大学(University) | |
单位信息 | |
发行版本 | 国王时代 |
类型 | 科技建筑 |
时代 | 城堡时代 |
建造信息 | |
成本 | 200 |
建造时间 | 60秒 |
状态数据 | |
生命值 | 2100 |
尺寸 | 4×4 |
近战护甲(护甲) | 2/3 |
远程护甲(盾牌) | 9/10 |
护甲类型 | 建筑、一般建筑 |
视野 | 6 |
“改善建筑和投射物”
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
大学是帝国时代2的研发型建筑,到达城堡时代后就可以建造,大学提供的技术可以提高建筑物的耐久度和强化投射物
大学的意义就是用来研究科技,它没有任何攻击能力和生产能力,研发完毕所有科技之后完全可以自行删除掉,除非它是用来阻挡某些重要区域
大学为防御建筑和投射物带来了重要的技术,因此在木材足够的前提下优先建造,对于着重防御或者着重投资远程部队的玩家来说,弹道学和化学是极其重要的科技,应该优先研究
加成[回到顶部]
- 缅甸:
- 拜占庭:
- 拜占庭:
- 中国:
- 意大利:
- 马里:
- 波斯:
- 西班牙:
- 西班牙:
- 条顿:
- 土耳其:
- 波希米亚:
- 波希米亚:
单位对抗 | |
对其有利 | 没有 |
对其不利 | 所有 |
科技收益 | |
生命值 |
石匠(+10%) 建筑学(+10%) |
防御力(近战/远程) |
石匠(+1/+1,+3建筑护甲) 建筑学(+1/+1,+3建筑护甲) |
视野 |
城镇瞭望(+4) 城镇巡逻(+4) |
招降抵抗 |
虔诚(被招降困难15%) 信念(被招降困难50%) 异教 |
建造速度 |
脚踏起重机(+20%) |
操作[回到顶部]
研发科技
历史[回到顶部]
在黑暗时代最黑暗的日子里,欧洲大部分地区的学院几乎消失殆尽,牧师和僧侣散布在各地的修道院里,通过抄写旧手稿使得知识得以保留下来,查理曼大帝试图建造一座大学来训练可以帮助他统治他的帝国的人才,但是这个实验性质的学院在北部和东部新一轮的蛮族入侵浪潮中基本上消失了,最早的高等教育中心通常都和大教堂有关,例如剑桥、牛津、帕多瓦和巴黎,牧师们在这些学院接受了拉丁语。圣经、基督教哲学以及其他基督教经典的培训,很久很久之后,医学、科学和数学才进入课程中
杂项[回到顶部]
- 美洲大学外观基于El Caracol圆型天文观测台
- 非洲大学外观基于桑科雷大学(Sankore Madrasah)
- 中亚大学外观基于撒马尔罕兀鲁伯大学(Ulugh Beg Madrasa)