沙隆战役
The Catalaunian Fields
剧本信息
发行版本 征服者
战役 匈奴王阿提拉
文明 匈奴
沙隆战役(The Catalaunian Fields)是匈奴王阿提拉战役的第五个场景,基于卡塔努尼亚战役(又名沙隆战役,公元451年6月20日),这是匈奴人入侵高卢的最后一次战斗



开场故事[回到顶部]


“这一刻起,我成为了故事的一部分。”阿曼德神父说。

451 年 6 月的末尾,匈奴与罗马大肆交战。罗马人由埃提乌斯指挥,他是一位才华横溢、声名显赫的将军,小时候还在匈奴当过人质。埃提乌斯了解阿提拉,也了解匈奴人的作战方式。回到西罗马帝国之后,埃提乌斯积极抵御蛮夷入侵,为罗马的幸存立下了汗马功劳。

他的军队不够强大,无法独自抗衡阿提拉,因此,埃提乌斯说服了阿兰和西哥特部落与自己结盟。尽管这几个盟友同样仇视匈奴,但对埃提乌斯来说,与他们建立这样一种有效的军事合作关系仍是了不起的成就。

匈奴人对战争有着难以言喻的狂热。阿提拉的巫师以牛内脏和羊骨头的颜色作出预言,说匈奴人将在沙隆战役中遭遇挫败。然而他们还说,敌方的指挥官也将会在这场战斗中死去。

阿提拉觉得这很公平,正是他给埃提乌斯和哥特人带来了战争。

血战之前,阿提拉站在集结的军队前,手里紧握着战神之剑。他告诉他们:“让复仇浸润你的灵魂吧,因为这正是人类的天性。我要在此,向敌人掷出第一支长矛。如果有谁在我战斗时无所事事,那么他必死无疑。”



剧本指南[回到顶部]


开始信息
  • 时代:城堡时代
  • 资源:8000食物、2000木材、8000黄金、1000石头
  • 人口上限:150
  • 起始单位:10答剌罕骑兵、3村民、1斥候骑兵

主要目的
  • 打败罗马人。
  • 打败西哥特人。
  • 打败阿兰人。

提示
  • 1. 匈奴人的人口上限为 150 人。
  • 2. 这是一场死亡竞赛。立刻准备攻击,但不要忘记收集资源来弥补您的损失。



玩家[回到顶部]


玩家
  • 阿提拉(Attila):玩家一开始在中间靠东的位置,没有建筑物,河流把玩家和其他敌人们分隔开来

同盟
  • 东哥特人(Ostrogoths):东哥特人在玩家起始位置以北拥有一个小型基地,他们会使用骑士和剑士进攻,决定版他们可以升级到帝王时代,把骑士和剑士升级

中立
  • 法兰克(Franks):法兰克人在地图上散布着一些废弃的定居点和农场,他们不能训练任何单位,也没有任何军队,他们没有任何作用,只是单纯地被战争的双方肆意践踏

敌人
  • 西罗马帝国(Western Roman Empire):西罗马帝国坐拥着西北部的一个城镇,是玩家最强的敌人,他们使用甲胄骑兵、弩炮和巨型投石机进行攻击,会不断地重建被摧毁的防御设施
  • 阿兰人(Alans):阿兰人在中西部拥有一个小型基地,主要使用骑射手和冲车进行攻击
  • 西哥特人(Visigoths):他们处于地图的南部,使用冲车、骑士和步兵进攻




策略[回到顶部]


这关类似于死亡竞赛,具有丰富的起始资源,没有城镇中心,玩家一开始先确定在哪建造城镇中心开局,然后快速发展建造大量军事建筑,快速组建军队和建造更多的城堡,因为敌人很快就会过来进攻,玩家的军队应当由大量轻骑兵、答剌罕骑兵和骑射手组成

西哥特人一开始的实力很弱,玩家完全可以利用初始的十个答剌罕骑兵rush掉他们,快速摧毁西哥特人可以为玩家减少很多不必要的麻烦

西哥特人被击败后下一个目标就是阿兰人,玩家可以接管西哥特人的资源在地图南方开启第二个基地快速发展,同时作为进攻阿兰人的桥头堡,西哥特人的区域敌人不会过来,但是他们很可能在那两座桥附近建造兵营

灭掉阿兰人之后最后的目标就是西罗马帝国,玩家如果还有资源就可以部署大量的游侠,轻骑兵对付罗马人没有任何优势,罗马人的防御很坚固,玩家应该从多个方面骚扰他们削减他们的资源,他们的基地内部有大量的城堡和塔楼,进攻时要坚持不懈,罗马人会不断地消耗资源来重建城堡和塔楼,持续不断地摧毁他们的防御建筑可以消耗完他们的石头,他们会在玩家持续不断的进攻中逐渐败下阵来



结尾故事[回到顶部]


这是一场毁天灭地的大战,是有史以来世界上规模最大、最伟大的战争之一。鲜血冲进小溪,连溪水都成了湍流。我深深同情那些为了解渴而从小溪里喝水的人。“遍地都是死尸。”后来罗马人说“真的到处都是尸体。”大约有 30 万人死在了沙隆战役里。据说,之后的几天里,还有死去的亡魂在继续战斗。

那时匈奴王在战场上穿梭,想确定还有哪些酋长活着,而他倒下时,我离他只有几英寸远。当他看见蜷缩在盾牌后的我时,我甚至准备好迎接死亡了。但阿提拉并没有杀我。他发现我是神职人员,命令我做他的外国顾问。我补充道:“于是你就了解了很多匈奴人的事。”

神父点头赞同。在这场传奇的战役中,双方均伤亡惨重,但胜负却没有定论。阿提拉的骑兵元气大伤,而罗马军队再也没能恢复到以前的实力。谁也不知道匈奴王是否会放弃与奥诺莉亚联姻的企图。“那么预言最后实现了吗?”我问道,“埃提乌斯真的死在战场上了?”

“不。死去的不是埃提乌斯,而是哥特人狄奥多利克,他的死让预言成真。埃提乌斯很清楚,如果将匈奴人彻底消灭,西哥特人就不再需要与罗马结盟,他们将会成为罗马新的威胁。

因此,埃提乌斯决定退役。他希望沙隆战役之后,匈奴和哥特之间会形成僵持不下的局面,他希望自己所做的一切能够挽救他的帝国。他的希望落空了。



杂项[回到顶部]


  • 这场战役反过来启发了帝国时代1决定版里面匈奴入侵场景的重做,镜像式地参考了这一关的布置,但是玩家扮演的是罗马人
全地图一览



历史对比[回到顶部]


  • 尽管玩家取得了胜利,但实际上这场战斗的胜利被认为没有定论,一般认为是罗马人和西哥特人取得了战略上的胜利,在这场史诗级的战争中,阿兰人几乎被灭族,哥特人狄奥多里克在这场战斗中阵亡,西哥特人一片混乱,狄奥多里克的儿子托里斯蒙德率领哥特人突袭东哥特人和匈奴人,几乎打破了他们的防线,战后埃提乌斯没有追杀阿提拉,允许西哥特人和法兰克人回到家园
  • 在原版以维京人扮演的阿兰人是来自于欧亚大草原的伊朗语族民族,战斗方式和匈奴人类似,也因为这样原版的维京弓箭手不强,但是他们很喜欢创建骑射手进攻,决定版里面,阿兰人也修改成了以匈奴人作为扮演
  • 埃提乌斯在战斗后其实并没有退休,他在接下来的阿提拉入侵意大利战役中率领罗马军队和阿提拉对战



战役文本一览[回到顶部]


60410 "东哥特人:阿提拉!是你把我们带到这片受诅咒的战场上。现在,你必须阻止罗马人把我们全杀光!"
60411 "东哥特人:这条河将被西哥特人和罗马人的血染红!"
60412 "东歌德人:阿提拉!我的军队正在被屠杀!你必须马上来援助我们,否则将独立面对罗马人的军队。"
60413 "匈奴士兵:罗马军队已经分崩离析。现在,再没什么能阻止我们入侵意大利了!"



 

回到首页