“拥有强大的攻击力和广阔的视野的防御建筑,利于对舰船”
——游戏内说明书
简介
炮塔是帝国时代2的防御型建筑,到达帝王时代后可以研发大学科技炮塔后建造,它攻击力强劲,但是炮弹速度很慢
塔是任何防御工事的重要组成部分,炮塔是优秀的防御建筑,和普通的塔不同,炮塔更适合对抗装甲部队和全能部队,通常在常规的塔和城堡组成的防御圈加入炮塔,让防御更加全面,奇迹胜利和圣物胜利的场合下,炮塔是非常有价值的防御建筑
和其他防御设施一样,放在阻塞点附近是最好的,墙壁也可以很好地保护他们免受冲车的伤害,在群岛之类的地图上,在海岸线附近建造几座炮塔可以让海岸的防御力变得很强,炮塔也可以用作前线支援,驻扎部队治愈他们,为前线的兵营等出兵建筑物提供火力掩护,它们比城堡更便宜,建造更快,攻击力也很高,适合小规模的快速防御构建
拥有120攻击力的炮塔一击可以杀死任何步兵和弓箭手,两击杀死任何不是象兵、冲车和龟船的单位,它们射程在巨型投石机、炮舰和手推炮之内,长弓兵射程也比炮塔更远,但是造成的威胁没有前面三个高,土耳其炮塔射程更长,更难以应对
和其他防御设施不同的是,炮塔的子弹数量被设定成“0”,但由于攻击动作必定会发射子弹的原因,炮塔依然会发射1枚炮弹攻击敌人,这样的设置在没有驻扎部队时跟普通建筑没有差别,但是在驻扎足够的部队满足发射第二发子弹的dps后,子弹数量因为只是从0变成了1,所以依旧只会发射1枚子弹而不是2枚,要让炮塔发射2枚以上的子弹就需要达到2倍以上的dps,通常只能通过诸葛弩、苏丹亲兵或条顿文明加成实现
加成
缅甸:
拜占庭:
拜占庭:
中国:
意大利:
高丽:
西西里:
条顿:
条顿:
土耳其:
更新日志
国王时代
- 炮塔造成近战伤害
- 炮塔对骆驼攻击力+7,因为骆驼和船共享装甲
- 引入草药
- 引入异教
土耳其:引入火炮术- 1.0b补丁后,炮塔造成远程伤害,变得对冲车无力了
中国:引入长城
高丽:建造速度+33%
- 骆驼被移除舰船装甲等级,炮塔失去了原来的对骆驼的攻击加成,额外获得+1对骆驼攻击补偿
葡萄牙:火绳枪使得炮塔子弹速度+0.5
葡萄牙:火绳枪对火药单位的影响变少,速度加成减少了75%,5.2版本后速度加成被删除,5.7版本后速度加成变成+0.2
高丽:5.8版本后,建造速度+5%
高丽:不再加快建造速度
拜占庭:81058版本后,希腊火科技让炮塔造成额外的5点区域伤害
历史
中世纪末期,加农炮的出现使得城堡不堪一击,军事战术大幅度改变了,城堡高耸的墙壁使得它们惧怕加农炮的直接炮击,军事工程师则是改进了堡垒,把墙壁弄成更能缓冲火炮冲击的结构,并且在壁垒内部安装上加农炮,警戒沿海、过河处和重要战略要地,这种火炮防御保护各种交通要道,使得他们更难被攻陷
国王时代
帝王时代
100
125
建造时间
生命值
尺寸
驻扎
远程伤害
射程
命中率
子弹速度
攻击间隔
攻击加成
近战护甲
远程护甲
护甲类型
视野
招降抵抗
建造速度