伐木场(Lumber Camp)
单位信息
发行版本 国王时代
类型 经济建筑
时代 黑暗时代
建造信息
成本 100
建造时间 35秒
状态数据
生命值 600/800/1000/1000
尺寸 2×2
近战护甲(护甲) 0/1/2/3
远程护甲(盾牌) 7/8/9/10
护甲类型 建筑、一般建筑
视野 6
“存放木材,改进伐木科技”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


伐木场是帝国时代2的经济建筑,黑暗时代就可以建造,用来存放所有来源的木材,此外还可以升级伐木相关的科技

在森林附近建造伐木场是正常选择,村民可以因此以最短距离开采木材,如果伐木场有几个村民同时砍伐树木的话,伐木场最好离树木隔开一格距离避免他们挤在一起,当树木被砍伐到一定程度之后应该建造新的伐木场,避免因为路程减少了木材的砍伐效率

黑暗时代最有价值的资源是木材和食物,大部分玩家都会以起步的200木材建造一个伐木场,这也是最便宜的到达封建时代的前置条件之一,建造伐木场的村民只要建造了伐木场就会丢弃手上的资源,不仅仅是食物黄金和石头,木材也会



加成[回到顶部]


  • 勃艮第:
  • 缅甸:
  • 缅甸:
  • 拜占庭:
  • 拜占庭:
  • 中国:
  • 日本:
  • 马里:
  • 波斯:
  • 西班牙:
  • 西班牙:
单位对抗
对其有利 没有
对其不利 所有
科技收益
生命值 石匠(+10%)
建筑学(+10%)
防御力(近战/远程) 石匠(+1/+1,+3建筑护甲)
建筑学(+1/+1,+3建筑护甲)
视野 城镇瞭望(+4)
城镇巡逻(+4)
招降抵抗 虔诚(被招降困难15%)
信念(被招降困难50%)
异教
建造速度 脚踏起重机(+20%)



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 马里:
  • 立陶宛:



操作[回到顶部]


研发科技



更新日志[回到顶部]


国王时代
  • 伐木场总是拥有1000HP
征服者
  • 引入异教
失落帝国
  • 伐木场的HP在四个不同时代依次是600/800/1000/1000
最后的可汗
  • 葡萄牙:42848版本后,所有技术研究速度+30%
印度王朝
  • 勃艮第:66692版本后,经济科技的食物折扣从50%下调到了40%
  • 勃艮第:78174版本后,经济科技的食物折扣从40%下调到了33%
  • 西班牙:81058版本后,获得每研究一个科技获得20金的加成



历史[回到顶部]


黑暗时代的欧洲大森林是重要的自然资源,它们被砍伐下来之后被用作建造材料和柴火,一般会在伐木场进行树木砍伐的作业,早期的树木砍伐劳动强度很大,砍伐树木后,在垂直的坑放置原木,一个人在地面一个人在坑里使用长长的锯子在原木上面锯下木板,中世纪人们开发了更好的技术,利用水力和动物的力量来驱动铁锯提高了生产力



杂项[回到顶部]


  • 西欧、中欧、地中海和东亚的伐木场都有脚踏起重机,东欧和美洲的起重机没有脚踏,实际上美洲和东亚不可能知道欧洲风格的脚踏起重机,这些脚踏起重机的模型同时也使用在巨型投石机里面,尺寸更小
非洲伐木场 中亚伐木场 中欧伐木场 东亚伐木场 东欧伐木场
地中海伐木场 中东伐木场 美洲伐木场 南亚伐木场 东南亚伐木场
西欧伐木场
 

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