葡萄牙(Portuguese)
文明信息
发行版本 非洲王国
建筑群 地中海
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在欧洲的西部边缘,强韧的公国逐渐成长为有史以来最大的海上力量之一。组建由巨桅大帆船和卡拉维尔帆船组成的巨大舰队,发现通往未知土地的新路线,并将您的贸易路线扩展至强大的非洲帝国。在遥远的基地建造大商站,并使用您新获得的财富为军队装备致命的火绳枪!葡萄牙独特的单位是风琴炮,散发致命子弹的攻城武器
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


葡萄牙人是帝国时代II:非洲王国中引入的地中海文明,专注海军和火药部队
葡萄牙人是海军文明,侧重于扎实的后期经济供养多功能火药部队和强大的海军为基础的军事力量。历史上,首先是哥特人,然后是阿拉伯人,之后是再征服运动,葡萄牙在1139年起终于成为一个独立的王国,并在1248年之前对其领土进行了完全巩固。他们在欧洲大概扮演了长达2-3世纪的配角直到15世纪的发现时代,他们通过地理大发现建立了一个庞大的殖民帝国,并在短时间内占据了大西洋的霸主地位,之后才被西班牙,英国和荷兰帝国所取代

葡萄牙人凭借其出色的航行技巧和组织能力,在新大陆和非洲沿岸建立了殖民基地,这给他们带来了巨大的贸易优势,因为他们拥有通向印度,非洲和中国的独家航海路线,对海洋实现了控制。 这些成就如果没有高度先进的军事单位和庞大的舰队以及皇帝的资助的支持是不可能的。 所有这些事实在游戏中体现在:葡萄牙拥有两种独特部队(风琴炮和卡拉维尔战舰),也获得了最强的海军之一,因为他们所有战舰生命值+10%,并为战舰提供护甲的专属技术,借助火绳枪技术获得更精确的火药单位,以及黑暗时代就拥有制图技术等

葡萄牙通过开放的交换和殖民地生产为基础,解决了作为小国的问题。这意味着他们的大部分收入来自国外,并且影响了他们的人民的就业集中于军事和探险中,从帝王时代开始他们可以建造大商站,使得他们成为游戏中唯一能够在不雇用村民的情况下可以收集资源的文明

葡萄牙人与西班牙人一样,是最早成功殖民南美的欧洲国家之一。从16世纪末到17世纪初,这种建立于泡沫之上的活动带来了严重的通货膨胀,在几十年后的军事和商业衰败之前,葡萄牙成为了欧洲最富有的国家,国王能够资助探险航行并向士兵支付丰厚的酬劳。随着大型贸易公司开始进行风险投资,葡萄牙的蓬勃发展经济得到了进一步刺激,带来了极高的利润,这些设定反映在所有单位(包括军事单位)的黄金成本降低中



特性[回到顶部]


特殊兵种 风琴炮(Organ Gun)
火药攻城部队
15世纪时出现的一种排炮,许多小口径的炮管在炮架上以平行排列,能够同时射击形成弹幕。成为很有效率的反人员阵列的武器

特殊兵种 卡拉维尔帆船(Caravel)
可以同时对多只船只造成伤害的战船
卡拉维尔帆船是由葡萄牙人研发的轻型帆船。由于吃水浅、又能远洋航行。所以成为大航海时代的主要探索船舰类型

特殊建筑 大商站(Feitoria)
缓慢生产资源的建筑
Feitoria一词来自拉丁语facere,意思是“做”,发现时代的葡萄牙人广泛开设的一种兼任市场、仓库、导游和工厂功能的贸易站,他们第一个开设的大商站是西非的毛里塔尼亚,随后遍及到其它殖民地

银冠科技 巨桅大帆船(Carrack)

15世纪盛行于地中海的一种大型帆船。有更多层的甲板、装备更多的火炮与水手。西班牙与葡萄牙在历史上都加以改良成为海军主力。可以说是后期主宰海洋的加利恩帆船之前身

金冠科技 火绳枪(Arquebus)

早期的火器,有钩爪用以固定在墙上以减少后座力,提高准确度

文明加分
团队加分
世界奇观 贝伦塔(Belém Tower)
兴建于1520年,是兼具海防性质与纪念意义的大型地标。坐落于里斯本,由葡萄牙国王若昂二世(João II)与曼努埃尔一世(Manuel I)授意建成。目的在于纪念达伽马(Da Gama)与里斯本圣徒文森特(St.Vincent)。同时他也是一座海防要塞,防卫着里斯本港口



战役登场[回到顶部]


葡萄牙人拥有他们专属的长篇战役:弗朗西斯科·德·阿尔梅达(Francisco de Almeida),同时也在其它战役里面登场

莽应龙(Bayinnaung)
  • 1.饿虎扑食(The Burmese Tigers)
    • 葡萄牙(Portuguese)
  • 5.凤凰涅槃(The Old Tiger)
    • 葡萄牙(Portuguese)
斯福尔扎(Sforza)
  • 1.雇佣兵与主人(Mercenaries and Masters)
    • 威尼斯人(Venetians)
  • 4.血与背叛(Blood and Betrayal)
    • 威尼斯人(Venetians)
  • 5.斯福尔扎万岁!(Viva Sforza!)
    • 威尼斯人(Venetians)
巴布尔(Babur)
  • 5.拉杰普特人(The Rajputs)
    • 葡萄牙人(Portuguese)
亦思马因(Ismail)
  • 3.亚历山大·萨法维(Alexander Safavi)
    • 阿方索·德·阿尔布克尔克(Alfonso de Albuquerque)
  • 5.亦思马因(Khata'i)
    • 阿方索·德·阿尔布克尔克(Alfonso de Albuquerque)



语音[回到顶部]


游戏里的葡萄牙人说现代葡萄牙语

村民
  • 选择1 Sim? - 是?
  • 选择2 Olá - 你好
  • 女性选择3 Estou pronta - 我准备好了
  • 男性选择3 Estou pronto - 我准备好了
  • 选择4 Quais as vossas ordens? - 您的命令是什么
  • 移动1 Sim - 是
  • 移动2 Entendido - 明白
  • 移动3 Ir-me-ei - 我会去
  • 移动4 Farei-lo-ei - 我会完成(语法有点错误,应改为"Fá-lo-ei")
  • 建造 Construir - 去建造
  • 伐木 Cortar madeira - 去伐木
  • 农场 Coletar - 去收集
  • 渔获 Pescar - 去捕鱼
  • 觅食 Coletar - 去收集
  • 狩猎 Caçar - 去狩猎
  • 开矿 Minerar - 去开矿
  • 修理 Reparar - 去修理
军事单位
  • 选择1 Sim? - 是?
  • 选择2 Ao seu dispor - 听候差遣
  • 选择3 Quais são as vossas ordens? - 您的命令是什么
  • 移动1 Entendido - 明白
  • 移动2 Farei-lo-ei - 我会完成(语法有点错误,应改为"Fá-lo-ei")
  • 移动3 Sim - 是
  • 攻击1 Atacar! - 攻击!
  • 攻击2 Avançar! - 前进!
  • 攻击3 Às armas! - 战斗!
僧侣
  • 选择1 Sim? - 是?
  • 选择2 Quais são as ordens? - 命令是什么?
  • 选择3 Ao seu dispor - 听候差遣
  • 选择4 Por Deus - 以神之名
  • 移动1 Ir-me-ei - 我会去
  • 移动2 Sim - 是
  • 移动3 Correto - 正确
  • 移动4 Farei-lo-ei - 我会完成(语法有点错误,应改为"Fá-lo-ei")
国王
  • 选择1 Ei-lo aqui - 在这
  • 选择2 Que quereis? - 你想要什么?
  • 选择3 Por que me perturbas? - 你为何打扰我?
  • 选择4 Estou preparado - 我准备好了
  • 移动1 Farei o que me pedires - 我会如你所说那样
  • 移动2 Pela minha graça - 以我的名誉
  • 移动3 Como desejares - 如你所愿
  • 移动4 Farei-lo-ei - 我会完成(语法有点错误,应改为"Fá-lo-ei")



AI玩家名[回到顶部]


  • 阿方索·德·阿尔布克尔克(Afonso de Albuquerque):葡萄牙将军,“伟大的征服者”,政治家和帝国建设者
  • 阿方索一世·恩里克斯(Afonso I Henriques):葡萄牙第一任国王,1139年,他从加利西亚的霸主莱昂国王那争取了独立,在加利西亚南部建立了一个新王国葡萄牙王国,并通过再征服运动将其面积扩大了一倍,他一直追求一个强大的葡萄牙,对摩尔人进行了46年的战争之后于1185年去世
  • 阿方索五世(Afonso V):被称为非洲人(葡萄牙语:o Africano),是葡萄牙国王和阿尔加维国王,他的绰号来自于他在北非的征服运动
  • 巴尔托洛梅乌·迪亚士(Bartolomeu Dias):葡萄牙王室贵族,一位葡萄牙探险家,1488年,他航行穿过非洲最南端,从大西洋到达印度洋,是第一个已知的达成这个成就的欧洲人
  • 杜阿尔特·帕切科·佩雷拉(Duarte Pacheco Pereira):葡萄牙船长、士兵、探险家和制图师。他经常在佛得角群岛以西的大西洋中部,西非海岸和印度旅行
  • 航海家亨利(Henry the Navigator):一位王子(若昂一世的第四子),葡萄牙帝国初期以及15世纪欧洲海洋大发现和扩张的核心人物
  • 若昂一世(Joao I):葡萄牙国王和阿尔加维国王,在葡萄牙他被称为“好人”(有时称“伟人”)或“幸福王”,但有时很罕有地,特别是在西班牙他被称为“混蛋”,主要是因为他确立了葡萄牙人的胜利主权以及成功抵抗卡斯蒂利亚王国的入侵
  • 曼努埃尔一世(Manuel I):幸运者,葡萄牙国王和阿尔加维国王,他的名字总是和葡萄牙文明的一段时期关联在一起,该时期的葡萄牙在政治和艺术上都取得了显著成就
  • 努诺·阿尔瓦雷斯·佩雷拉(Nuno Alvares Pereira):在1383年到1385年的葡萄牙脱离卡斯蒂利亚独立的危难时刻中起到重要作用的一位葡萄牙将军
  • 佩德罗·阿尔瓦雷斯·卡布拉尔(Pedro Alvares Cabral):葡萄牙贵族、军事指挥官、航海家和探险家,被认为是巴西的欧洲发现者
  • 瓦斯科·达·伽马(Vasco da Gama):葡萄牙探险家,也是第一个通过海上到达印度的欧洲人,他的首次印度航行(1497年至1499年)是第一个通过海洋连接欧洲和亚洲的航线,该航线将西方的大西洋和东方的印度洋相连接
  • 威玛拉·佩雷斯(Vimara Peres):九世纪的阿斯图里亚斯王国贵族,葡萄牙的第一任统治者



游戏内介绍[回到顶部]


和西班牙类似,葡萄牙的中世纪历史可以被分为三个主要的篇章:罗马帝国分崩离析后西哥特国的扩张,伊斯兰伊比利亚国的出现,以及伊比利亚的基督教国度对葡萄牙的再次征服。在第三篇章中尤为重要的是,葡萄牙和西班牙的历史开始独立发展,并最终形成了两个与众不同的文化

伊比利亚半岛收复失地运动是由伯拉纠发起的,他是西哥特的贵族,在公元 722 年成功地反叛了穆斯林统治者。通过这项运动,他率先重新建立了基督教根据地,也就是阿斯图里亚斯帝国。在后来的两个世纪,伯拉纠的继位者们继续扩张他们对半岛西北部的统治。最为人知的一次征战,是在公元 868 年,维马拉·佩雷斯攻占了波尔图卡莱城 (现金的波尔图) 以及周边地区。为了表彰维马拉的战绩,阿方索国王三世授予他葡萄牙伯爵

葡萄牙郡地理上独立,作为一个边境地区,山高皇帝远。文化上,葡萄牙语言的发展展现了同阿斯图里亚斯帝国的继承国,莱昂的不同,在阿斯图里亚斯帝国里葡萄牙郡是诸侯政权之一。因此,葡萄牙人渐渐意识到了他们身份的独特性,也开始想要从莱昂的管辖中独立出来。最终,在公元 1128 年至 1143 年,阿方索·恩里克斯与他的母亲即当时葡萄牙的女伯爵,同事也是莱昂的国王决裂,葡萄牙终于独立了

在后来的一个世纪中,葡萄牙人继续向南扩张他们的领土。葡萄牙王阿方索·恩里克斯趁着安达卢斯的倭马亚王朝内乱瓦解的时候,抢占了许多土地。在公元 1147 年,他在一支路过的十字军军队的帮助下,成功的攻占了里斯本。连在最南部地区的阿尔加维都最终在公元 1250 年被他们攻占。至此,葡萄牙巩固了天然领土边界。从那以后,其国界就相对稳定下来

葡萄牙的传统经济以渔业和农业为主。另外,葡萄牙占据着中世纪欧洲最大的铜矿和锡矿产地之一。在吞并阿尔加维地区之后,葡萄牙红酒和盐也能出口到英格兰和佛兰德斯了。自从 14 世纪之后,贸易,尤其是海事贸易,变得越来越重要了。国王阿方索四世 (公元 1291 年至 1357 年在位) 和恩里克王子 (公元 1394 年至 1460 年在位) 都在葡萄牙海军以及远征派遣上投入了大量金钱。因为这个原因,后人一般认为恩里克王子是大航海时代的主要先驱。他不仅主持建造了葡式帆船 (一种轻便且快速的帆船) 的发展,而且还资助了很多去非洲大陆的探险队,为葡萄牙帝国的崛起奠定了基础

由探险任务带来的巨大的贸易网开创了葡萄牙的黄金时代。在 15 和 16 世纪之间,葡萄牙军队是世界上最先进的部队之一,他们大量使用火器。而且,通过贸易得到的财富也被用于资助艺术和科学上的研究和发展。学者和艺术家从欧洲各地都被吸引到葡萄牙并发起了葡萄牙的文艺复兴。在大部分早期近代,葡萄牙一直是欧洲的经济,政治和文化发展中心



文明简史[回到顶部]


穆斯林入侵与收复失地运动
711年,北非穆斯林渡过博斯普鲁斯海峡,将西哥德王国消灭,开始对整个伊比利亚半岛开始数百年的统治。在10世纪时,北方基督教诸国在卡斯蒂利亚王国与莱昂王国的领导下得到整合,开始向南收复失地。而在11世纪末,葡萄牙北部由基督教王国控制,成为卡斯蒂利亚的封邑之一。由勃艮地的恩里克治理

葡萄牙王国的独立
恩里克之子阿方索继承父位之后,不愿意再臣服于卡斯蒂利亚与莱昂,悍然宣布独立。尽管南有穆斯林大军、北有基督教公国联盟,葡萄牙依然不畏惧两面作战以维持其独立地位。经由教宗调停,卡斯蒂利亚联军才与葡萄牙军止戈缔结盟约,承认其独立
至此,葡萄牙王国才重新成为基督教公国的盟友,一同进行收复失地运动

葡萄牙的收复失地运动
12世纪中,葡萄牙王国组织的伊比利亚十字军在其他基督教公国的协助下逐渐取得军事优势。他们收复里斯本、并在随后数十年之间将势力范围逐步南扩。在葡萄牙国王阿方索三世的率领下,葡萄牙收复南端重镇阿尔加威,确保了今日的疆域。至此,葡萄牙王国完成了自己的收复失地运动。至于全岛的收复则要迟至15世纪,由卡斯蒂利亚与亚拉冈领导下才完成统一

大航海时代的序幕
葡萄牙王国经过两世纪左右的休养生息后,商业与手工业因为地处沿海而逐渐发达。但依然属于欧陆边陲,始终收益有限。为了摆脱地中海诸国垄断经济的状况,他们积极寻求新的商业路线。1415年,葡萄牙越过直布罗陀海峡,夺取了北非的港口城市休达
从此,在王子恩里克的主导下大力经营,并推行海外活动。成为第一个拓展新航路的欧洲国家。为接下来15-16世纪的航海时代揭开序幕。也为自己在17世纪建立殖民帝国的雄景奠下基础



更新日志[回到顶部]


非洲王国
  • 风琴炮有1点溅射伤害
  • 火绳枪提升手推炮和炮塔的炮弹速度0.5
  • 可以研发射箭槽,但是在4.8版本被删除
  • 大商站花费250木头和250黄金,每秒生产0.7食物0.7木头0.45黄金0.45石头,4.8版本后,大商站花费250黄金和250石头,每秒生产0.8食物0.8木头0.45黄金0.25石头
  • 风琴炮没有最小攻击范围,以及对步兵有1点攻击加成,4.8版本后增加了1最小攻击范围,以及删除了对步兵的加成
蛮王崛起
  • 火绳枪现在火药部队也有加成了,炮弹速度减少到原来的75%
  • 5.2版本,手推炮和炮塔的炮弹速度加成移除
  • 5.7版本,手推炮和炮塔的炮弹速度加成是0.2
  • 5.7版本,风琴炮有2点溅射伤害
  • 5.7版本,制图学被移除,但是葡萄牙的团队奖励依旧可以在黑暗时代共享视野,其他文明需要建造市场才能共享视野
最后的可汗
  • 35584版本后,大商站每秒生产1.6食物1.0木头0.7黄金0.3石头
  • 39284版本后,文明加成的所有单位的黄金费用便宜15%调整为20%
  • 39284版本后,卡拉维尔战船的建造基本黄金成本+3,接受文明加成后这个成本是34.4黄金(原来是34黄金)
  • 42848版本后,所有科技研究速度+30%
西方霸主
  • 47820版本后,风琴炮无论是否击中了主要目标,副弹总是造成2点伤害,而不是1点或2点之间随机
公爵的崛起
  • 51737更新中,在击中了主要目标后副弹总是造成2点伤害,而不是1点或2点之间随机
  • 51737更新中,风琴炮子弹速度从5.5提升到7.5
  • 54480版本后,大商站的生命值从5200降低到2700
印度王朝
  • 61321版本后,大商站每分钟生产的木材从60下调到42,生产的黄金从42上调到60
  • 73855版本后,文明奖励的加快30%科技研发速度替换为村民从果丛获得额外的33%木材
  • 73855版本后,团队文明奖励从黑暗时代共享视野修改为科技研发速度+25%(不包括时代升级)
  • 81058版本后,升级精锐卡拉维尔战船成本从750肉475金调整为700肉525金
  • 81058版本后,风琴炮/精锐风琴炮攻击力从16/20调整为7/9,副弹攻击力同步本体攻击力,投射物数量从5/5修改为6/7,命中率从50%修改为0%,散布范围从0.75调整到0.25,对步兵攻击力+1,对建筑攻击力+1
  • 82587版本后,风琴炮/精锐风琴炮散布范围从0.25调整到0.6,射弹数量从6/7减少到5/6,精锐风琴炮对掷矛手攻击力+1
罗马归来
  • 87863版本后,大商站成本从250金250石上调到350金300石
皇家山脉
  • 99311版本后,风琴炮/精锐风琴炮伤害从7/9下调到了6/8,对步兵和掷矛手额外伤害从1上调到了2



杂项[回到顶部]


  • 葡萄牙人是帝国时代II中第一个拥有独特建筑的文明
  • 葡萄牙HD版UI的左下方和右下方显示称为Azulejo的蓝色瓷砖,Azulejo是西班牙和葡萄牙彩绘锡釉陶瓷砖的一种形式,UI中间则是传统的葡萄牙皇家徽章,在决定版中被用作葡萄牙的文明标志
  • 决定版的葡萄牙UI下方的图案是卡拉维尔帆船(Caravel)
官方预览图 风琴炮 卡拉维尔帆船 卡拉维尔帆船的艺术画 决定版的葡萄牙UI,图案是卡拉维尔帆船
HD版ui,中间图案是葡萄牙皇室徽章 卡拉维尔帆船 葡萄牙皇室徽章 若昂四世时期葡萄牙皇室徽章,原版UI下方图像和文明图标来源,文明图标则是使用了没有皇冠的版本 卡拉维尔帆船,决定版UI下方图像来源



文明名称来源[回到顶部]


葡萄牙(Portugal)中的Portu很明显是拉丁语里的“Portus”一词,意即港口,比较难以确定的是后面的“牙”(gal)的含义
这个词的拉丁语原文为Portucale,有人把“牙”追溯到拉丁语的calidus(温暖)一词,即“暖港”,也有说法是来自于希腊殖民者对此地的命名,“牙”来自于 Καλλίς (美丽),葡萄牙一词即“美丽港口”的意思

葡萄牙伯国最早发源于伊比利亚西北部的一个小港口,它的前身是罗马帝国统治下的凯尔市(Cale),这是一个古老的加利西亚(Gallaeci)凯尔特定居点,名称就来自于他们的族群本身,在凯尔市周边的一个港口就叫字面意义上的凯尔港,即Protus Cale,广泛认为是葡萄牙国名的由来
Gallaeci一词的原始含义是“山丘”和“树木”的意思,被认为是凯尔含义的一个解释
也有人认为凯尔来自于希腊神话中的地母神盖亚(Gaia)在凯尔特人的发音,因为凯尔港在中世纪的时候被葡萄牙人称呼为Vila Nova de Gaia,即盖亚新城,把凯尔跟地母神盖亚联系在一起的说法在中世纪也被葡萄牙人所接受



建筑群[回到顶部]


游戏里的葡萄牙人使用地中海风格建筑,基于意大利文艺复兴时期的建筑,融入了部分罗马元素,与西班牙人、拜占庭人、意大利人、西西里人、罗马人、亚美尼亚人、格鲁吉亚人共用这套建筑群
封建时代房屋 封建时代房屋 封建时代房屋 城堡时代房屋 城堡时代房屋
城堡时代房屋 采矿营地 伐木场 封建时代磨坊 城堡时代磨坊
封建时代船坞 城堡时代船坞 封建时代兵营 城堡时代兵营 封建时代靶场
城堡时代靶场 封建时代马厩 城堡时代马厩 封建时代铁匠铺 城堡时代铁匠铺
封建时代市场 城堡时代市场 帝王时代市场 城堡时代大学 帝王时代大学
修道院 攻城武器厂 封建时代城镇中心 城堡时代城镇中心 帝王时代城镇中心
城堡 瞭望箭塔 警戒箭塔 大型箭塔 炮塔
增强箭塔 贸易工厂 大商站,葡萄牙专属经济建筑 葡萄牙世界奇观——贝伦塔



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