| 农田(Farm) | |
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| 单位信息 | |
| 建筑类型 | 经济 |
| 时代 | 古典时代 |
| 建造信息 | |
| 成本 |
75
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建造时间 |
11.75秒(村民) 3.33秒(夸父) |
| 状态数据 | |
生命值 |
200 |
近战减伤 |
40% |
远程减伤 |
80% |
攻城减伤 |
5% |
| 视野 | 6 |
| 农田(Farm) | |
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| 单位信息 | |
| 建筑类型 | 经济 |
| 时代 | 古典时代 |
| 建造信息 | |
| 成本 |
75
|
建造时间 |
10秒 |
| 状态数据 | |
生命值 |
200 |
近战减伤 |
40% |
远程减伤 |
80% |
攻城减伤 |
5% |
| 视野 | 6 |
| 农田(Farm) | |
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| 单位信息 | |
| 建筑类型 | 经济 |
| 时代 | 古典时代 |
| 建造信息 | |
| 成本 |
75
|
建造时间 |
10秒 |
| 状态数据 | |
生命值 |
200 |
近战减伤 |
40% |
远程减伤 |
80% |
攻城减伤 |
5% |
| 视野 | 6 |
| 农田(Farm) | |
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| 单位信息 | |
| 建筑类型 | 经济 |
| 时代 | 古老时代 |
| 建造信息 | |
| 成本 |
70
|
建造时间 |
13.33秒 |
| 状态数据 | |
生命值 |
200 |
近战减伤 |
40% |
远程减伤 |
80% |
攻城减伤 |
5% |
| 视野 | 6 |
| 农田(Farm) | |
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| 单位信息 | |
| 建筑类型 | 经济 |
| 时代 | 古典时代 |
| 建造信息 | |
| 成本 |
150
|
建造时间 |
6.67秒 |
| 状态数据 | |
生命值 |
400 |
近战减伤 |
40% |
远程减伤 |
80% |
攻城减伤 |
5% |
| 视野 | 6 |
| 农田(Farm) | |
|
|
| 单位信息 | |
| 建筑类型 | 经济 |
| 时代 | 古典时代 |
| 建造信息 | |
| 成本 |
75
|
建造时间 |
10秒 |
| 状态数据 | |
生命值 |
200 |
近战减伤 |
40% |
远程减伤 |
80% |
攻城减伤 |
5% |
| 视野 | 6 |
| 农田(Farm) | |
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|
| 单位信息 | |
| 建筑类型 | 经济 |
| 时代 | 古典时代 |
| 建造信息 | |
| 成本 |
75
|
建造时间 |
10秒 |
| 状态数据 | |
生命值 |
200 |
近战减伤 |
40% |
远程减伤 |
80% |
攻城减伤 |
5% |
| 视野 | 6 |
简介
农田是神话时代原版登场的经济建筑,提供无限的食物,一般文明在古典时代可以花费75木材建造,埃及在古老时代可以花费黄金建造农田,而因为亚特兰提斯农民的高效率使得他们的农田需要150木材建造
农场和其他建筑物不同,不会因为自己的体积阻碍单位移动,一块农田只能由1个农民采集,农民需要大量木材建造,所以在前期纯粹依靠农田收集食物是不可取的,前期玩家更应该收集来自野外的食物,当这些资源枯竭的时候,玩家才应该开始考虑建造农场,敌人的农场可以被农民占领使用,攻占敌人城镇中心后,不妨用这个办法节省一大笔木材开销
加成
| 科技收益 | |
| 生命值 |
石匠(+20%) 建筑师(+30%) |
| 视野 |
先知(+5),阿波罗独特科技 |
| 其他 |
亲切款待(和城镇中心相邻的最多2块农田可以提供额外的人口),赫斯提亚独特科技
神圣土地(以0.5的效率治疗农田上最多10个农民),珀耳塞福涅独特科技
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| 科技收益 | |
| 生命值 |
石匠(+20%) 建筑师(+30%) |
- 伊希斯:
| 科技收益 | |
| 生命值 |
石匠(+20%) 建筑师(+30%) 日炙泥墙(+10%),索贝克独特科技 |
| 黄金成本 |
日炙泥墙(-10%) |
| 成本 |
桔槔(-33%),卜塔独特科技 日炙泥墙(-15%),索贝克独特科技 桔槔(-50%),卜塔独特科技 |
| 训练时间 |
桔槔(-50%),卜塔独特科技 |
- 盖亚:
- 克洛诺斯:
| 科技收益 | |
| 生命值 |
石匠(+20%) 建筑师(+30%) |
- 女娲:
- 神农:
| 科技收益 | |
| 生命值 |
石匠(+20%) 建筑师(+30%) |
| 成本 |
刀耕火种(-80%),祝融独特科技 |
| 科技收益 | |
| 生命值 |
石匠(+20%) 建筑师(+30%) |
| 科技收益 | |
| 生命值 |
石匠(+20%) 建筑师(+30%) |
| 恢复率 |
科特佩祭坛(+2.5),科特利克独特科技 |
| 其他 |
奇南帕(外观更变为奇南帕) 科特佩祭坛(维修建筑不再需要消耗资源),科特利克独特科技 龙舌兰种植(建造完毕时获得25食物),帕特卡特尔独特科技 |
历史
农田是可以提供食物的建筑,将村民指派至农场即可采集食物。农田一经建成,就可以提供无限的食物,但可能会被敌方村民摧毁或占领。科技强化可以提高农田的食物产量。
耕种能力是人类的一大进步,因为农业让生产大规模的可再生食物成为了可能,产出的食物可以全年储存与食用。食用植物的种类、肥沃的土壤、温和的气候与可靠的水源决定了某个地区是否能发展农业、是否能形成早期文明。犁、灌溉术和施肥等科技强化提升了作物产量。
75
建造时间
生命值
近战减伤
远程减伤
攻城减伤
70







石匠(+20%)
建筑师(+30%)
先知(+5),阿波罗独特科技
亲切款待(和城镇中心相邻的最多2块农田可以提供额外的人口),赫斯提亚独特科技
神圣土地(以0.5的效率治疗农田上最多10个农民),珀耳塞福涅独特科技
日炙泥墙(+10%),索贝克独特科技
桔槔(-33%),卜塔独特科技
刀耕火种(-80%),祝融独特科技
科特佩祭坛(+2.5),科特利克独特科技
奇南帕(外观更变为奇南帕)
龙舌兰种植(建造完毕时获得25食物),帕特卡特尔独特科技 

