世界奇观(Wonder) | |
单位信息 | |
发行版本 | 国王时代 |
类型 | 一般建筑 |
时代 | 帝王时代 |
建造信息 | |
成本 | 1000 1000 1000 |
建造时间 | 3500秒 |
状态数据 | |
生命值 | 4800 |
尺寸 | 5×5 |
近战护甲(护甲) | 3 |
远程护甲(盾牌) | 10 |
护甲类型 | 建筑 |
视野 | 8 |
“展现您文明优越性的宏伟建筑,建造并且维持一段时间之后可以让您的对手折服”
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
世界奇观是帝国时代2在帝王时代可以建造的特殊建筑,在一般游戏模式下(非征服模式),建造奇观并且坚持200年就可以获得胜利
奇迹不可以被招降,每个文明的奇观都是不同的,具有独特的历史意义
奇迹是胜利的条件之一,当玩家开始建造奇观的时候其它文明都会收到警示,以便他们阻止这个玩家试图通过奇观获得胜利
奇观应该放在防御良好的区域,通常是城堡、墙壁和塔组成的坚固防御中,以便执行文明后期的龟缩战术,玩家需要准备好成为所有敌人的攻击目标,不顾一切地保护奇观,组建大量部队来防御进攻的队伍,尤其是敌人的攻城部队;世界奇观的建造时间长得令人难以置信,所以要安排尽可能多的村民去建造它,团队游戏里盟友也可以选择支持盟友奇观胜利,使用大量部队去守护队友
如果存在不止一个奇观的话,奇观胜利倒计时会在其中一个被消灭的时候继续倒数,尽管这是不太可能出现的情况,多个玩家建造奇观的前提下,最先一个倒计时为0的玩家获得胜利
加成[回到顶部]
- 拜占庭:
- 拜占庭:
- 中国:
- 印加:
- 意大利:
- 马里:
- 波斯:
- 西西里:
单位对抗 | |
对其有利 | 没有 |
对其不利 | 所有 |
科技收益 | |
生命值 |
石匠(+10%) 建筑学(+10%) |
防御力(近战/远程) |
石匠(+1/+1,+3建筑护甲) 建筑学(+1/+1,+3建筑护甲) |
视野 |
城镇瞭望(+4) 城镇巡逻(+4) |
建造速度 |
脚踏起重机(+20%) |
其它 |
无神论(敌方奇观胜利推迟100年,仅匈奴) |
更新日志[回到顶部]
国王时代
- 无论胜利条件如何世界奇观位置总是被显示
- 英国:世界奇观是亚琛大教堂
- 世界奇观位置只会在标准条件中显示
- 世界奇观在小地图标记为白色斑点
- 印度斯坦:世界奇观是古尔墓庙
- 印加、意大利、马扎尔:世界奇观拥有较简陋的外观
- 印度斯坦:世界奇观是布里哈迪希瓦拉神庙
- 英国:世界奇观是奇切斯特大教堂
- 印加、意大利、马扎尔:世界奇观外观被大幅度修改
- 印度斯坦:因为文明名称遭到了替换,所以奇观被修改为胡马雍陵
历史[回到顶部]
建筑是中世纪大文明的鲜明文化特征之一,日本、斯堪的维纳亚半岛、英国、君士坦丁堡和阿拉伯半岛的建筑看起来截然不同,因为他们使用了不同的建筑技术,很多时候一些昙花一现的标志性建筑是这个文明的象征,成为这种文化里面一个非凡的成就,这样的中世纪文化象征例子有沙特尔的大教堂,查理曼大帝的宫殿和君士坦丁堡的圣索非亚大教堂
杂项[回到顶部]
- 世界奇观和渔网是唯二没有一般建筑护甲的可建造建筑,而且它是唯一一种消耗三种资源建造的建筑
- 世界奇观的图标描绘了土耳其世界奇观
- 场景编辑器里存在一些基于原版世界奇观的外观进行修改的特殊建筑物:罗马的君士坦丁门,修改自匈奴的奇观“被毁坏的君士坦丁门”;以前被用作印度奇观的古尔墓庙;和土耳其奇观外观相似的清真寺;和旧版英国奇观相似的大教堂;中国奇观天坛的大型版本;以及马里、埃塞俄比亚和葡萄牙等旧版世界奇观
- 原始的英国奇观位于现代德国
- 法兰克奇观圣维特大教堂的西部门户在20世纪20年代后期才完成,而且这个建筑位于现在捷克的布拉格
- 土耳其的奇观受到了拜占庭奇观的影响
- 匈奴世界奇观是罗马人建造的,它象征了匈奴人对罗马的威胁和征服
- 西班牙奇观是柏柏尔的阿尔摩哈德王朝统治者建造的,游戏里融入了一点再征服运动后的卡斯蒂利亚风格
- 凯尔特世界奇观在失落帝国版本进行了细微的改动,被用作地中海风格城堡的地基,西班牙奇观的顶部也被意大利原版奇观使用了
- 斯拉夫奇观实际上要到17世纪才开始建造,更加适合时间线里的奇观是克里姆林宫,失落帝国mod时代选择的奇观是圣巴西尔大教堂,直接从另一个游戏哥萨克中直接取用,编辑器模式里面显示决定版很可能使用圣母安息主教座堂取代原来的世界奇观,但是没有实现
- 印度世界奇观在古尔墓庙之前的mod时代其实还有一个更加早期的泰姬陵
- 柏柏尔的世界奇观实际上是一座未完成的清真寺宣礼塔,实际上的高度只有预期高度的一半,哈桑塔在西班牙的塞维利亚以及摩洛哥的马拉喀什清真寺拥有两个成品的双塔宣礼塔,由于塞维利亚在随后几个世纪内进行了大幅度的重建,所以马拉喀什的宣礼塔是仅存的类似于哈桑塔的成品建筑
- 马里奇迹的设计是不合时宜,它基于杰内大清真寺的当前外观,但该清真寺已于20世纪初重建,原始清真寺看起来会有所不同,由于原始清真寺的建筑师来自埃及,因此该清真寺的外观可能类似于中世纪的埃及清真寺。19世纪的法国探险家加利耶将这座被废弃的清真寺描述为“由两座巨大但不高的塔楼覆盖的土建清真寺……简单粗暴的建筑,尽管非常大”
- 现实中的埃塞俄比亚世界奇观是整体式地下凿岩教堂,所以在理想情况下应该是通过挖土切割和雕刻地下的岩石,并从上方挖空通道连同教堂的前门,而不是游戏里的造型
- 库曼世界奇观萨卡尔堡垒在历史上由另一突厥部落可萨人所建,在游戏里如同匈奴的奇观“毁坏的君士坦丁门”一样被毁灭了,游戏里的库曼人也像匈奴人占领中欧地区所以使用中欧风格一样,在游戏里他们居住在他们占领的波斯中亚风格的建筑里,虽然大部分场合下他们和波斯人没什么关系,但实际上他们在历史上活动范围的确接近花剌子模,一个接受了突厥-波斯文化的富足国家
- 编辑器里面存在伦敦塔,可能是在选择奇切斯特大教堂作为英国新的世界奇观之前考虑过使用伦敦塔作为世界奇观,但由于不明原因放弃了