城门(Gate) | |
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单位信息 | |
类型 | 防御建筑 |
时代 | 工具时代 |
建造信息 | |
成本 | ![]() |
建造时间 | 30 |
状态数据 | |
生命值 | 200 |
近战防御 | 0 |
远程防御 | 3 |
简介[回到顶部]
城门是罗马归来版本引入的防御设施,在谷仓研究低矮围墙后就可以使用,它的作用类似于帝国时代2的城墙,可以让我方部队轻松地跨越城墙,把敌人阻挡在门外
城门会跟随城墙的进化而获得强化,名称也会跟随不同城墙获得不同的前缀
操作[回到顶部]
无
历史[回到顶部]
约翰·基根在他的《战争史》谈到了三种防御工事形式:避难所、要塞和战略防御点,他将避难所描述为一种短期安全场所,如果敌人没有足够的攻城能力,只是希望突袭和掠夺,时间周期内多次重复进行这种行动的话,避难所就是应对这种袭击的设施,最早的隔离墙就是用来保护食物免受游牧突袭者掠夺的,因为粮仓保存可以提供长时间供应的食物,这对于游牧民来说拥有巨大的吸引力,不使用防御工事隔离的话粮仓将会被迅速地掠夺完毕,城门就是避难所最常见的防御措施,木栅栏和土墙可以适当地阻止突袭者的脚步,但是一支大规模的军队想要摧毁或者占领避难所,仅仅是这些措施是远远不够的