伐木场(Lumber Camp) | |
单位信息 | |
发行版本 | 国王时代 |
类型 | 经济建筑 |
时代 | 黑暗时代 |
建造信息 | |
成本 | 100 |
建造时间 | 35秒 |
状态数据 | |
生命值 | 600/800/1000/1000 |
尺寸 | 2×2 |
近战护甲(护甲) | 0/1/2/3 |
远程护甲(盾牌) | 7/8/9/10 |
护甲类型 | 建筑、一般建筑 |
视野 | 6 |
“存放木材,改进伐木科技”
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
伐木场是帝国时代2的经济建筑,黑暗时代就可以建造,用来存放所有来源的木材,此外还可以升级伐木相关的科技
在森林附近建造伐木场是正常选择,村民可以因此以最短距离开采木材,如果伐木场有几个村民同时砍伐树木的话,伐木场最好离树木隔开一格距离避免他们挤在一起,当树木被砍伐到一定程度之后应该建造新的伐木场,避免因为路程减少了木材的砍伐效率
黑暗时代最有价值的资源是木材和食物,大部分玩家都会以起步的200木材建造一个伐木场,这也是最便宜的到达封建时代的前置条件之一,建造伐木场的村民只要建造了伐木场就会丢弃手上的资源,不仅仅是食物黄金和石头,木材也会
加成[回到顶部]
- 勃艮第:
- 缅甸:
- 缅甸:
- 拜占庭:
- 拜占庭:
- 中国:
- 日本:
- 马里:
- 波斯:
- 西班牙:
- 西班牙:
单位对抗 | |
对其有利 | 没有 |
对其不利 | 所有 |
科技收益 | |
生命值 |
石匠(+10%) 建筑学(+10%) |
防御力(近战/远程) |
石匠(+1/+1,+3建筑护甲) 建筑学(+1/+1,+3建筑护甲) |
视野 |
城镇瞭望(+4) 城镇巡逻(+4) |
招降抵抗 |
虔诚(被招降困难15%) 信念(被招降困难50%) 异教 |
建造速度 |
脚踏起重机(+20%) |
更新日志[回到顶部]
国王时代
- 伐木场总是拥有1000HP
- 引入异教
- 伐木场的HP在四个不同时代依次是600/800/1000/1000
- 葡萄牙:42848版本后,所有技术研究速度+30%
- 勃艮第:66692版本后,经济科技的食物折扣从50%下调到了40%
- 勃艮第:78174版本后,经济科技的食物折扣从40%下调到了33%
- 西班牙:81058版本后,获得每研究一个科技获得20金的加成
历史[回到顶部]
黑暗时代的欧洲大森林是重要的自然资源,它们被砍伐下来之后被用作建造材料和柴火,一般会在伐木场进行树木砍伐的作业,早期的树木砍伐劳动强度很大,砍伐树木后,在垂直的坑放置原木,一个人在地面一个人在坑里使用长长的锯子在原木上面锯下木板,中世纪人们开发了更好的技术,利用水力和动物的力量来驱动铁锯提高了生产力
杂项[回到顶部]
- 西欧、中欧、地中海和东亚的伐木场都有脚踏起重机,东欧和美洲的起重机没有脚踏,实际上美洲和东亚不可能知道欧洲风格的脚踏起重机,这些脚踏起重机的模型同时也使用在巨型投石机里面,尺寸更小
非洲伐木场 | 中亚伐木场 | 中欧伐木场 | 东亚伐木场 | 东欧伐木场 |
地中海伐木场 | 中东伐木场 | 美洲伐木场 | 南亚伐木场 | 东南亚伐木场 |
西欧伐木场 |