| 冥想花园(Meditation Gardens) | ||||
![]() |
||||
| 建造信息 | ||||
| 成本 |
400
200
|
|||
| 建造时间 | 190秒 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | 5000 | 5000 | 5000 |
| 火焰护甲 | - | 0 | 0 | 0 |
| 远程护甲 | - | 50 | 50 | 50 |
| 尺寸 | 4×4 | |||
| 建筑标签 | 第二时代 : 被动地标 | |||
| 特殊能力 | ||||
孤独的恩赐:周期性让附近资源存量增加,达到最大值后获得额外资源 |
||||
“每 30 秒,附近的黄金矿脉、石料露头和浆果丛的资源价值 +5%,最多 +60%。树木以 +2.5% 的较缓速率增长,最多 +30%。330 秒后,可产生相当于上述附近资源储备处当前资源 5%
的资源。经过充分采集后,还可产生每个资源储备处最大资源量 5% 的资源”
——游戏内说明
简介
冥想花园是朱子遗训升级到时代2的两个地标之一,建造时会搜索附近半径8格范围内的资源,根据范围内资源的数量获得资源细流,在建造的瞬间这个细流就会决定下来,即使开采了资源也不会降低
- 树木:1木材
- 果丛:6食物
- 金矿:25黄金
- 石矿:25石头
这个机制在第13季更新中被废弃,换成了全新的机制
冥想花园会每30秒使半径8格范围内的资源的当前存量基于最大存量的数值+5%,这个过程会持续330秒,树木的效率减半
在第330秒的时候,冥想花园会发动
“孤独的恩赐”,马上赋予附近资源5%当前存量数量的资源在发动
“孤独的恩赐”后,冥想花园就会停止继续提高附近资源的产量,并标记附近的资源,当被标记的资源被消耗殆尽后,还会再发动一次
“孤独的恩赐”,再次获得5%的资源例:4000的金矿会每30秒会增加200的当前存量,如果完全不管它,最后在第330秒的时候会变成6400存量
在第330秒的时候,发动
“孤独的恩赐”,玩家马上可以从这个金矿获得320黄金的奖励资源然后这个金矿会被标记,当这个金矿被矿工开采完毕时,玩家还会再获得一次320黄金的奖励资源
获得的奖励资源数量完全看发动
“孤独的恩赐”瞬间的存量,例如玩家不断开采某个金矿,在发动时存量只剩下1000,这样玩家就只能获得50的奖励资源,在完全开采时也只会获得50的奖励资源如果在发动
“孤独的恩赐”前就已经将资源消耗完毕,玩家就无法从中获得任何奖励资源特殊情况:
多个玩家的地标叠加在一起的话,作用机制类似罗斯狩猎小屋,同一个资源点只会被1个花园加成到
储存量加成是所有玩家都能看到的,敌人也可以采集到增加的资源
如果地标在发动330秒
“孤独的恩赐”前被摧毁然后指派村民维修重新工作,
“孤独的恩赐”的倒计时会重新刷新,但是它会在资源储存量加成达到60%的时候立即停止并进行结算,换句话说加成的资源量不会超过60%,只要达到了60%的加成量就会强制终止并发动
“孤独的恩赐”更新日志
第6赛季
- 9.2.628补丁后,冥想花园影响范围从9下调到了8,果丛生产量从8下调到了6,石矿和金矿生产量从30下调到了25
- 第13赛季补丁后,冥想花园地标重制,不再根据附近的资源类型持续生成虚空资源。现在冥想花园会在330秒内逐渐提高附近资源的存量(树木效率减半),最高可使资源存量提高到原来160%,在330秒过去后,获得附近所有资源当前存量5%的虚空资源,在完全开采这些资源时还能再获得一次

400
200
宫廷建筑师(+30%)