简介
农田是神话时代原版登场的经济建筑,提供无限的食物,一般文明在古典时代可以花费75木材建造,埃及在古老时代可以花费黄金建造农田,而因为亚特兰提斯农民的高效率使得他们的农田需要150木材建造
农场和其他建筑物不同,不会因为自己的体积阻碍单位移动,一块农田只能由1个农民采集,农民需要大量木材建造,所以在前期纯粹依靠农田收集食物是不可取的,前期玩家更应该收集来自野外的食物,当这些资源枯竭的时候,玩家才应该开始考虑建造农场,敌人的农场可以被农民占领使用,攻占敌人城镇中心后,不妨用这个办法节省一大笔木材开销
历史
农田是可以提供食物的建筑,将村民指派至农场即可采集食物。农田一经建成,就可以提供无限的食物,但可能会被敌方村民摧毁或占领。科技强化可以提高农田的食物产量。
耕种能力是人类的一大进步,因为农业让生产大规模的可再生食物成为了可能,产出的食物可以全年储存与食用。食用植物的种类、肥沃的土壤、温和的气候与可靠的水源决定了某个地区是否能发展农业、是否能形成早期文明。犁、灌溉术和施肥等科技强化提升了作物产量。
75
建造时间
生命值
近战减伤
远程减伤
攻城减伤
70






石匠(+20%)
建筑师(+30%)
先知(+4),阿波罗独特科技
日炙泥墙(+10%),索贝克独特科技
桔槔(-33%),卜塔独特科技
刀耕火种(-80%),祝融独特科技 
