警卫塔(Sentry Tower)
单位信息
类型 防御建筑
时代 青铜时代
建造信息
成本 150
建造时间 65秒
状态数据
生命值 185
占地空间 2×2
攻击力 6
射程 7
近战护甲 0
远程护甲 4
视野 9
容量 5(仅村民)
额外标签 建筑(+90)
防御建筑

单位进化
升级自 瞭望箭塔
升级可能 警戒箭塔
升级成本 300 100
升级时间 75秒

简介[回到顶部]


警卫塔是青铜时代之后瞭望箭塔的升级版本,需要120食物和50石头在粮仓进行升级
警卫塔更能抵抗攻城武器的伤害,拥有额外的18点攻城护甲,16点对装甲战象的护甲
对警卫塔进行保护是必须的,将它们放置在墙后阻止敌军的接近,放置在更高的高度可以获得更强的伤害
原版的警卫塔只有150生命值,38862版本后提升为185生命值



加成[回到顶部]


  • 朝鲜:
  • 罗马:
  • 巴比伦:
  • 赫梯团队加成:
  • 朝鲜团队加成:
科技收益
生命值 建筑学(+20%)
攻击力 炼金术(+1)
射程 木材利用(+1)
工艺(+1)
精湛工艺(+1)
命中率 弹道学
建造时间 建筑学(-33%)
视野 城市守望(+3)



操作[回到顶部]





更新日志[回到顶部]


罗马归来
  • 攻击力从4上调到了6,射程从6上调到了7
  • 99311版本更新后,建造时间从72秒下调到了65秒



历史[回到顶部]


在耶利哥古城发现了拥有多种用途的塔楼,它可以作为瞭望台扩大侦查范围,监视突袭者和来访者,对即将到来的攻击进行预警,并且塔顶是射箭的绝佳位置,向下射击的弓箭手总是比从下面射击更有优势,并且塔楼本身还有掩护,弓箭手可以躲在掩体观察下方的敌人,整个瞭望台就像一个小型堡垒一样,可以作为城市里的核心防御阵地,警卫塔是使用坚固材料改良后的防御工事,专门为防御而设计



杂项[回到顶部]


警卫塔 原版警卫塔
 

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