攻城设施(Siege Works)
单位信息
建筑类型 军事
时代 英雄时代
文明 埃及
建造信息
成本 75
状态数据
生命值 1200
视野 9
近战减伤 30%
远程减伤 90%
攻城减伤 5%

简介[回到顶部]


攻城设施是神话时代原版的埃及攻城器训练场所,和其他在城堡生产攻城器的文明不同,埃及人需要建造独立的建筑来生产和改进攻城器



加成[回到顶部]


  • 伊希斯:
  • 赛特:
科技收益
生命值 石匠(+15%)
建筑师(+20%)
日炙泥墙(+10%),索贝克独特科技
攻城脆弱率 石匠(-5%)
建筑师(-5%)
视野 信鸽(+6)
烽火(+6)



操作[回到顶部]


生产部队 研发科技



历史[回到顶部]


至公元前 700 年,中东地区所取得的进步已深深影响到埃及的攻城战术。进攻要塞的军队可能会配备高台,让弓箭手得以向防御壁垒里面射箭,并让工兵获得掩体的保护。攻城士兵只需配上防御措施或简单的梯子即可爬上城墙。到公元前 400 年,地中海文明还将投石车编入了军队。

\“然后,他们与强大的泰特文作战。他们发现那里到处都是士兵,北地的每一名勇士都奔赴到战场之上。然后对方使用攻城冲车将城墙推倒,城破之后进行了一场大屠杀,被杀人数不详,其中还包括特弗纳赫特法老之子。\”——皮耶石碑碑文



杂项[回到顶部]


  • 攻城设施的内部文件名字是“攻城营地”(siege camp),和马厩、射箭场一样,攻城器制作所可以被所有文明使用训练他们的攻城单位
英雄时代攻城设施 神话时代攻城设施
 

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