大商站(Feitoria) | |
单位信息 | |
发行版本 | 非洲王国 |
类型 | 经济建筑 |
时代 | 帝王时代 |
建造信息 | |
成本 | 350 300 |
人口占用 | 20 |
建造时间 | 120秒 |
状态数据 | |
生命值 | 2700 |
尺寸 | 5×5 |
近战护甲(护甲) | 3 |
远程护甲(盾牌) | 10 |
护甲类型 | 建筑、一般建筑 |
视野 | 6 |
“自动生产资源的经济建筑,需要占用20人口”
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
大商站帝国时代2非洲王国版本的经济建筑,仅葡萄牙人到达帝王时代后可以建造,它是一种自动生产资源的建筑,每秒生产1.6食物、0.7木材、1.0黄金和0.3石头,大约相当于后帝王时代7.5个村民的收集效率,尽管不需要村民就可以收集这些资源,但是它会占用20人口
玩家只要还有人口余量就可以建造大商站,尽管占用20人口和实际上7.5村民收集速度相比很亏,但是它可以生产游戏后期极难获得的黄金和石头,村民会被突袭部队快速突袭而亡,但是大商站耐久度很高,需要攻城武器才能迅速摧毁,当黄金和石头变得很稀缺的时候大商站就变得很重要,尤其是无法和其他玩家交易的1vs1对战,玩家将其安稳地保管起来之后可以缓慢地生产珍贵的资源,在群岛地图木材甚至也很稀缺,大商站是值得信赖的建筑,因为它四种资源都会生产
大商站是可以被招降的,所以葡萄牙玩家必须注意敌人的僧侣来袭,葡萄牙有异教,大商站被招降了就会自动摧毁,但是资源不足以开发异教的话,敌人会以20人口的代价获得一个大商站
加成[回到顶部]
由于大商站是葡萄牙专属建筑物,所以只显示葡萄牙拥有的技术
单位对抗 | |
对其有利 | 没有 |
对其不利 | 所有 |
科技收益 | |
生命值 |
石匠(+10%) 建筑学(+10%) |
防御力(近战/远程) |
石匠(+1/+1,+3建筑护甲) 建筑学(+1/+1,+3建筑护甲) |
视野 |
城镇瞭望(+4) 城镇巡逻(+4) |
招降抵抗 |
虔诚(被招降困难15%) 信念(被招降困难50%) 异教 |
建造速度 |
脚踏起重机(+20%) |
操作[回到顶部]
无
更新日志[回到顶部]
非洲王国
- 成本是250木材250黄金,4.8版本后价格为250黄金250石头
- 生产率是0.7食物、0.7木材、0.45黄金和0.45石头,4.8补丁后,生产率是0.8食物、0.8木材、0.45黄金和0.25石头
- 35584版本后,生产率是1.6食物、1.0木材、0.7黄金和0.3石头
- 54480版本后,生命值从5200降低到2700
- 61321版本后,大商站每分钟生产的木材从60下调到42,生产的黄金从42上调到60
- 87863版本后,大商站成本从250金250石上调到350金300石
杂项[回到顶部]
- Feitoria一词来自拉丁语facere,意思是“做”,发现时代的葡萄牙人广泛开设的一种兼任市场、仓库、导游和工厂功能的贸易站,他们第一个开设的大商站是西非的毛里塔尼亚,随后遍及到其它殖民地
- 大商站占用5格面积,是除了奇迹之外最大的建筑物,拥有5200HP,是所有常规建筑里面生命值最高的
- 大商站的外观看起来就像是帝国时代3里面地中海文明的殖民时代城镇中心
大商站 | 加纳的埃尔米纳城堡,1482年建造,曾经是葡萄牙重要的大商站 |