警卫塔(Sentry Tower)
单位信息
建筑类型 防御
时代 古老时代
建造信息
成本 100 200
建造限制 30
状态数据
生命值 550
近战减伤 30%
远程减伤 85%
攻城减伤 5%
视野 24
警卫塔(Sentry Tower)
单位信息
建筑类型 防御
时代 古老时代
建造信息
成本 100 200
建造限制 30
状态数据
生命值 550
近战减伤 30%
远程减伤 85%
攻城减伤 5%
视野 24
警卫塔(Sentry Tower)
单位信息
建筑类型 防御
时代 古老时代
建造信息
成本 100 200
建造限制 30
状态数据
生命值 550
近战减伤 30%
远程减伤 85%
攻城减伤 5%
视野 24
警卫塔(Sentry Tower)
单位信息
建筑类型 防御
时代 古老时代
建造信息
成本 200
建造限制 30
状态数据
生命值 550
近战减伤 30%
远程减伤 85%
攻城减伤 5%
视野 24
警卫塔(Sentry Tower)
单位信息
建筑类型 防御
时代 古老时代
建造信息
成本 100 200
建造限制 30
状态数据
生命值 550
近战减伤 30%
远程减伤 85%
攻城减伤 5%
视野 24
警卫塔(Sentry Tower)
单位信息
建筑类型 防御
时代 古老时代
建造信息
成本 100 200
建造限制 30
状态数据
生命值 550
近战减伤 30%
远程减伤 85%
攻城减伤 5%
视野 24

简介[回到顶部]


警卫塔是神话时代原版登场的防御建筑,跟帝国时代2的哨塔一样无法攻击敌人,提供巨大视野,但是和二代不同的是警卫塔可以通过升级科技获得攻击能力,同时每个驻扎的单位也会使警卫塔获得攻击力



加成[回到顶部]




  • 哈得斯:
科技收益
生命值 石匠(+15%)
建筑师(+20%)
防卫塔(+300)
攻击力 瞭望塔(获得10 × 2攻击力,射程20)
防卫塔(+50%)
铜制武器(+10%)
青铜武器(+10%)
铁制武器(+10%)
开垛口(+25%对骑兵伤害加成率)
攻城脆弱率 石匠(-5%)
建筑师(-5%)
视野 信鸽(+6)
烽火(+6)
先知(+4),阿波罗独特科技
射程 开垛口(+2)
特殊 沸油(取消最小射程)
命中率 弹道学(提高到99%)
  • 弗雷:
科技收益
生命值 石匠(+15%)
建筑师(+20%)
重兵镇守(+25%),海姆达尔独特科技
攻击力 瞭望塔(获得10 × 2攻击力,射程20)
铜制武器(+10%)
青铜武器(+10%)
铁制武器(+10%)
开垛口(+25%对骑兵伤害加成率)
矮人武器(+10%),索尔独特科技
攻城脆弱率 石匠(-5%)
建筑师(-5%)
视野 信鸽(+6)
烽火(+6)
成本 重兵镇守(-50%),海姆达尔独特科技
研究速度 古语诗歌(+25%)
射程 开垛口(+2)
特殊 沸油(取消最小射程)
命中率 弹道学(提高到99%)
  • 文明固有加成:自动升级瞭望塔
  • 伊希斯:
科技收益
生命值 石匠(+15%)
建筑师(+20%)
日炙泥墙(+10%),索贝克独特科技
防卫塔(+300)
弩炮塔(+300)
攻击力 瞭望塔(获得10 × 2攻击力,射程20)
防卫塔(+50%)
弩炮塔(+50%)
铜制武器(+10%)
青铜武器(+10%)
铁制武器(+10%)
开垛口(+25%对骑兵伤害加成率)
攻城脆弱率 石匠(-5%)
建筑师(-5%)
视野 信鸽(+6)
烽火(+6)
射程 开垛口(+2)
特殊 沸油(取消最小射程)
命中率 弹道学(提高到99%)
  • 盖亚:
  • 克洛诺斯:
科技收益
生命值 石匠(+15%)
建筑师(+20%)
防卫塔(+300)
攻击力 瞭望塔(获得10 × 2攻击力,射程20)
防卫塔(+50%)
铜制武器(+10%)
青铜武器(+10%)
铁制武器(+10%)
开垛口(+25%对骑兵伤害加成率)
攻城脆弱率 石匠(-5%)
建筑师(-5%)
视野 信鸽(+6)
烽火(+6)
射程 开垛口(+2)
特殊 沸油(取消最小射程)
命中率 弹道学(提高到99%)
  • 伏羲:
科技收益
生命值 石匠(+15%)
建筑师(+20%)
夯土(+10%),河伯独特科技
防卫塔(+300)
攻击力 瞭望塔(获得10 × 2攻击力,射程20)
防卫塔(+70%)
铜制武器(+10%)
青铜武器(+10%)
铁制武器(+10%)
开垛口(+25%对骑兵伤害加成率)
近战脆弱率 夯土(-10%),河伯独特科技
攻城脆弱率 石匠(-5%)
建筑师(-5%)
视野 信鸽(+6)
烽火(+6)
射程 开垛口(+2)
特殊 沸油(取消最小射程)
命中率 弹道学(提高到99%)
科技收益
生命值 石匠(+15%)
建筑师(+20%)
防卫塔(+300)
攻击力 瞭望塔(获得10 × 2攻击力,射程20)
防卫塔(+70%)
铜制武器(+10%)
青铜武器(+10%)
铁制武器(+10%)
开垛口(+25%对骑兵伤害加成率)
攻城脆弱率 石匠(-5%)
建筑师(-5%)
视野 信鸽(+6)
烽火(+6)
射程 开垛口(+2)
特殊 沸油(取消最小射程)
命中率 弹道学(提高到99%)



操作[回到顶部]




研发科技
研发科技
研发科技
研发科技
研发科技
研发科技



历史[回到顶部]


警卫塔 塔楼最初的功能是警卫塔。虽然视野极佳,但却无法攻击敌人。警卫塔强化(选择埃及势力的玩家在进入古典时代后即可自动获得)可以让塔楼获得放箭的能力。防卫塔强化可进一步增加塔楼攻击的射程和攻击力。而最终的塔楼强化——弩炮塔则只能埃及势力才能获得

虽然在游戏初期,塔楼并不能直接攻击下方的单位,但研究沸油后就可以做到这一点。远程攻击很难命中移动速度快的目标(例如骑兵)。研究开垛口可以提升命中此类单位的机率

瞭望塔 瞭望塔虽然结构简单,却能提供不错的视野,鸟瞰周围的乡村景色,同时为一些士兵提供庇护。在塔上,士兵们负责监视可能出现的劫掠者或接近的敌军。一旦发现敌军的踪迹,瞭望兵可以通过信使或某种信号迅速通知指挥官。早发现早提醒至关重要,可以给己方争取到宝贵的时间来采取防御措施,比如将人员和牲畜疏散到避难所,并集结军队击退来犯之敌。

防卫塔 强化的塔楼或其他防御工事可以被设置在重要的地点,如河流交汇处或山口,这些是敌人的必经之路。守塔士兵需坚守防线,直到援军到达,并及时向上级报告敌情。这些防御工事的关键位置意味着敌人不能贸然绕过,冒着被切断退路的风险。

弩炮塔 大型塔楼和防御工事的强化包括新增如弩炮这样的重型武器。这些机器可使弹药发射得更远、更具威力,对攻城器械和军队阵法造成更高的伤害。



杂项[回到顶部]


  • 警卫塔最早是和瞭望塔是两个建筑,功能上和二代一模一样


警卫塔 古典时代瞭望塔 英雄时代瞭望塔 神话时代瞭望塔 英雄时代防卫塔
神话时代防卫塔
警卫塔 古典时代瞭望塔 英雄时代瞭望塔 神话时代瞭望塔
警卫塔 古典时代瞭望塔 英雄时代瞭望塔 神话时代瞭望塔 英雄时代防卫塔
神话时代防卫塔 弩炮塔
警卫塔 古典时代瞭望塔 英雄时代瞭望塔 神话时代瞭望塔 英雄时代防卫塔
神话时代防卫塔
警卫塔 古典时代瞭望塔 英雄时代瞭望塔 神话时代瞭望塔 英雄时代防卫塔
神话时代防卫塔
警卫塔 古典时代瞭望塔 英雄时代瞭望塔 神话时代瞭望塔 英雄时代防卫塔
神话时代防卫塔
 

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