| 采矿场(Mining Camp) | |
![]() |
|
| 单位信息 | |
| 建筑类型 | 经济 |
| 时代 | 古老时代 |
| 建造信息 | |
| 成本 | 免费 |
建造时间 |
15秒 |
| 状态数据 | |
生命值 |
400 |
| 视野 | 9 |
近战减伤 |
40% |
远程减伤 |
90% |
攻城减伤 |
5% |
| 采矿场(Mining Camp) | |
![]() |
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| 单位信息 | |
| 建筑类型 | 经济 |
| 时代 | 古老时代 |
| 建造信息 | |
| 成本 |
25
|
建造时间 |
15秒 |
| 状态数据 | |
生命值 |
400 |
| 视野 | 9 |
近战减伤 |
40% |
远程减伤 |
90% |
攻城减伤 |
5% |
加成
- 伊希斯:
| 科技收益 | |
| 生命值 |
石匠(+20%) 建筑师(+20%) 日炙泥墙(+10%),索贝克独特科技 |
| 视野 |
信鸽(+6) 烽火(+6) |
- 月读:
| 科技收益 | |
| 生命值 |
石匠(+20%) 建筑师(+20%) |
| 视野 |
信鸽(+6) 烽火(+6) |
| 工作效率 |
神圣府(+60%) |
历史
采矿场是劳工采集黄金的存放点。将采矿场放置在希望利用的金矿的附近。在采矿场研究强化可以提高黄金的采集速度。如果有法老或祭司强化采矿场,则可以收获更多黄金。
古埃及周围的沙漠中蕴藏着丰富的矿产,尤其是盐、铜和黄金。为了收获这些资源,埃及人建造了矿场(主要是露天矿场),需要大量劳工才能运转。

建造时间
生命值
近战减伤
远程减伤
攻城减伤
25
石匠(+20%)
建筑师(+20%)
日炙泥墙(+10%),索贝克独特科技
信鸽(+6)
烽火(+6)
神圣府(+60%) 









