| 哨站(Outpost) | |
| 单位信息 | |
| 发行版本 | 国王时代 |
| 类型 | 塔 |
| 时代 | 黑暗时代 |
| 建造信息 | |
| 成本 | 25 5 |
| 建造时间 | 15秒 |
| 状态数据 | |
| 生命值 | 500 |
| 尺寸 | 1×1 |
| 近战护甲(护甲) | 0 |
| 远程护甲(盾牌) | 0 |
| 护甲类型 | 建筑、标准建筑 |
| 视野 | 6/8/10/12 |
“固定的监视点,提前警报接近的敌人”
——游戏内说明书
简介
哨站是帝国时代2的塔建筑,黑暗时代可以建造,缺乏任何攻击手段,但是视野很广,可以提前得知敌人的行军路线
哨站非常适合布置在前期需要监视的重要区域例如资源点等,可以及时得知敌人的扩张方向,随着轻骑兵的出现它们的重要性就变得很低了,考虑到他们还需要花费珍贵的石头,投入到塔、墙壁和城堡更值得,不需要石头的房屋和伐木场更常用定点侦察
完全升级的哨站视野高达20,这是其他建筑不能做到的
加成
缅甸:
拜占庭:
拜占庭:
中国:
印加:
意大利:
马里:
波斯:
西西里:
| 科技收益 | |
| 生命值 |
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| 防御力(近战/远程) |
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| 视野 |
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| 招降抵抗 |
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| 建造速度 |
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更新日志
国王时代
- 需要25木材和25石头
- 需要25木材和10石头
- 引入异教
- 需要25木材和5石头
高丽:建造速度+33%
高丽:建造速度+5%
高丽:不再增加建造速度
埃塞俄比亚:81058版本后,组队加成从“塔和哨站的视野+3”修改为“哨站的视野+3且不消耗石头”
国王时代
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