神庙(Temple)
单位信息
类型 特殊建筑
时代 青铜时代
建造信息
成本 200
建造时间 60秒
状态数据
生命值 350
占地空间 3×3
近战防御 0
远程防御 0
视野 5
额外标签 建筑
驻扎容量 10

简介[回到顶部]


神庙是特殊建筑,到达青铜时代后可以建造,它们提供祭司以及强化祭司的科技,祭司可以治疗友军和招降敌人

除了马其顿人外所有文明都可以建造神庙



加成[回到顶部]


  • 希腊:
  • 罗马:
  • 巴尔米拉团队加成:
  • 朝鲜团队加成:
科技收益
生命值 建筑学(+20%)
建造时间 建筑学(-33%)
视野 城市守望(+3)



操作[回到顶部]


生产部队 研发科技



更新日志[回到顶部]


罗马归来
  • 引入神权科技
  • 牺牲科技被删除,现在全文明不可用
  • 99311版本更新后,神秘论的生命值加成从翻倍(+25)修改成+20



历史[回到顶部]


神庙是宗教中心,是神职人员们和神灵交流的场所,神庙里面的僧人和女祭司是神灵或女神的仆人,他们担当人类和神明之间的桥梁,提供神谕以及主持仪式、祈求、寻求难题的答案等,最常见的祈求就是祈祷,或者是礼物,比较不常见的一种祈求行为就是动物甚至人类的献祭;当时的人们认为,神庙越宏伟,神明就能够给与他们更好的庇护,提供良好的天气、降雨、避免虫害以及阻挡外来入侵



杂项[回到顶部]


巴比伦青铜时代神庙 东亚青铜时代神庙 埃及青铜时代神庙 希腊青铜时代神庙 罗马青铜时代神庙
巴比伦铁器时代神庙 东亚铁器时代神庙 埃及铁器时代神庙 希腊铁器时代神庙 罗马铁器时代神庙
原版铁器时代神庙
 

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