采矿营地(Mining Camp)
单位信息
发行版本 国王时代
类型 经济建筑
时代 黑暗时代
建造信息
成本 100
建造时间 35秒
状态数据
生命值 600/800/1000/1000
尺寸 2×2
近战护甲(护甲) 0/1/2/3
远程护甲(盾牌) 7/8/9/10
护甲类型 建筑、一般建筑
视野 6
“存放黄金和石头,改进采矿和采金科技”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


采矿营地是帝国时代2的经济建筑,黑暗时代就可以建造,用来存放所有来源的黄金和石头,此外还可以升级采矿和采金相关的科技

在石矿和金矿附近建造采矿营地是有利的选择,村民可以因此以最短距离开采矿石,如果有几个村民同时开采矿石的话,采矿营地最好离矿石隔开一格距离避免他们挤在一起

采矿营地虽然在黑暗时代就能建造,但是并不需要急着建造采矿营地,除非玩家要在游戏初期收集黄金和石头执行某些特殊战术,例如民兵黑暗时代rush就需要额外的金钱,城堡时代的僧侣rush需要大量黄金,如果玩家选择这种战术的话就建议黑暗时代就开始开采黄金,还有塔爆,在黑暗时代就预先收集大量的石材准备封建时代大量建造塔的战术,等等



加成[回到顶部]


  • 勃艮第:
  • 缅甸:
  • 拜占庭:
  • 拜占庭:
  • 中国:
  • 日本:
  • 马里:
  • 波斯:
  • 西班牙:
  • 西班牙:
  • 波希米亚:
单位对抗
对其有利 没有
对其不利 所有
科技收益
生命值 石匠(+10%)
建筑学(+10%)
防御力(近战/远程) 石匠(+1/+1,+3建筑护甲)
建筑学(+1/+1,+3建筑护甲)
视野 城镇瞭望(+4)
城镇巡逻(+4)
招降抵抗 虔诚(被招降困难15%)
信念(被招降困难50%)
异教
建造速度 脚踏起重机(+20%)



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 马里:
  • 立陶宛:



操作[回到顶部]


研发科技



更新日志[回到顶部]


国王时代
  • 采矿营地总是拥有1000HP
征服者
  • 引入异教
失落帝国
  • 采矿营地的HP在四个不同时代依次是600/800/1000/1000
非洲王国
  • 马里:金矿开采技术免费
蛮王崛起
  • 马里:5.7版本后,钻井采金法不再免费,只有采金法免费
最后的可汗
  • 葡萄牙:42848版本后,所有技术研究速度+30%
印度王朝
  • 勃艮第:66692版本后,经济科技的食物折扣从50%下调到了40%
  • 勃艮第:78174版本后,经济科技的食物折扣从40%下调到了33%
  • 西班牙:81058版本后,获得每研究一个科技获得20金的加成
罗马归来
  • 87863版本后,钻井采金法、钻井采石法成本都从200肉150木下调到175肉75木



历史[回到顶部]


中世纪的采矿业没有中断,特别是铁、盐、铜、锡、金、煤和银,火药的发明大大地增加了硫磺和硝石的需求量,到了500年左右,珍贵的地表矿物已经变得稀少,开采矿石必须要深入地下,因此为了保障生产率和矿工的安全诞生了很多技术,例如早期的矿车、抽水井泵以及引入新鲜空气的需求,导致了日后火车和蒸汽机的诞生



杂项[回到顶部]


非洲采矿营地 中亚采矿营地 中欧采矿营地 东亚采矿营地 东欧采矿营地
地中海采矿营地 中东采矿营地 美洲采矿营地 南亚采矿营地 东南亚采矿营地
西欧采矿营地
 

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