洗牌。由伊儿汗国统治了这片土地直到14世纪中汗国分裂。然后帖木儿帝国也一度接力统治。后来由土库曼人建立的王朝则持续到近代17世纪



更新日志[回到顶部]


国王时代
  • 只有精锐战象才能造成践踏伤害
征服者
  • 象夫科技加入
失落帝国
  • 沸油科技加入
非洲王国
  • 可以研发射箭槽,但是在4.8补丁中被删除
蛮王崛起
  • 战象和精锐战象都能造成践踏伤害
最后的可汗
  • 沸油科技被波斯步弓手科技代替,花费200食物和200黄金
  • 黑暗时代的城镇中心和船坞工作效率+5%
  • 35584版本后,波斯步弓手花费400食物和300黄金
  • 36906版本后,波斯文明奖励的城镇中心和船坞的工作效率在黑暗时代的加成删除
  • 42848版本后,增加了战象的单位碰撞体积
  • 50292版本后,战象、精锐战象的训练时间从31秒下调到25秒,成本从200食物75黄金调整为170食物85黄金
罗马归来
  • 87863版本后,战象/精锐战象视野从4/5上调到7/8
皇家山脉
  • 95810版本后,重新获得波斯文明奖励的城镇中心和船坞的工作效率在黑暗时代的加成
  • 95810版本后,获得骑兵部队击杀敌方单位奖励黄金、城堡时代研发帕提亚战术、帝王时代建造商队旅馆的加成
  • 95810版本后,战象移动速度从0.6上调到0.8,升级费用从1600肉1200金下调到1350肉800金,对建筑物附加伤害从7/10上调到30
  • 95810版本后,失去游侠,获得萨瓦尔
  • 95810版本后,象夫科技删除,获得新科技堡垒
  • 99311版本后,萨瓦尔骑兵对弓箭手伤害加成量从3下调到2,升级研发时间从150秒上调到160秒
  • 99311版本后,骑兵击杀敌方获得黄金的功能被删除



杂项[回到顶部]


  • 波斯人的文明图标基于萨珊帝国的象征,波斯神话中的神话生物西牟鸟(Simurgh)
  • 决定版的波斯UI下方的图案是法拉瓦哈(Faravahar),起源于拜火教的标志,伊朗的国家标志之一
  • 波斯人是唯一无法在军营升级双手剑士的文明
在蒙古战役中登场的波斯城市 决定版中遭到攻击的波斯城市 战象 决定版的波斯UI,图案是波斯人的楷模法拉瓦哈 HD版ui,中间的图案是波斯书法六角形瓷砖
法拉瓦哈 波斯书法六角形瓷砖 西牟鸟,波斯图标的由来 印有西牟鸟图案的银盘 法拉瓦哈,UI下方图案的由来



文明名称来源[回到顶部]


波斯人对自己民族所缔造的国家一般会正式地称之为大伊朗(Iranshahr),伊朗(Iran)字面上的意思是“雅利安的”,雅利安(Áryas)是一个古老的称呼,无法正确地确定其词义,这个词被伊朗和印度地区的古代民族被广泛地用作自己的自称
现代的词源探究中,有“同伴”、“自由人”、“高贵”、“忠于神明的”、“奉献的”等说法
在远古的伊朗和印度,遵循雅利安教化(古代印度-伊朗文化和宗教)的人被称为雅利安人,反之就是被称为非雅利安(Anā́rya)的蛮族
也因此,雅利安实际上指代的范围比古代波斯帝国所实际控制的范围要大

中古时代开始位于现在伊朗地区的雅利安国家开始逐渐地形成了一个指代范围更加明确的名字——𐎱𐎠𐎼𐎿 (Pārsa),即汉语里面波斯一名的由来
波斯一名来自于阿契美尼德王朝居鲁士大帝所属部族的名字,是他在征服其他波斯部族之前所统领的部族之名,这个部族的统治地区在现代伊朗被称为法尔斯省(Fars;فارس),为阿拉伯人对波斯一词的说法,法尔斯一词在阿拉伯语中也有“骑手”的意思,对于马族的波斯来说真是巧合
𐎱𐎠𐎼𐎿 的词源被认为是原始印度-伊朗语里面词根*párćuš,意思是“肋骨”、“边缘”
在阿契美尼德王朝时期,波斯人开始和希腊人频繁地交流,波斯这个称呼也随着希腊人的记录转播到了欧洲的每个语言中,成为了中世纪时期扎根于伊朗高原上的这个文化圈和国家的称呼



建筑群[回到顶部]


游戏里的波斯人使用中东风格建筑,一种基于摩尔人、法蒂玛王朝、伊朗和马穆鲁克王朝风格的混合体,与萨拉森人、柏柏尔人、土耳其人共用这套建筑群
封建时代房屋 封建时代房屋 封建时代房屋 城堡时代房屋 城堡时代房屋
城堡时代房屋 采矿营地 伐木场 封建时代磨坊 城堡时代磨坊
封建时代船坞 城堡时代船坞 封建时代兵营 城堡时代兵营 封建时代靶场
城堡时代靶场 封建时代马厩 城堡时代马厩 封建时代铁匠铺 城堡时代铁匠铺
封建时代市场 城堡时代市场 帝王时代市场 城堡时代大学 帝王时代大学
修道院 攻城武器厂 封建时代城镇中心 城堡时代城镇中心 帝王时代城镇中心
城堡 瞭望箭塔 警戒箭塔 大型箭塔 炮塔
增强箭塔 贸易工厂 波斯世界奇观——塔克基思拉宫



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