要塞(Fortress)
单位信息
建筑类型 军事
时代 英雄时代
文明 希腊
建造信息
成本 300 300 10
建造限制 15
状态数据
生命值 2400
视野 30
远程伤害 10(90%) x 3
射程 20
攻击间隔 1.0
近战减伤 40%
远程减伤 90%
攻城减伤 5%
攻击加成 6.0×

简介[回到顶部]


要塞是神话时代原版的希腊独特建筑,作为希腊人训练攻城武器和精锐人类部队的场所兼防御建筑

要塞可以向射程内的敌人发射多支箭,快速消灭远程护甲低下的敌人,不仅可以强化基地的防御能力,也可以提高玩家对中立地区的控制力。升级沸油才能让要塞攻击近身的敌人,虽然防御力强大但也不是无敌的建筑物,大量的敌人或少数的攻城部队就可以让要塞被摧毁,同时他们不会蒙受太大的损失



加成[回到顶部]


  • 哈得斯:
  • 波塞冬:
单位对抗
对其有利 低远程护甲部队
对其不利 攻城武器、高远程护甲部队
科技收益
生命值 石匠(+15%)
建筑师(+20%)
攻击力 铜制武器(+10%)
青铜武器(+10%)
铁制武器(+10%)
攻城脆弱率 石匠(-5%)
建筑师(-5%)
视野 信鸽(+6)
烽火(+6)
先知(+4),阿波罗独特科技
特殊 沸油(取消最小射程)
其他 阿尔戈斯的庇佑(要塞会周期性生成密尔米顿步兵),赫拉独特科技
命中率 弹道学(提高到99%)



操作[回到顶部]


生产部队 研发科技



历史[回到顶部]


希腊要塞是坚固的防御建筑,部分单位可以驻扎于其中。驻扎单位时,要塞的火力会得到增强。你还可以在要塞训练独特单位、英雄与攻城武器,还可以研究军事强化。

迈锡尼文明存在于青铜时代的希腊,是城邦的集合体,每座城邦的中心都是一座山顶要塞。城邦之间对农场与果园用地的竞争,再加上北方的蛮族威胁,强大的防御能力便成为了生存的关键。要塞常常会利用悬崖、石墙、坚固的城门与蜿蜒且无遮挡的通道来打造出强大的防御阵地。此外,要塞在许多城市中还承担了宫殿、军械库与行政中心的职能。



杂项[回到顶部]


  • 要塞最早是所有其他文明类似的城堡建筑物的通用名称
英雄时代要塞 神话时代要塞
 

回到首页