要塞(Fortress) | |
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单位信息 | |
建筑类型 | 军事 |
时代 | 英雄时代 |
文明 | 希腊 |
建造信息 | |
成本 |
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建造限制 | 15 |
状态数据 | |
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2400 |
视野 | 30 |
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10(90%) x 3 |
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20 |
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1.0 |
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40% |
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90% |
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5% |
攻击加成 |
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简介[回到顶部]
要塞是神话时代原版的希腊独特建筑,作为希腊人训练攻城武器和精锐人类部队的场所兼防御建筑
要塞可以向射程内的敌人发射多支箭,快速消灭远程护甲低下的敌人,不仅可以强化基地的防御能力,也可以提高玩家对中立地区的控制力。升级沸油才能让要塞攻击近身的敌人,虽然防御力强大但也不是无敌的建筑物,大量的敌人或少数的攻城部队就可以让要塞被摧毁,同时他们不会蒙受太大的损失
加成[回到顶部]
- 哈得斯:
- 波塞冬:
单位对抗 | |
对其有利 | 低远程护甲部队 |
对其不利 | 攻城武器、高远程护甲部队 |
科技收益 | |
生命值 |
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攻击力 |
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攻城脆弱率 |
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视野 |
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特殊 |
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其他 |
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命中率 |
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操作[回到顶部]
生产部队 研发科技
历史[回到顶部]
希腊要塞是坚固的防御建筑,部分单位可以驻扎于其中。驻扎单位时,要塞的火力会得到增强。你还可以在要塞训练独特单位、英雄与攻城武器,还可以研究军事强化。
迈锡尼文明存在于青铜时代的希腊,是城邦的集合体,每座城邦的中心都是一座山顶要塞。城邦之间对农场与果园用地的竞争,再加上北方的蛮族威胁,强大的防御能力便成为了生存的关键。要塞常常会利用悬崖、石墙、坚固的城门与蜿蜒且无遮挡的通道来打造出强大的防御阵地。此外,要塞在许多城市中还承担了宫殿、军械库与行政中心的职能。