农田(Farm)
建造信息
成本 75
建造时间 6秒
状态数据
生命值 300 300 300 300
火焰护甲 0 0 0 0
远程护甲 50 50 50 50
尺寸 2×2
建筑标签 经济建筑
“可采集的食物来源,利用村民即可从农田采集食物。每块农田只能派遣一位村民耕作”
——游戏内说明



简介[回到顶部]


农田是无限的食物来源,在周围的果树、猎物和绵羊消耗殆尽的时候,玩家就可以考虑建造农田来维持食物收入
蒙古人由于其游牧本质,无法建造农田



科技[回到顶部]


这座建筑物没有科技可以研发
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加成[回到顶部]


生命值 宫廷建筑师(+30%)
成本 新月沃土(-30%)
生命值 宫廷建筑师(+30%)

生命值 宫廷建筑师(+30%)


生命值 宫廷建筑师(+30%)


生命值 宫廷建筑师(+30%)

生命值 宫廷建筑师(+30%)
火焰护甲 石板和石造建筑(+5)

生命值 宫廷建筑师(+30%)
火焰护甲 石板和石造建筑(+5)

生命值 宫廷建筑师(+30%)
生命值 宫廷建筑师(+30%)
生命值 宫廷建筑师(+30%)
生命值 宫廷建筑师(+30%)
生命值 宫廷建筑师(+30%)
生命值 宫廷建筑师(+30%)
生命值 宫廷建筑师(+30%)



更新日志[回到顶部]





历史[回到顶部]


农业技术在中世纪得到了大幅度的改进,北欧土壤一般富含冰川沉积物,被埋藏在茂密的森林之下,中世纪大量土地被清理打造成农田,农业方面关键技术是改进了马具,发明了重型耕犁以及采取轮作,更加沉重的耕犁可以翻开更深的突然,欧洲农田主要是公众事务,每个家庭为当地主人耕作,收成的一部分被他们自己作为报酬收下,剩余的部分当成房租上交给土地的主人



杂项[回到顶部]


东亚农田 农田
 

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