| 尖刺陷阱(Spike Trap) | |
![]() |
|
| 单位信息 | |
| 建筑类型 | 陷阱 |
| 时代 | 古典时代 |
| 建造信息 | |
| 成本 |
100
|
建造时间 |
20秒 |
| 建造限制 | 6 |
| 视野 | 15 |
触发近战伤害 |
16 |
触发伤害区域 |
6 |
简介
尖刺陷阱是阿兹特克人独特的陷阱建筑,可以由阿兹特克的侦察兵和基础部队(奎迷钦间谍/特拉马尼长矛兵/特奎哈弓兵)建造,建造完成后,陷阱会进入隐身模式,敌方单位靠近时可能会发现陷阱,如果敌人不小心踩到陷阱,陷阱就会触发
尖刺陷阱触发后会使敌人眩晕1秒,并造成伤害
历史
尖刺陷阱是暗藏的危险,可设为自动触发或保留以待精准时机。激活后,陷阱会以致命的力量弹出,短暂击晕附近的敌人,并在一段时间内造成严重创伤。布置得当的陷阱可以阻止敌人向前推进,并会惩罚任何冒险靠近的人。
在不同的文化和战场上,隐藏的尖刺往往用来重创、威慑敌人以及控制战斗节奏。从简单的陷阱到巧妙打造的机械装置,它们将地面本身变成武器。尖刺陷阱体现了这种无情的巧思,毫无征兆地出击,让敌人陷入痛苦与混乱之中。

100
建造时间
触发近战伤害
触发伤害区域
高级陷阱(+25%)
纳瓦尔密语(-20%),韦韦科约特尔独特科技