市场(Market)
单位信息
类型 经济建筑
时代 工具时代
建造信息
成本 150
建造时间 40秒
状态数据
生命值 350
占地空间 3×3
近战防御 0
远程防御 0
视野 5
额外标签 建筑

简介[回到顶部]


市场是重要的经济科技建筑,而且建造后可以解锁进贡其他玩家的功能,提供大量可以为经济提供收益的科技,车轮被认为是最重要的升级,因为村民移动得更快,并且可以生产战车单位,建造市场需要先建造谷仓



加成[回到顶部]


  • 马其顿:
  • 赫梯:
  • 罗马:
  • 巴比伦:
  • 希腊团队加成:
  • 巴尔米拉团队加成:
  • 朝鲜团队加成:
科技收益
生命值 建筑学(+20%)
建造时间 建筑学(-33%)
视野 城市守望(+3)



操作[回到顶部]


生产部队 研发科技



历史[回到顶部]


农业的发展使得商业变得可能,聚落开始需要一个可以聚集在一起互相交换商品和食物的地方,这发展成了以后城镇和村庄里面的市场,市场的出现标志着小范围的狩猎和觅食的共享收获经济转变成了更加复杂的经济系统,由于系统化大大地提高了城市的规模,提高了食物供应商和生产者之间的效率,利润刺激了创新以提高产量——陶艺家寻求更多更好的陶艺的办法,同时努力通过交易更多的陶艺获取更多的食物



更新日志[回到顶部]


罗马归来
  • 可以训练商人,并可以进行贸易了



杂项[回到顶部]


巴比伦青铜时代市场 东亚青铜时代市场 埃及青铜时代市场 希腊青铜时代市场 罗马青铜时代市场
巴比伦铁器时代市场 东亚铁器时代市场 埃及铁器时代市场 希腊铁器时代市场 罗马铁器时代市场
工具时代市场 原版铁器时代市场
 

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