| 农田(Farm) |
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| 建造信息 |
| 成本 |
75 |
| 建造时间 |
6秒 |
| 状态数据 |
| 生命值 |
300 |
300 |
300 |
300 |
| 火焰护甲 |
0 |
0 |
0 |
0 |
| 远程护甲 |
50 |
50 |
50 |
50 |
| 尺寸 |
2×2 |
| 建筑标签 |
经济建筑 |
“可采集的食物来源,利用村民即可从农田采集食物。每块农田只能派遣一位村民耕作”
——游戏内说明
简介
农田是无限的食物来源,在周围的果树、猎物和绵羊消耗殆尽的时候,玩家就可以考虑建造农田来维持食物收入
蒙古人由于其游牧本质,无法建造农田
科技
这座建筑物没有科技可以研发
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加成
| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%)
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| 成本 |
新月沃土(-30%)
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| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%)
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| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%)
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| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%)
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| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%)
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| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%)
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| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%)
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| 火焰护甲 |
石板和石造建筑(+5)
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| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%)
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| 火焰护甲 |
石板和石造建筑(+5)
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| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%)
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| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%)
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| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%)
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| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%)
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| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%)
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| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%)
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| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%)
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| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%)
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| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%)
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| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%)
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| 生命值 |
防御工事(每级+5%,共30%)
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历史
农业技术在中世纪得到了大幅度的改进,北欧土壤一般富含冰川沉积物,被埋藏在茂密的森林之下,中世纪大量土地被清理打造成农田,农业方面关键技术是改进了马具,发明了重型耕犁以及采取轮作,更加沉重的耕犁可以翻开更深的突然,欧洲农田主要是公众事务,每个家庭为当地主人耕作,收成的一部分被他们自己作为报酬收下,剩余的部分当成房租上交给土地的主人
杂项
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东亚农田
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农田
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