养鱼场(Fish Trap)
单位信息
发行版本 国王时代
类型 经济建筑
时代 封建时代
建造信息
成本 100
建造时间 40秒
状态数据
生命值 50
尺寸 1×1
近战护甲(护甲) 0
远程护甲(盾牌) 0
护甲类型 建筑(10)、一般建筑
视野 1
“可再生食物来源,和农场类似,但在水中”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


养鱼场是帝国时代2的经济建筑,封建时代可以建造,提供715食物,仅能由单个捕鱼船进行收集,养鱼场非常脆弱,但和农田一样不会阻碍水上部队的移动,渔船可以俘获敌军的养鱼场收集

养鱼场一般要紧贴着船坞,让渔船的移动距离尽可能地短,最大限度提高生产力,养鱼场放在船坞的右侧的话效率会稍稍提高,因为渔船总是会在养鱼场的左侧进行收集

养鱼场是游戏里最少能使用到的建筑物之一,仅在特殊情况下例如岛上空间不足,周围没有更多的鱼,食物短缺的场合下,渔船不能驻扎到船坞里提供保护,很容易沉没,以水域为核心的地图船坞是高风险地带,很难确保渔船们的生存,只有两个文明可以优先推荐使用养鱼场:日本和马来,日本的渔船工作效率更高,使用养鱼场收集食物速度更快,而马来的养鱼场便宜33%,而且提供无限的食物,他们可以在相对隔绝的湖里建造渔场基地无限制地收集食物,使用防御工事保护起来,使得他们更加可控

农民从农场收集食物速度相较于渔船从渔网里收集食物速度更快,但是直到帝王后期为止他们的成本收益都较差(还要考虑到渔船本身都要木材),实际的采集速度还要看农场和渔网和磨坊船坞的相对位置
建筑 生产食物量 每木材的食物收益
农场 175 2.92
农场+马轭 250 4.17
农场+重犁 375 6.25
农场+轮作 550 9.17
渔网 715 7.15
渔网+渔船 715 4.09



加成[回到顶部]


  • 拜占庭:
  • 中国:
  • 意大利:
  • 日本:
  • 马来:
  • 波斯:



团队协同[回到顶部]





更新日志[回到顶部]


国王时代
  • 建筑速度是15秒
征服者
  • 建筑速度是53秒
失落帝国
  • 引入刺网
非洲王国
  • 建筑速度是40秒
蛮王崛起
  • 马来:养鱼场提供无限的食物
最后的可汗
  • 现在养鱼场可以像农场那样自动复耕了
西方霸主
  • 马来:47820版本后,养鱼场提供+300%的食物,而不是之前的无限食物
罗马归来
  • 87863版本后,养鱼场获得了正常的建筑护甲



历史[回到顶部]


咸鱼是中世纪极具价值的商品,因为他们是方便运输和储存的蛋白质来源,挪威和冰岛的鳕鱼是宝贵的资源,随着捕捞技术的改进,渔网也可以在河流和沿海地区使用了



杂项[回到顶部]


  • 马来玩家捕获其他玩家的养鱼场,食物量也是无限的,其他玩家捕获马来玩家的养鱼场会变成正常的715食物养鱼场,把非马来养鱼场招降为马来养鱼场之后,然后再招降回去,食物量会被重置为715
养鱼场
 

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