庄园(Manor)
单位信息
建筑类型 经济
时代 古老时代
文明 亚特兰提斯
建造信息
成本 80 25
人口提供数 20
建造限制 5
状态数据
生命值 800
视野 待补充
近战减伤 30%
远程减伤 90%
攻城减伤 5%

简介[回到顶部]


庄园是神话时代:泰坦的亚特兰提斯独特建筑,取代其他文明的房屋,支持20人口而不是10人口,同时建造限制也减半,虽然庄园体积较大但是它建造数量少一半,不会让基地显得太过拥挤,同时提供了给5个村民避难的能力




加成[回到顶部]


  • 克洛诺斯:
  • 克洛诺斯:
  • 盖亚:
  • 盖亚:
科技收益
生命值 石匠(+15%)
建筑师(+20%)
攻城脆弱率 石匠(-5%)
建筑师(-5%)
视野 信鸽(+6)
烽火(+6)



操作[回到顶部]





历史[回到顶部]


你能建造的庄园数量有限。每一座庄园支持固定数量的人口单位(村民、士兵、船只、神话生物和贸易单位)。达到这一上限后,将会停止生产新的单位。亚特兰提斯人的单位还可以驻扎在己方庄园内以获得保护。

当农业使定居生活成为可能后,人类不再在狩猎场或洞穴等天然庇护所附近占据临时营地,而是开始在农场附近建造更永久的居住区。坚固的住房提高了人类的生活质量和寿命。

在鼎盛时期,亚特兰提斯曾居住着数以万计个家庭。亚特兰提斯人用木材、石料和灰浆建起一座座坚固的房屋。这些大型家庭式庄园可以让亚特兰提斯人几代同堂地生活在一起。在打仗的间隙,亚特兰提斯士兵会住在这种庄园里,人们会为他们奉上食物和衣服,并像家人一样对待他们。



杂项[回到顶部]


古老时代庄园 古典时代庄园 英雄时代庄园 神话时代庄园
 

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