采矿营地(Mining Camp) | |
单位信息 | |
发行版本 | 国王时代 |
类型 | 经济建筑 |
时代 | 黑暗时代 |
建造信息 | |
成本 | 100 |
建造时间 | 35秒 |
状态数据 | |
生命值 | 600/800/1000/1000 |
尺寸 | 2×2 |
近战护甲(护甲) | 0/1/2/3 |
远程护甲(盾牌) | 7/8/9/10 |
护甲类型 | 建筑、一般建筑 |
视野 | 6 |
“存放黄金和石头,改进采矿和采金科技”
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
采矿营地是帝国时代2的经济建筑,黑暗时代就可以建造,用来存放所有来源的黄金和石头,此外还可以升级采矿和采金相关的科技
在石矿和金矿附近建造采矿营地是有利的选择,村民可以因此以最短距离开采矿石,如果有几个村民同时开采矿石的话,采矿营地最好离矿石隔开一格距离避免他们挤在一起
采矿营地虽然在黑暗时代就能建造,但是并不需要急着建造采矿营地,除非玩家要在游戏初期收集黄金和石头执行某些特殊战术,例如民兵黑暗时代rush就需要额外的金钱,城堡时代的僧侣rush需要大量黄金,如果玩家选择这种战术的话就建议黑暗时代就开始开采黄金,还有塔爆,在黑暗时代就预先收集大量的石材准备封建时代大量建造塔的战术,等等
加成[回到顶部]
- 勃艮第:
- 缅甸:
- 拜占庭:
- 拜占庭:
- 中国:
- 日本:
- 马里:
- 波斯:
- 西班牙:
- 西班牙:
- 波希米亚:
单位对抗 | |
对其有利 | 没有 |
对其不利 | 所有 |
科技收益 | |
生命值 |
石匠(+10%) 建筑学(+10%) |
防御力(近战/远程) |
石匠(+1/+1,+3建筑护甲) 建筑学(+1/+1,+3建筑护甲) |
视野 |
城镇瞭望(+4) 城镇巡逻(+4) |
招降抵抗 |
虔诚(被招降困难15%) 信念(被招降困难50%) 异教 |
建造速度 |
脚踏起重机(+20%) |
更新日志[回到顶部]
国王时代
- 采矿营地总是拥有1000HP
- 引入异教
- 采矿营地的HP在四个不同时代依次是600/800/1000/1000
- 马里:金矿开采技术免费
- 马里:5.7版本后,钻井采金法不再免费,只有采金法免费
- 葡萄牙:42848版本后,所有技术研究速度+30%
- 勃艮第:66692版本后,经济科技的食物折扣从50%下调到了40%
- 勃艮第:78174版本后,经济科技的食物折扣从40%下调到了33%
- 西班牙:81058版本后,获得每研究一个科技获得20金的加成
- 87863版本后,钻井采金法、钻井采石法成本都从200肉150木下调到175肉75木
历史[回到顶部]
中世纪的采矿业没有中断,特别是铁、盐、铜、锡、金、煤和银,火药的发明大大地增加了硫磺和硝石的需求量,到了500年左右,珍贵的地表矿物已经变得稀少,开采矿石必须要深入地下,因此为了保障生产率和矿工的安全诞生了很多技术,例如早期的矿车、抽水井泵以及引入新鲜空气的需求,导致了日后火车和蒸汽机的诞生