蒙古包(Ger)
建造信息
成本 100
建造时间 20秒
状态数据
生命值 1000 1000 1000 1000
火焰护甲 0 0 0 0
远程护甲 50 50 50 50
尺寸 2×2
建筑标签 经济建筑
“村民可将食物、木材和黄金存放于此建筑。可研究提升资源采集效率的科技。石料可通过敖包来采集”
——游戏内说明



简介[回到顶部]


蒙古包是蒙古独特的经济建筑,它集合了其他文明磨坊、伐木场和采矿场的功能于一身,这使得蒙古人收集资源更加灵活,尽管它比普通的经济建筑贵了一倍
蒙古人可以研发强化科技,成本是在原来的科技成本基础上加上等量成本的石头,如果先研发了原版科技再研发强化科技,则不需要花费原来的科技成本,只需要花费石头



科技[回到顶部]


图标 名称 时代 成本 效果
生存技术
生存技术(已强化)
独轮推车
独轮推车(已强化)
专业侦察兵
专业侦察兵(已强化)
园艺学
园艺学(已强化)
施肥
施肥(已强化)
精准杂交育种
精准杂交育种(已强化)
林业
林业(已强化)
双阔斧
双阔斧(已强化)
木材保存
木材保存(已强化)
横切锯
横切锯(已强化)
特制矿锄
特制矿锄(已强化)
竖井开采
竖井开采(已强化)
灰吹法
灰吹法(已强化)
图标 名称 时代 成本 效果
生存技术
独轮推车
专业侦察兵
园艺学
施肥
精准杂交育种
林业
双阔斧
木材保存
横切锯
特制矿锄
竖井开采
灰吹法



加成[回到顶部]



生命值 宫廷建筑师(+30%)
迁移速度 卓越机动性(组装、拆装、移动速度+50%)
卓越机动性(已强化)(移动速度+20%)
生命值 宫廷建筑师(+30%)



更新日志[回到顶部]


第1赛季
  • 第一赛季补丁后,生存技术增加15食物携带量的加成删除,狩猎采集效率从10%上调到15%
  • 第一赛季补丁后,生存技术(已强化)增加20食物携带量的加成删除,狩猎采集效率从15%上调到20%
第2赛季
  • 第二赛季补丁后,强化经济科技加成从额外+5%上调到额外+7.5%
  • 20249补丁后,生存技术的成本从100金50木材下调到75金25木材,研究时间从45秒下调到25秒
第3赛季
  • 第三赛季补丁后,经济科技在封建时代/城堡时代的研究时间从75/70秒下调到45/60秒,总花费成本从250/500下调到150/350,帝王时代的总花费成本从1000下调到750
第8赛季
  • 第八赛季补丁后,蒙古包删除集结点,因为它不能生产任何部队
第11赛季
  • 第十一赛季补丁后,强化版食物采集科技的加成率从5%上调到7.5%



历史[回到顶部]


蒙古包是蒙古族游牧生活时使用的民居的称呼。世世代代过着游牧生活的蒙古人逐水草而居,因此也不会在同一个地方长时间地定居下来,他们的居住地以轻便的木质框架和毡子建成,在草场枯竭后,这些轻便的房子可以快速地拆解屌,陪同着畜群前往下一个地方组装重新定居下来。尽管被称为蒙古包,但实际上这类建筑不仅限于蒙古族,中亚地区的诸多游牧民族历史上也广泛使用蒙古包开展游牧生涯



杂项[回到顶部]


黑暗时代蒙古包 黑暗时代蒙古包 黑暗时代蒙古包 封建时代蒙古包 封建时代蒙古包
封建时代蒙古包 城堡时代蒙古包 城堡时代蒙古包 城堡时代蒙古包 蒙古包设定图
蒙古包设定图
 

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