城镇中心(Town Center) | |
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单位信息 | |
类型 | 经济建筑 |
时代 | 青铜时代 |
建造信息 | |
成本 | ![]() |
建造时间 | 60秒 |
状态数据 | |
生命值 | 600 |
占地空间 | 3×3 |
近战防御 | 0 |
远程防御 | 0 |
视野 | 7 |
容量 | 15(仅村民) |
额外标签 | 建筑 |
简介[回到顶部]
城镇中心是游戏里重要的经济建筑,它在游戏开局就会拥有一座,负责生产村民、进化时代以及提供4人口,到达青铜时代之后就可以建造更多的城镇中心加快经济发展速度,和其他系列作品不同,帝国时代1的城镇中心无法攻击敌人来进行防御
城镇中心需要到达青铜时代后,建造了谷仓、市场和政府中心后才可以建造第二座,但是如果玩家失去了唯一的一座城镇中心,玩家就可以在任何时代再次建造一座城镇中心,不需要其他额外的条件,同时,城镇中心也是作弊单位的集结点
更新日志[回到顶部]
罗马归来
- 93001版本后,城市守望科技研发时代从青铜时代下调到了工具时代,成本从200食物下调到了100食物,研发地点从政府中心调整到了城镇中心
- 99311版本更新后,守望科技科技研发时间从45秒下调到了15秒
历史[回到顶部]
所有乡镇都会有一个行政中心,作为政府权力和领导的核心,在最早的村庄里面这可能是领导人的居所,后来也许会发展成国王的宫殿,行政中心保存了重要的物资以及过剩的粮食,在克里特岛的克诺索斯宫殿里就发现了储存谷物和油的痕迹,最早的关于物资的会计记录是在古老的苏美尔和赫梯城市被遗忘的储藏室里面留下的黏土片,行政中心的破坏就意味着政府遭到了破坏,失去了组织能力
杂项[回到顶部]
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巴比伦青铜时代城镇中心 | 东亚青铜时代城镇中心 | 埃及青铜时代城镇中心 | 希腊青铜时代城镇中心 | 罗马青铜时代城镇中心 |
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巴比伦铁器时代城镇中心 | 东亚铁器时代城镇中心 | 埃及铁器时代城镇中心 | 希腊铁器时代城镇中心 | 罗马铁器时代城镇中心 |
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石器时代城镇中心 | 工具时代城镇中心 | 原版工具时代城镇中心 | 原版青铜时代城镇中心 | 原版铁器时代城镇中心 |