哨站(Outpost) | |
单位信息 | |
发行版本 | 国王时代 |
类型 | 塔 |
时代 | 黑暗时代 |
建造信息 | |
成本 | 25 5 |
建造时间 | 15秒 |
状态数据 | |
生命值 | 500 |
尺寸 | 1×1 |
近战护甲(护甲) | 0 |
远程护甲(盾牌) | 0 |
护甲类型 | 建筑、一般建筑 |
视野 | 6/8/10/12 |
“固定的监视点,提前警报接近的敌人”
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
哨站是帝国时代2的塔建筑,黑暗时代可以建造,缺乏任何攻击手段,但是视野很广,可以提前得知敌人的行军路线
哨站非常适合布置在前期需要监视的重要区域例如资源点等,可以及时得知敌人的扩张方向,随着轻骑兵的出现它们的重要性就变得很低了,考虑到他们还需要花费珍贵的石头,投入到塔、墙壁和城堡更值得,不需要石头的房屋和伐木场更常用定点侦察
完全升级的哨站视野高达20,这是其他建筑不能做到的
加成[回到顶部]
- 缅甸:
- 拜占庭:
- 拜占庭:
- 中国:
- 印加:
- 意大利:
- 马里:
- 波斯:
- 西西里:
单位对抗 | |
对其有利 | 没有 |
对其不利 | 所有 |
科技收益 | |
生命值 |
石匠(+10%) 建筑学(+10%) |
防御力(近战/远程) |
石匠(+1/+1,+3建筑护甲) 建筑学(+1/+1,+3建筑护甲) |
视野 |
城镇瞭望(+4) 城镇巡逻(+4) |
招降抵抗 |
虔诚(被招降困难15%) 信念(被招降困难50%) 异教 |
建造速度 |
脚踏起重机(+20%) |
更新日志[回到顶部]
国王时代
- 需要25木材和25石头
- 需要25木材和10石头
- 引入异教
- 需要25木材和5石头
- 高丽:建造速度+33%
- 高丽:建造速度+5%
- 高丽:不再增加建造速度
- 埃塞俄比亚:81058版本后,组队加成从“塔和哨站的视野+3”修改为“哨站的视野+3且不消耗石头”
历史[回到顶部]
公元500年的世界很狭窄,到处都是荒凉的土地和无人区,为了保持警戒,领主们到处建造哨站以防范突然袭击,以及报告定居者和商队的活动,随着土地人口和定居点的增加,哨站逐渐被边境城堡和武装城镇取代