冥想花园(Meditation Gardens)
建造信息
成本 400 200
建造时间 190秒
状态数据
生命值 - 5000 5000 5000
火焰护甲 - 0 0 0
远程护甲 - 50 50 50
尺寸 4×4
建筑标签 第二时代 : 被动地标
特殊能力
孤独的恩赐:周期性让附近资源存量增加,达到最大值后获得额外资源
“每 30 秒,附近的黄金矿脉、石料露头和浆果丛的资源价值 +5%,最多 +60%。树木以 +2.5% 的较缓速率增长,最多 +30%。330 秒后,可产生相当于上述附近资源储备处当前资源 5% 的资源。经过充分采集后,还可产生每个资源储备处最大资源量 5% 的资源”
——游戏内说明



简介


冥想花园是朱子遗训升级到时代2的两个地标之一,建造时会搜索附近半径8格范围内的资源,根据范围内资源的数量获得资源细流,在建造的瞬间这个细流就会决定下来,即使开采了资源也不会降低

  • 树木:1木材
  • 果丛:6食物
  • 金矿:25黄金
  • 石矿:25石头
同样敌人进入它的搜索范围内,就会让它的生产量减少,每进入1个敌人就会减少10%

这个机制在第13季更新中被废弃,换成了全新的机制

冥想花园会每30秒使半径8格范围内的资源的当前存量基于最大存量的数值+5%,这个过程会持续330秒,树木的效率减半
在第330秒的时候,冥想花园会发动“孤独的恩赐”,马上赋予附近资源5%当前存量数量的资源
在发动“孤独的恩赐”后,冥想花园就会停止继续提高附近资源的产量,并标记附近的资源,当被标记的资源被消耗殆尽后,还会再发动一次“孤独的恩赐”,再次获得5%的资源

例:4000的金矿会每30秒会增加200的当前存量,如果完全不管它,最后在第330秒的时候会变成6400存量
在第330秒的时候,发动“孤独的恩赐”,玩家马上可以从这个金矿获得320黄金的奖励资源
然后这个金矿会被标记,当这个金矿被矿工开采完毕时,玩家还会再获得一次320黄金的奖励资源
获得的奖励资源数量完全看发动“孤独的恩赐”瞬间的存量,例如玩家不断开采某个金矿,在发动时存量只剩下1000,这样玩家就只能获得50的奖励资源,在完全开采时也只会获得50的奖励资源
如果在发动“孤独的恩赐”前就已经将资源消耗完毕,玩家就无法从中获得任何奖励资源

特殊情况:
多个玩家的地标叠加在一起的话,作用机制类似罗斯狩猎小屋,同一个资源点只会被1个花园加成到
储存量加成是所有玩家都能看到的,敌人也可以采集到增加的资源
如果地标在发动330秒“孤独的恩赐”前被摧毁然后指派村民维修重新工作,“孤独的恩赐”的倒计时会重新刷新,但是它会在资源储存量加成达到60%的时候立即停止并进行结算,换句话说加成的资源量不会超过60%,只要达到了60%的加成量就会强制终止并发动“孤独的恩赐”



科技


这座建筑物没有科技可以研发



加成





更新日志


第6赛季
  • 9.2.628补丁后,冥想花园影响范围从9下调到了8,果丛生产量从8下调到了6,石矿和金矿生产量从30下调到了25
第13赛季
  • 第13赛季补丁后,冥想花园地标重制,不再根据附近的资源类型持续生成虚空资源。现在冥想花园会在330秒内逐渐提高附近资源的存量(树木效率减半),最高可使资源存量提高到原来160%,在330秒过去后,获得附近所有资源当前存量5%的虚空资源,在完全开采这些资源时还能再获得一次



杂项


  • 冥想花园致敬了神话时代:龙之传说中中国的花园建筑物,但是两者除了都是虚空生产资源外,工作的方式并不太一样
冥想花园
 

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