城楼(Donjon) | |
单位信息 | |
发行版本 | 西方霸主 |
类型 | 防御建筑、军事建筑 |
时代 | 封建时代 |
建造信息 | |
成本 | 50 175 |
建造时间 | 125秒 |
状态数据 | |
生命值 | 1250/1500/2250 |
尺寸 | 2×2 |
驻扎 | 10 |
攻击力(远程) | 5 |
射程 | 8 |
最小射程 | 1 |
命中率 | 100% |
子弹速度 | 7 |
攻击间隔时间 | 2.0 |
攻击加成 | +1对骆驼
+7对渔船 +7对舰船 +2对长枪兵(主箭) +5对石头建筑(副箭) |
近战护甲(护甲) | 1/2/3 |
远程护甲(盾牌) | 7/8/9 |
护甲类型 | 建筑、一般建筑、石头建筑 |
视野 | 10 |
“训练萨金特卫兵的建筑,西西里独特建筑,和箭塔一样驻扎部队进行防守”
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
城楼是帝国时代2西方霸主引入的西西里专属防御型建筑,替代通用的塔,从封建时代开始可以建造,和城堡一样可以训练城堡部队和驻扎部队,它不仅可以被村民建造,萨金特卫兵也拥有建造城楼的能力
城楼需要175石头和75木头,远远超越于普通塔的125石头和50木头,它们的基础属性和瞭望箭塔相同,不同点在于封建时代之后每个时代都会获得一支额外的箭,城堡时代2支,帝王时代3支,哪怕没有驻扎任何部队,它们的体积也比塔要大,占据了4格,较大的尺寸使得它们更容易被维修和建造,因为面积更大可以容纳更多的部队工作,城楼可以驻扎部队的数量是普通塔楼的两倍,驻扎弓箭手和村民也会增加攻击力
不像塔楼需要在大学升级,城楼在时代进化后自动获得额外加成,城堡时代拥有1500生命值,帝王时代拥有2250,并且每个时代都会额外获得1/1的护甲,城楼可以接受射箭槽的+3攻击力加成,接受化学和预热射击的加成,来自驻军的额外箭矢可以增加到7支,帝王时代则是11支
城楼可以训练西西里的独特部队萨金特卫兵,这种部队又可以建造城楼,因此他们可以执行一种名为城楼爆的策略,需要黑暗时代和封建时代大量累积原始石头,在封建时代派遣村民建造第一个城楼之后开始生产萨金特卫兵,然后开始在敌人基地附近“塔爆”,把城楼安插在敌军的金矿、石矿和伐木场旁边,城楼可以驻扎10个部队,所以弓箭手也可以支援这个战术,让城楼伤害更强,而且资源不冲突
城楼的定位是塔,放置在阻碍物尽量多的地形可以最大限度增强它的生存能力,城楼对塔爆的应对能力很差,因为成本更高,除非玩家一开始就投入石头开采买卖中,否则会陷入资源不足的尴尬境地,城楼的优势是比普通塔多300生命值和训练萨金特卫兵的能力,此外的属性和塔相同,建造速度比塔多十秒
城楼和塔一样,它不算是升级时代需求的建筑,敌人转换的城楼无法训练萨金特卫兵,除非转换者也是西西里人
加成[回到顶部]
由于城楼是西西里专属建筑物,所以只显示西西里拥有的技术
- 西西里:
更新日志[回到顶部]
西方霸主
- 城楼需要200石头,47820版本后,城楼消耗175石头
- 61321版本后,封建时代的生命值从1000上调到1250
- 81058版本后,城楼接受围墙科技加成,可以作为马厩和靶场前置建筑以及训练长枪兵
- 111772版本更新后,城楼建造时间从90秒上调到125秒,成本从75木175石下调到50木175石