哨站(Outpost)
单位信息
发行版本 国王时代
类型
时代 黑暗时代
建造信息
成本 25 5
建造时间 15秒
状态数据
生命值 500
尺寸 1×1
近战护甲(护甲) 0
远程护甲(盾牌) 0
护甲类型 建筑、一般建筑
视野 6/8/10/12
“固定的监视点,提前警报接近的敌人”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


哨站是帝国时代2的塔建筑,黑暗时代可以建造,缺乏任何攻击手段,但是视野很广,可以提前得知敌人的行军路线

哨站非常适合布置在前期需要监视的重要区域例如资源点等,可以及时得知敌人的扩张方向,随着轻骑兵的出现它们的重要性就变得很低了,考虑到他们还需要花费珍贵的石头,投入到塔、墙壁和城堡更值得,不需要石头的房屋和伐木场更常用定点侦察

完全升级的哨站视野高达20,这是其他建筑不能做到的



加成[回到顶部]


  • 缅甸:
  • 拜占庭:
  • 拜占庭:
  • 中国:
  • 印加:
  • 意大利:
  • 马里:
  • 波斯:
  • 西西里:
单位对抗
对其有利 没有
对其不利 所有
科技收益
生命值 石匠(+10%)
建筑学(+10%)
防御力(近战/远程) 石匠(+1/+1,+3建筑护甲)
建筑学(+1/+1,+3建筑护甲)
视野 城镇瞭望(+4)
城镇巡逻(+4)
招降抵抗 虔诚(被招降困难15%)
信念(被招降困难50%)
异教
建造速度 脚踏起重机(+20%)



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 埃塞俄比亚:
  • 立陶宛:
  • 马里:



更新日志[回到顶部]


国王时代
  • 需要25木材和25石头
征服者
  • 需要25木材和10石头
  • 引入异教
失落帝国
  • 需要25木材和5石头
  • 高丽:建造速度+33%
蛮王崛起
  • 高丽:建造速度+5%
最后的可汗
  • 高丽:不再增加建造速度
印度王朝
  • 埃塞俄比亚:81058版本后,组队加成从“塔和哨站的视野+3”修改为“哨站的视野+3且不消耗石头”



历史[回到顶部]


公元500年的世界很狭窄,到处都是荒凉的土地和无人区,为了保持警戒,领主们到处建造哨站以防范突然袭击,以及报告定居者和商队的活动,随着土地人口和定居点的增加,哨站逐渐被边境城堡和武装城镇取代



杂项[回到顶部]


  • 国王时代手册提到哨站的旁边附带了一张村民的照片,但是哨站是无法驻扎部队的,这可能是错误,也可能原设哨站是可以驻扎部队的
哨站
 

回到首页