帝国时代4 建筑
蒙古 独特建筑
蒙古包(Ger)
建造信息
成本
100
建造时间 20秒
视野 3.33
状态数据
生命值 1000 - - -
火焰护甲 0 - - -
远程护甲 50 - - -
尺寸 2×2
建筑标签 经济建筑
“村民可将食物、木材和黄金存放于此建筑。可研究提升资源采集效率的科技。石料可通过敖包来采集”
——游戏内说明



简介


蒙古包是蒙古独特的经济建筑,它集合了其他文明磨坊、伐木场和采矿场的功能于一身,这使得蒙古人收集资源更加灵活,尽管它比普通的经济建筑贵了一倍
蒙古人可以研发强化科技,成本是在原来的科技成本基础上加上等量成本的石头,如果先研发了原版科技再研发强化科技,则不需要花费原来的科技成本,只需要花费石头



科技


图标 名称 时代 成本 效果
生存技术 Ⅰ
生存技术(已强化) Ⅰ
独轮推车 Ⅰ
独轮推车(已强化) Ⅰ
专业侦察兵 Ⅱ
专业侦察兵(已强化) Ⅱ
园艺学 Ⅱ
园艺学(已强化) Ⅱ
施肥 Ⅲ
精准杂交育种 Ⅳ
林业 Ⅰ
林业(已强化) Ⅰ
双阔斧 Ⅱ
双阔斧(已强化) Ⅱ
木材保存 Ⅲ
横切锯 Ⅳ
特制矿锄 Ⅱ
特制矿锄(已强化) Ⅱ
竖井开采 Ⅲ
灰吹法 Ⅳ
图标 名称 时代 成本 效果
生存技术 Ⅰ
独轮推车 Ⅰ
专业侦察兵 Ⅱ
林业 Ⅰ
双阔斧 Ⅱ
木材保存 Ⅲ
横切锯 Ⅳ
特制矿锄 Ⅱ
竖井开采 Ⅲ
灰吹法 Ⅳ
轮牧 Ⅱ
过度放牧 Ⅲ
敖包祭品 Ⅲ
敖包仪式 Ⅳ



加成



生命值 宫廷建筑师(+30%)
其他 卓越机动性(组装、拆装、移动速度+50%)
卓越机动性(已强化)(移动速度+20%)
生命值 宫廷建筑师(+30%)



更新日志


第1赛季
  • 第1赛季补丁后,生存技术增加15食物携带量的加成删除,狩猎采集效率从10%上调到15%
  • 第1赛季补丁后,生存技术(已强化)增加20食物携带量的加成删除,狩猎采集效率从15%上调到20%
第2赛季
  • 第2赛季补丁后,强化经济科技加成从额外+5%上调到额外+7.5%
  • 20249补丁后,生存技术的成本从100金50木材下调到75金25木材,研究时间从45秒下调到25秒
第3赛季
  • 第3赛季补丁后,经济科技在封建时代/城堡时代的研究时间从75/70秒下调到45/60秒,总花费成本从250/500下调到150/350,帝王时代的总花费成本从1000下调到750
第8赛季
  • 第8赛季补丁后,蒙古包删除集结点,因为它不能生产任何部队
第11赛季
  • 第11赛季补丁后,强化版食物采集科技的加成率从5%上调到7.5%
第12赛季
  • 第12赛季补丁后,施肥(已强化)、精准杂交育种(已强化)科技删除,园艺学(已强化)的效果调整为+20%食物采集效率,成本从150石修改为500石
  • 第12赛季补丁后,木材保存(已强化)、横切锯(已强化)科技删除,双阔斧(已强化)的效果调整为+20%木材采集效率,成本从150石修改为500石
  • 第12赛季补丁后,竖井开采(已强化)、灰吹法(已强化)科技删除,特制矿锄(已强化)的效果调整为+20%黄金采集效率,成本从150石修改为500石
  • 第12赛季补丁后,生存技术(已强化)的采集效率加成从5%上调到10%
  • 第12赛季补丁后,林业(已强化)现在还可以提高2木材承载量
  • 金帐汗国:15-2-7380补丁后,蒙古包的成本从75下调到50



历史


蒙古包是蒙古族游牧生活时使用的民居的称呼。世世代代过着游牧生活的蒙古人逐水草而居,因此也不会在同一个地方长时间地定居下来,他们的居住地以轻便的木质框架和毡子建成,在草场枯竭后,这些轻便的房子可以快速地拆解,陪同着畜群前往下一个地方组装重新定居下来。尽管被称为蒙古包,但实际上这类建筑不仅限于蒙古族,中亚地区的诸多游牧民族历史上也广泛使用蒙古包开展游牧生涯



杂项


黑暗时代蒙古包 黑暗时代蒙古包 黑暗时代蒙古包 封建时代蒙古包 封建时代蒙古包
封建时代蒙古包 城堡时代蒙古包 城堡时代蒙古包 城堡时代蒙古包 黑暗时代固定蒙古包
封建时代固定蒙古包 城堡时代固定蒙古包 蒙古包设定图 蒙古包设定图
 

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