| 村庄(Village) | ||||
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| 建造信息 | ||||
| 成本 |
100
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建造时间 |
30秒 | |||
视野 |
3.33 | |||
| 状态数据 | ||||
生命值 |
1500 | - | - | - |
火焰护甲 |
0 | - | - | - |
远程护甲 |
50 | - | - | - |
尺寸 |
4×4 | |||
建筑标签 |
人口与防御建筑 | |||
提供人口 |
40 | |||
驻扎数量 |
8 | |||
“人口上限提升 40”
——游戏内说明
更新日志
内测版本
- 最大建造5个,v5544补丁后,最大只能建造3个
- 第1赛季补丁后,进入新的朝代不再限制旧朝代的王朝建筑,而是完全解锁使用
- 第1赛季补丁后,村庄的需求从宋朝调整为唐朝,生命值从2000下调到1500,木材成本从100上调到125
- 5.1.148.1补丁后,村庄的驻扎槽从10个下调到8个
- 第12赛季补丁后,村庄成本从125木下调到100木
历史
中国讲求宗族观念,经过数千年的发展,中国各地形成了大量的以血缘为纽带形成的聚居点,同一个宗族村落的人祭祀供奉祖先的宗祠,拥有自己的族规和公共财产,并承担着社会治理和文化传承的职责。在中国,出人头地者被称为“光宗耀祖”,古代王朝时代一个聚落出了一个状元被认为是极其荣誉的事情。在战乱时代,村落会形成相对团结的防御结构,村民们会在村落四周修建防御设施保护公共财产,庇护弱小妇孺,并组成乡勇抵御入侵者的侵犯
100
建造时间
视野
生命值
火焰护甲
远程护甲
尺寸
建筑标签
提供人口
驻扎数量
宫廷建筑师(+30%)

