| 谷仓(Granary) | |
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| 单位信息 | |
| 建筑类型 | 经济 |
| 时代 | 古老时代 |
| 建造信息 | |
| 成本 | 免费 |
建造时间 |
20秒 |
| 状态数据 | |
生命值 |
400 |
近战减伤 |
40% |
远程减伤 |
90% |
攻城减伤 |
5% |
| 视野 | 9 |
| 谷仓(Granary) | |
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| 单位信息 | |
| 建筑类型 | 经济 |
| 时代 | 古老时代 |
| 建造信息 | |
| 成本 |
50
|
建造时间 |
15秒 |
| 状态数据 | |
生命值 |
400 |
近战减伤 |
40% |
远程减伤 |
90% |
攻城减伤 |
5% |
| 视野 | 9 |
加成
- 波塞冬:
| 科技收益 | |
| 生命值 |
石匠(+20%) 建筑师(+30%) |
| 视野 |
信鸽(+6) 烽火(+6) 先知(+4),阿波罗独特科技 |
- 伊希斯:
| 科技收益 | |
| 生命值 |
石匠(+20%) 建筑师(+30%) 日炙泥墙(+10%),索贝克独特科技 |
| 视野 |
信鸽(+6) 烽火(+6) |
历史
在《神话时代》中,谷仓是各种食物的存放点。在谷仓研究强化可以提升食物采集的速度。
在农业社会,农民会将多余的粮食储存在谷仓中以便过冬。谷仓可以是大型的砖石筒仓,也可以是装满谷物的小罐子或小桶遮风挡雨的建筑。如果储存不当,谷物会变质,到时候农民就不得不重操旧业,回到游牧狩猎和采集食物的生活方式,避免在下次收成之前挨饿。
建造时间
生命值
近战减伤
远程减伤
攻城减伤
50
石匠(+20%)
建筑师(+30%)
信鸽(+6)
烽火(+6)
先知(+4),阿波罗独特科技
日炙泥墙(+10%),索贝克独特科技













