城门(Gate)
单位信息
类型 防御建筑
时代 工具时代
建造信息
成本 40
建造时间 30
状态数据
生命值 200
近战防御 0
远程防御 3

简介[回到顶部]


城门是罗马归来版本引入的防御设施,在谷仓研究低矮围墙后就可以使用,它的作用类似于帝国时代2的城墙,可以让我方部队轻松地跨越城墙,把敌人阻挡在门外

城门会跟随城墙的进化而获得强化,名称也会跟随不同城墙获得不同的前缀



加成[回到顶部]


  • 朝鲜团队加成:
科技收益
生命值 建筑学(+20%)
建造时间 建筑学(-33%)
视野 城市守望(+3)



操作[回到顶部]





历史[回到顶部]


约翰·基根在他的《战争史》谈到了三种防御工事形式:避难所、要塞和战略防御点,他将避难所描述为一种短期安全场所,如果敌人没有足够的攻城能力,只是希望突袭和掠夺,时间周期内多次重复进行这种行动的话,避难所就是应对这种袭击的设施,最早的隔离墙就是用来保护食物免受游牧突袭者掠夺的,因为粮仓保存可以提供长时间供应的食物,这对于游牧民来说拥有巨大的吸引力,不使用防御工事隔离的话粮仓将会被迅速地掠夺完毕,城门就是避难所最常见的防御措施,木栅栏和土墙可以适当地阻止突袭者的脚步,但是一支大规模的军队想要摧毁或者占领避难所,仅仅是这些措施是远远不够的



杂项[回到顶部]


低矮城门 稍高城门 强化城门
 

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