登上统治地中海的帝国宝座,抵御无数次野蛮人入侵边界。罗马独特单位包括罗马军和百夫长,前者是强悍的步兵单位,后者是重装骑兵单位,可增加附近民兵系单位的战斗力
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
罗马人是帝国时代2:罗马归来dlc中引入的步兵文明,基于匈奴王阿提拉和阿拉里克战役里出现的晚期西罗马帝国,他们在游戏里将会使用强大的步兵和弩炮来捍卫罗马帝国最后的余晖
罗马人拥有强大的弩炮、海军和步兵,以及值得称道的骑兵。罗马步兵获得双倍的铁匠铺防御升级加成,同时他们整合了双手剑士和冠军剑士,在帝王时代拥有独特的罗马军升级,这使得他们的步兵成为了非常可靠的中坚力量,独特部队百夫长可以为罗马军提供光环加成,使得他们战斗能力更强
和强大的步兵相对的是他们的射手非常弱势,缺乏了大量必须科技,为弥补这点,罗马人获得了强力的弩炮,他们的弩炮更加便宜,射速更快,弱点更少,并受益于弹道学,这一定程度上可以作为罗马人灾难性的靶场的弥补,掩护他们的步兵可以更好地作战,同时罗马人拥有5%的村民全效率加成,一定程度上可以支撑起罗马核心部队那高昂的开销,因为罗马人缺乏供给
罗马海军没有爆破船,独特的德罗蒙战舰取代了炮舰,缺少干船坞,缺少护腕,这使得他们的大型战舰即使拥有加成也只是被补偿到正常的程度,在劣势的前提下很难翻盘,防御面也是参差不齐,缺乏异教的他们也很害怕被僧侣海击溃,总的来说,罗马是一个弱点明显的偏向于进攻型的文明
特性[回到顶部]
特殊兵种 百夫长(Centurion)
骑马的步兵指挥官,可以提升附近剑士系部队的速度
百夫长是罗马军队的军阶,字面上意思,就是100人为队伍的指挥官(尽管大部分标准是80人),在中世纪的拜占庭他们以希腊语Kentarches的形式继续存在
特殊兵种 罗马军(Legionary)
强力步兵单位
军团兵是马略军事改革后构成了罗马军队中坚力量的职业重装士兵,和辅助兵和骑兵一起负责征服和保护罗马帝国的领土;在罗马帝国末期,军团兵已经无力维持,被其他更加高效的部队所替代,帝国后期的步兵一般都手持圆盾和长剑进行战斗
银冠科技 重弩(Ballistas)
在公元前146年希腊并入罗马帝国后,罗马人从希腊吸收了大量的先进技术,其中就包括了Ballistas,这是希腊人在古典时期使用的一种发射巨型箭矢的扭力机械,罗马人将其进行进一步的开发,轻量化后部署到野战当中
金冠科技 野战军(Comitatenses)
野战军和后来的帕拉帝尼军团取代了罗马帝国前期的军团兵,成为了帝国晚期军队的中坚力量,他们如同名字一样,不仅仅是驻守在边疆的卫戍部队,而是具有流动性的机动部队,接受比其他士兵要更加优秀的训练以随时调遣应对帝国任何地方发生的大规模入侵和特别军事行动
文明加分
原名弗莱文圆形剧场,古罗马时期最大的圆形角斗场,建于公元72年-82年间,用来进行角斗士的比赛、海战表演、处决、重要战役的历史重演、以及演出以罗马神话为基础的戏剧
战役登场[回到顶部]
罗马没有专属的长篇战役,仅在其它战役里面登场
匈奴王阿提拉(Attila the Hun)
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4.野蛮人的宴会(A Barbarian Betrothal)
- 西罗马帝国(Western Roman Empire)
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5.沙隆战役(The Catalaunian Fields)
- 西罗马帝国(Western Roman Empire)
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6.罗马的衰落(The Fall of Rome)
- 西罗马帝国(Western Roman Empire)
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1.冷河战役(The Battle of the Frigidus)
- 西罗马帝国(Western Roman Empire)
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3.深入虎穴(The Belly of the Beast)
- 拉文纳(Ravenna)
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4.巨人陨落(The Giant Falls)
- 城市驻防部队(City Garrison)
- 帝王军团兵(Imperial Legions)
- 罗马(Rome)
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5.我们的王国(A Kingdom of Our Own)
- 西罗马帝国(Western Roman Empire)
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盖赛里克(Gaiseric)
- 罗马人(Romans)
- 野战军(Comitatenses)
语音[回到顶部]
游戏中的罗马人讲拉丁语,在罗马共和国和罗马帝国时期通行的古典语言,即使西罗马帝国灭亡后,它依然作为文学语言在中世纪得到了使用,是日后罗曼语族的重要先祖,游戏里的台词和拜占庭人的中世纪拉丁语很类似,但得到了重新配音
游戏里的拉丁语使用教会式正字法,而不是复原的古典拉丁语正字法
村民
- 选择1 Salvē - 你好
- 选择2 Heus - 嗨
- 选择3 Prōmptus - 准备
- 选择4 Imperā? - 命令吗
- 移动1 Rēctē - 正确
- 移动2 Salve - 明白
- 移动3 Eō - 我去了
- 移动4 Cōnfestim faciam - 我马上完成
- 建造 Aedificō - 我建造
- 伐木 Lignor - 我砍伐
- 农场 Colligō - 我收集
- 渔获 Piscor - 我捕鱼
- 觅食 Colligō - 我收集
- 狩猎 Vēnor - 我狩猎
- 开矿 Fodiō - 我挖掘
- 修理 Reficiō - 我修理
- 选择1 Salvē - 你好
- 选择2 Tibi serviō - 我服务于你
- 选择3 Imperā? - 命令?
- 移动1 Rēctē - 正确
- 移动2 Eō - 我去了
- 移动3 Pāreō - 遵循
- 攻击1 Pugnāmus! - 我们攻击!
- 攻击2 Ad pugnam! - 去战斗!
- 攻击3 Ad arma! - 拿起武器!
AI玩家名[回到顶部]
- 安特米乌斯(Anthemius):467-472年的西罗马帝国皇帝
- 阿波加斯特(Arbogast):法兰克人军事指挥官,394年逝世
- 阿维图斯(Avitus):455-456年的西罗马帝国皇帝
- 弗拉维斯·埃提乌斯(Flavius Aetius):西罗马帝国军事指挥官,在沙隆战役中击败匈奴人,454年逝世
- 加拉·普拉西狄亚(Galla Placidia):西罗马帝国的女皇,哥特国王阿陶尔夫的王后,于450年逝世
- 霍诺留(Honorius):393-423年的西罗马帝国皇帝
- 马约里安(Majorian):457-461年的西罗马帝国皇帝
- 奥多亚塞(Odoacer):废黜罗慕路斯·奥古斯都后的意大利国王,476年到493年在位
- 教皇里奥一世(Pope Leo I):440-461年的罗马教皇,曾与匈奴王阿提拉会面
- 里西默(Ricimer):西罗马军事指挥官,472年逝世
- 罗慕路斯·奥古斯都(Romulus Augustulus):最后的罗马皇帝,475-476年在位
- 斯提里科(Stilicho):罗马将军,408年逝世
- 狄奥多西一世(Theodosius I):最后一个统一的罗马帝国皇帝,379-395年在位
- 瓦伦提尼安三世(Valentinian III):425-455年的西罗马帝国皇帝
游戏内介绍[回到顶部]
公元 395 年,狄奥多西大帝逝世后,罗马帝国一分为二,这也是帝国历史上最后一次分裂。在此期间,罗马乃至整个欧洲都发生了无数次的动乱和剧变。内乱和内战持续了数十年,帝国开始从内部土崩瓦解,与此同时,东方匈奴人西迁又引发了一系列连锁反应,导致大批日耳曼和阿兰移民涌向位于莱茵河与多瑙河岸的罗马边境
到公元 395 年时,尽管罗马已经建立了长达数个世纪的军事霸权,但面对如今的诸多隐患也是心有余而力不足。曾经让人望而生畏的边防工事已经年久失修,曾经气吞山河的百万雄师也陷入缺饷缺人的境地,曾经繁荣昌盛的帝国也惨遭蹂躏,迫切地需要改革。罗马军队被迫改变了防御策略:尽管其长久以来都能将一切威胁隔绝在外,但现在的策略是派遣一支象征性的部队驻守边境,同时通过一支精锐的机动后备军对任何试图绕过边界的威胁做出快速响应
从公元五世纪初,很多与罗马北部相邻的民族强行越过边界,在罗马的领土范围内定居,其中一部分是敌对的掠夺者,还有一部分是同盟者 (由罗马提供土地和金钱以换取军事支援的雇佣势力),这使得罗马的问题更加复杂。尽管这些同盟势力在必要时确实发挥了作用,但也逐渐造成了长期性的问题。这些势力都是独立运行的政权,往往不愿接受罗马的文化和法律,他们的忠诚度也是朝三暮四,同时还极大消耗了罗马的财力。这些同盟在心怀不满时还会做出反叛行径:例如,公元 410 年,西哥特人甚至在罗马烧杀抢掠,并夺取了高卢 (即现代法国) 的大部分地区
公元五世纪,随着时间的推移,罗马帝国又面临新的威胁:匈奴帝国,一个由日耳曼人、阿兰人以及匈奴人组成的大联盟,于潘诺尼亚和日耳曼尼亚建国,并对罗马边境不断发起袭击。匈奴帝国在阿提拉的统治下达到鼎盛,掠夺了东西罗马帝国的大部分地区,随后又向意大利北部进军,就要对罗马发动洗劫。当代资料显示,时任罗马教皇里奥一世介入此事并说服阿提拉撤退,不过值得一提的是,随着战争的进行,匈奴军队中出现饥荒和瘟疫,相比于惧怕天谴而言,该因素更具说服力
公元 453 年,阿提拉死后,匈奴帝国四分五裂,打破了匈奴联盟、罗马帝国及其少数日耳曼盟友之间的力量平衡。统治者懦弱无能、帝国经济持续崩溃、军事实力江河日下,这使得防御能力更差、经济实力更弱的西罗马帝国无力阻止其他民族的入侵,只能眼睁睁地看着他们撕裂帝国的领土。在汪达尔人夺取帝国北非粮仓的同时,野心勃勃的蛮族将领也在帝国宫廷之上耀武扬威。最终,日耳曼酋长奥多亚塞于公元 476 年废黜了西罗马帝国的最后一位皇帝,结束了西罗马帝国的统治时代
文明简史[回到顶部]
根据罗马神话,罗马的建城日是公元前753年4月21日,距今已有2700多年的历史,是由一对被母狼喂哺养大的双胞胎罗穆卢斯和瑞摩斯建立的,最初建在景色秀丽的七座山丘之上,因此称为“七丘之城”,罗马历史的开端处在罗马王政时代(罗马王国,伊特鲁里亚时期),一开始只是位于罗马地区一个微不足道的小镇,实行非世袭的君主制,罗马王国共有7个国王,第一位便是罗马城的创始人罗穆卢斯。公元前509年罗马王政时代最后一个伊特鲁里亚国王卢修斯·塔克文·苏佩布因暴政而被罗马人民驱逐以后,罗马人民决定不再需要国王,而是改用罗马元老院、罗马执政官和罗马会议三权分立的制度,结束了罗马王政时代,建立起了共和政体的罗马共和国
罗马共和国的最初时期,罗马陷入了平民和贵族之间的长期斗争中,同时罗马也开始同邻邦发生战争,并逐步征服周边地区,最终成为地中海西部的大国。公元前390年,罗马没能击退凯尔特人的侵略。为了保卫疆土,罗马相继建造起了城墙、水渠和亚壁古道。公元前264年至前146年罗马经历先后三次布匿战争彻底击败了来自北非却控制着地中海西部的迦太基,又经过公元前215年至前148年的四次马其顿战争征服了马其顿并控制了整个希腊,又通过叙利亚战争和外交手段控制了西亚的部分地区,罗马发展成为一个横跨非洲、欧洲、亚洲和称霸地中海的大国
罗马共和国后期的公元前27年,元老院授予盖乌斯·屋大维“奥古斯都”称号,古罗马文明由此进入帝国时代。公元2世纪安敦尼王朝时期(公元96年-公元192年),罗马帝国达到极盛,经济空前繁荣。皇帝图拉真在位时(公元98年-公元117年),帝国疆域达到最大:西起西班牙、高卢与不列颠,东到幼发拉底河上游,南至非洲北部,北达莱茵河与多瑙河一带,地中海成为帝国的内海。全盛时期控制了大约500万平方公里的土地,是世界古代史上国土面积最大的君主制国家之一
公元395年,皇帝狄奥多西一世将帝国分给两个儿子,实行东西分治,从此罗马帝国再未统一。476年日耳曼人奥多亚塞废黜西罗马帝国皇帝,西罗马帝国灭亡
更新日志[回到顶部]
罗马归来
- 在2023年5月16日罗马归来dlc中作为新文明加入
- 87863版本后,箭船+1攻击文明加成删除,原有的“战舰近战护甲和远程护甲+1,大型战舰和德罗蒙战舰近战护甲和远程护甲+2”加成修改成“战舰系和德罗蒙战舰近战护甲和远程护甲+1”
- 87863版本后,重弩不再增加战舰系的攻速,而是为战舰系+2攻击力
- 93001版本后,百夫长生命值从120下调到了110
- 95810版本后,百夫长/精锐百夫长对民兵系攻速加成从+25%/+33%下调到+20%
杂项[回到顶部]
- 罗马的文明图徽是罗马帝国晚期帕拉帝尼军团使用的盾牌图案,跟罗马鹰旗有关,鹰旗同时也出现在罗马归来战役“图拉真”的关卡选择图标
- 决定版的罗马UI下方的图案是第一门的奥古斯都像
罗马军 | 百夫长 | 3世纪时期罗马士兵,使用的盾牌为文明图标来源 | 第一门的奥古斯都像,UI图像来源 | 第一门的奥古斯都像 |
文明名称来源[回到顶部]
罗马一词词源不明,民间词源学和神话传说把这个名字引申到了罗马第一个国王罗慕路斯(Rōmulus),但实际上可以确认应该是反过来,国王的名字来源于城市名才对,罗马的含义目前有两个说法
1.可能来自于流经意大利的台伯河的古老名称Rumon,它来自于拉丁语词根ruō,含义是“流动”,这条河是罗马的主要水源
2.来自于古老的伊特鲁里亚单词𐌓𐌖𐌌𐌀,字面上的意思是“奶嘴”,这可能是对罗马建国神话狼孩的一种引喻
罗马所在的意大利中部地区历史上被称为拉丁姆(Latium),这是罗马崩溃后,对罗马文化和语言的别称“拉丁”的来源,它字面上的意思是“边缘”,可能是因为拉丁地区在亚宁平半岛的中西部侧面的平坦地区
罗马一词最早是指罗马城和罗马帝国,在中世纪一般专指罗马城以及罗马教会,而作为政权的称呼除了日耳曼人的神圣罗马帝国外,基本上专指拜占庭帝国,即东罗马帝国
也因为这种原因,中东地区的居民在中世纪一般把东罗马帝国的领地(主要是希腊和小亚细亚)称之为罗马(Rum),罗姆苏丹国的国名由来即此
建筑群[回到顶部]
游戏里的罗马人使用地中海风格建筑,基于意大利文艺复兴时期的建筑,融入了部分罗马元素,与拜占庭人、西班牙人、葡萄牙人、意大利人,西西里人、亚美尼亚人、格鲁吉亚人共用这套建筑群