| 要塞(Fortress) | |
![]() |
|
| 单位信息 | |
| 建筑类型 | 军事 |
| 时代 | 英雄时代 |
| 文明 | 希腊 |
| 建造信息 | |
| 成本 |
300
300
10
|
建造时间 |
150秒 |
| 建造限制 | 15 |
驻扎数 |
20 |
| 状态数据 | |
生命值 |
3000 |
| 视野 | 30 |
远程伤害 |
12.5(90%) x 3 |
射程 |
20 |
攻击间隔 |
1.0 |
近战减伤 |
50% |
远程减伤 |
90% |
攻城减伤 |
5% |
| 攻击加成 |
3.0× |
简介
要塞是神话时代原版的希腊独特建筑,作为希腊人训练攻城武器和精锐人类部队的场所兼防御建筑
要塞可以向射程内的敌人发射多支箭,快速消灭远程护甲低下的敌人,不仅可以强化基地的防御能力,也可以提高玩家对中立地区的控制力。升级沸油才能让要塞攻击近身的敌人,虽然防御力强大但也不是无敌的建筑物,大量的敌人或少数的攻城部队就可以让要塞被摧毁,同时他们不会蒙受太大的损失
加成
- 哈得斯:
- 波塞冬:
| 科技收益 | |
| 生命值 |
石匠(+20%) 建筑师(+20%) |
| 攻击力 |
铜制武器(+10%) 青铜武器(+10%) 铁制武器(+10%) 高级防御工事(+50%) |
| 近战脆弱率 |
高级防御工事(-10%) |
| 视野 |
信鸽(+6) 烽火(+6) 先知(+4),阿波罗独特科技 |
| 特殊 |
沸油(取消最小射程) |
| 其他 |
阿尔戈斯的庇佑(要塞会周期性生成密尔米顿步兵),赫拉独特科技 |
| 命中率 |
弹道学(提高到99%) |
操作
生产部队 研发科技
历史
希腊要塞是坚固的防御建筑,部分单位可以驻扎于其中。驻扎单位时,要塞的火力会得到增强。你还可以在要塞训练独特单位、英雄与攻城武器,还可以研究军事强化。
迈锡尼文明存在于青铜时代的希腊,是城邦的集合体,每座城邦的中心都是一座山顶要塞。城邦之间对农场与果园用地的竞争,再加上北方的蛮族威胁,强大的防御能力便成为了生存的关键。要塞常常会利用悬崖、石墙、坚固的城门与蜿蜒且无遮挡的通道来打造出强大的防御阵地。此外,要塞在许多城市中还承担了宫殿、军械库与行政中心的职能。

300
300
10
建造时间
驻扎数
生命值
远程伤害
射程
攻击间隔
近战减伤
远程减伤
攻城减伤
3.0×
石匠(+20%)
建筑师(+20%)
铜制武器(+10%)
青铜武器(+10%)
铁制武器(+10%)
高级防御工事(+50%)
信鸽(+6)
烽火(+6)
先知(+4),阿波罗独特科技
沸油(取消最小射程)
阿尔戈斯的庇佑(要塞会周期性生成密尔米顿步兵),赫拉独特科技
弹道学(提高到99%) 




















