| 牧场(Pasture) | ||||
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| 建造信息 | ||||
| 成本 | 150 |
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| 建造时间 | 20秒 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | 750 | 750 | 750 | 750 |
| 火焰护甲 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 远程护甲 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 尺寸 | 2×2 | |||
| 建筑标签 | 经济建筑 | |||
“每 112 秒自动生产一只可收集的绵羊。如果生产的绵羊太多且没有被收集,则生产将停止”
——游戏内说明
更新日志
内测版本
- 敖包可以研究“饲养”科技减少绵羊的生成时间20秒(有强化版本30秒),在正式版被删除
- 5.1.148.1补丁后,牧场的生产时间从120秒上调到140秒
- 第8赛季补丁后,牧场生产时间从140秒下调到116秒
- 11.1.1201补丁后,羊群生产时间从116秒下调到112秒
历史
降雨量较少不适合种植农作物的土地会发展出游牧这一生存模式,缺少降水的草原的环境承载力很差,在经过一段时间的放牧后,草地就会荒废,游牧民就必须驱赶牲畜群前往下一个草料场,被放牧后的草地需要等待很长一段时间才能恢复原来的生态。为了更好地利用草资源,草原通常会被划分成一个一个的牧场,牲畜会在不同时刻被驱赶到不同牧场进行放牧,非放牧区会自然地等待恢复,直到恢复完毕后再重新按照顺序迁移牧群,以便可以更加高效地利用草原喂养更多的牲畜。牧场是游牧民族最为宝贵的遗产,游牧民族之间大部分的战争都是因为抢夺草场的所属权而爆发的

150
宫廷建筑师(+30%)
卓越机动性(组装、拆装、移动速度+50%) 
