铁匠铺(Blacksmith) | |
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单位信息 | |
发行版本 | ![]() |
类型 | 科技建筑 |
时代 | 封建时代 |
建造信息 | |
成本 | ![]() |
建造时间 | 40秒 |
状态数据 | |
生命值 | 1800/2100/2100 |
尺寸 | 3×3 |
近战护甲(护甲) | 1/2/3 |
远程护甲(盾牌) | 8/9/10 |
护甲类型 | 建筑、一般建筑 |
视野 | 6 |
“提升步兵、射手、骑兵、防御建筑的战斗力”
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
铁匠铺是帝国时代2的研发型建筑,到达封建时代后就可以建造,主要提升步兵、骑兵和弓箭手的进攻能力和防御能力,防御建筑和舰船等也可以从弓箭手的攻击升级中受益
铁匠铺的意义就是用来研究科技,它没有任何攻击能力和生产能力,研发完毕所有科技之后完全可以自行删除掉,除非它是用来阻挡某些重要区域,铁匠铺是制造攻城武器厂的先决条件,但是只要建造后就能解锁,删除它并不会取消掉攻城武器厂的制造权限,时间紧迫的话可以考虑制造两个以上的铁匠铺,但一般不会这么做
铁匠铺升级在游戏任何阶段都是重要的,应该优先投入资源研究,装甲升级对于近战部队的战斗力提升很大,而远程部队就优先升级其进攻能力,因为防止近战部队的接近就是最好的防御
加成[回到顶部]
缅甸:
保加利亚:
拜占庭:
拜占庭:
中国:
印加:
意大利:
高丽:
马扎尔:
马里:
马来:
波斯:
西班牙:
西班牙:
西班牙:
波希米亚:
契丹:
蜀:
科技收益 | |
生命值 |
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防御力(近战/远程) |
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视野 |
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招降抵抗 |
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建造速度 |
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操作[回到顶部]
研发科技
更新日志[回到顶部]
国王时代
- HP在任何时代都是2100
- 引入异教
- 从封建时代开始HP分别是1800/2100/2100
保加利亚:铁匠铺工作效率+50%,42848更新后工作效率+80%,科技的食物成本-50%
高丽:42848更新后弓箭手护甲升级免费
葡萄牙:42848更新后科技研发速度+30%
西班牙:81058版本后,获得每研究一个科技获得20金的加成
历史[回到顶部]
在罗马沦陷之前欧洲的蛮族就已经学会了炼铁技术了,并且延续到了黑暗时代,铁匠在铁匠铺(Blacksmith)中工作,名字的由来是铁匠铺里面铁匠总是和黑铁(black iron)以及黑烟(black soot)打交道,铁匠铺把铁打造为工具、武器和装甲,能够制造优质的武器和装甲的技术成为一种被推崇和高报酬的能力,也因此中世纪的武器制造商崛起为日后的中产阶级