| 农田(Farm) | ||||
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| 建造信息 | ||||
| 成本 |
75
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建造时间 |
6秒 | |||
视野 |
0.00 | |||
| 状态数据 | ||||
生命值 |
300 | - | - | - |
火焰护甲 |
0 | - | - | - |
远程护甲 |
50 | - | - | - |
尺寸 |
2×2 | |||
建筑标签 |
经济建筑 | |||
“可采集的食物来源,利用村民即可从农田采集食物。每块农田只能派遣一位村民耕作”
——游戏内说明
历史
农业技术在中世纪得到了大幅度的改进,北欧土壤一般富含冰川沉积物,被埋藏在茂密的森林之下,中世纪大量土地被清理打造成农田,农业方面关键技术是改进了马具,发明了重型耕犁以及采取轮作,更加沉重的耕犁可以翻开更深的突然,欧洲农田主要是公众事务,每个家庭为当地主人耕作,收成的一部分被他们自己作为报酬收下,剩余的部分当成房租上交给土地的主人
75
建造时间
视野
生命值
火焰护甲
远程护甲
尺寸
建筑标签
宫廷建筑师(+30%)
成本
新月沃土(-30%)
城市规划(每座相邻的类似建筑,建筑的生命值+8%,工作速率+8%)
石板和石造建筑(+5)
防御工事(每级+10%,共60%)
