罗马皇帝
Holy Roman Emperor
剧本信息
发行版本 国王时代
战役 巴巴罗萨
文明 条顿
罗马皇帝(Holy Roman Emperor)是巴巴罗萨战役的第一个场景,基于历史上红胡子腓特烈·巴巴罗萨皇帝介入混乱的德意志分裂局面的象征性表现,并不是基于某一场特定的军事行动,战役开始年份1152年是巴巴罗萨成为日耳曼国王的那一年



开场故事[回到顶部]


你想听腓特烈·巴巴罗萨的故事?那你得再请我们喝一杯。也许要三杯。你看...这是个伟大的故事。不过说回来,这个男人的一切都很伟大。

巴巴罗萨的胃口很大...野心也大...他还留着大红胡子。但是,你想知道的问题,问题是...单凭一个人的意志能否让他建立起一座帝国?就这个?

当时还没有神圣罗马帝国,只有一群争吵不休的城邦。比起统一的帝国,这些并不算忠诚的君主对松散的邦联更感兴趣。

但巴巴罗萨却相信,自己是神所钦定的君主,他想恢复神圣罗马帝国昔日的荣耀。如果这意味着要打垮所有的日耳曼王子,那么,就这样吧。



剧本指南[回到顶部]


开始信息
  • 时代:城堡时代
  • 资源:200食物、200木材、500黄金、500石头
  • 人口上限:125
  • 起始单位:6村民、3骑士、3剑士、1轻骑兵、1轻型投石车

主要目的
  • 从周围的日耳曼公国的 6 件圣物中,夺取 4 件并放在您的修道院守护。
次要目的
  • 向库曼人 (灰色) 进贡 200 黄金来雇佣他们的军队。

提示
  • 1. 巴巴罗萨可以使用所有帝王时代的科技,但人口上限只有 125 人。
  • 2. 因为巴巴罗萨有很多敌人,所以在他们成为真正的威胁之前,最好尽早处置解决一两个敌人。
  • 3. 记住,只有僧侣才能运送和守护圣物。
  • 4. 让附近的僧侣运送您所找到的圣物时要小心。
  • 5. 如果修道院上面挂着旗帜,您就能知道敌人的修道院里守护着圣物。要想在敌人的修道院里找回圣物,只能摧毁修道院。



玩家[回到顶部]


玩家
  • 巴巴罗萨(Barbarossa):玩家从地图中央的一小块周围环绕着河流的陆地开局,拥有城堡、修道院和城镇中心

中立
  • 库曼(Cumans):他们在地图的最东部,拥有一支由骑射手和攻城武器组成的军队,他们对玩家没有敌意,如果使用200黄金雇佣他们,他们就会加入玩家的阵营

敌人
  • 奥地利(Austria):奥地利是地图东南部的敌人,拥有一座小镇,属于比较弱小的势力,但是他们的圣物被城堡保护,也接近相对强大的波西米亚和巴伐利亚,主要使用长剑士和冲车进行战斗
  • 巴伐利亚(Bavaria):位于地图南方,实力比较强大,定居点被城墙保护,主要使用骑士和弩炮进行战斗
  • 波希米亚(Bohemia)他们从城堡时代开局,早期相对薄弱,只有几个小镇,随着时间的推移他们会迅速发展成一个强大的派系,在决定版他们以斯拉夫人代表,在公爵崛起版本他们被修改为波希米亚人
  • 勃艮第(Burgundy):他们实力很弱,在玩家的西南部,从开始到结束都不会对玩家有什么实际性的威胁,但是他们的防御塔遍布整个定居点,主要使用弩兵和掷矛手以及少量的骑士进行战斗,他们是最容易被夺取圣物的
  • 萨克森(Saxony):萨克森人坐拥地图北部的要塞,是最强劲的对手之一,尽管有围墙,但是沿河的东南部有一处空洞,可以早期突袭(决定版这里被堵上了),他们主要使用弓箭手和条顿武士进行战斗
  • 洛林(Lorraine):他们位于地图西北部,实力较弱,使用长矛兵、骑士以及投石车战斗




策略[回到顶部]


玩家需要同时面对6个敌人,但是玩家早期比起敌人具有优势,玩家的领地资源很丰富,四周都是河流,只有四个出入口,早期的进攻由垃圾兵组成,所以使用城墙以及塔楼包围领地可以阻止敌人的入侵,玩家开局处于城堡时代,大部分敌人都是封建时代开局,玩家完全可以利用自身的优势rush掉一两个敌人来确保安全

巴伐利亚拥有防御,一开始不应该以他们作为目标;萨克森的领土上面有圣物,他们不会训练僧侣,所以他们的圣物会一直外漏,直到被洛林或者波西米亚捡起(决定版他们会训练僧侣了);奥地利、勃艮第和洛林训练民兵、掷矛手和长枪兵保护自己,而波西米亚则是早期完全无法应对攻击,尽管rush掉奥地利很容易,但是他们修道院附近有一座城堡,不建议先攻击他们,因为会白白浪费很多部队

所以最好的选择就是先rush掉波西米亚,他们在之后会变得很强大,东面接近他们领地的路上有两座塔守护,绕过这两座塔,从南方进军,沿着河流南岸一直东行直到看到浅滩,同时自己的基地也不要停止发展,创造至少两个僧侣来取回圣物,使用投石机攻击对面的城镇中心,骑士追杀敌方的村民,然后集中攻击他们的修道院,待僧侣到达之后回收圣物撤退

rush掉波西米亚之后敌人很快就会进入城堡时代,会开始建造攻城武器和城堡部队,接下来的目标可以选择洛林,他们会训练骑士和投石车,北部的桥梁可以让他们的进军路线变得狭窄,让玩家很好地应对他们的行进,使用弩手处理掉对面的大量的长枪兵,骑士处理掉对面的攻城武器,消耗完他们的先行部队之后就可以对他们的城镇发动突袭,他们很弱,很快就会被消灭

奥地利和勃艮第依然是最弱的敌人,任何一个都可以选择成为下一个目标,奥地利人使用剑士和冲车攻击,无论哪个都不是条顿武士的对手,因此他们唯一的威胁只是修道院附近的城堡,拥有准备万全的军队他们可以很轻松地被击垮,勃艮第人单纯是领地里很多塔,训练弩兵、掷矛手和骑士,骑兵足以对抗这些单位,可以用骑兵暴力碾压过去

突袭完毕后很容易就会实现主要目标,决定版这个地图和原版不同的敌方在于萨克森东南部的城墙缺口被围了起来,奥地利初始的民兵都被移除了, 同时对多个敌人进行rush比较考验玩家的操作,但是这会使得玩家可以极其快速地击败至少3-4个敌人,玩家一开始拥有500石头,这使得玩家可以在任何一个敌方城市附近建造一座前线堡垒,可以减少早期rush的难度,另一个选择是建造多个前线城镇中心

另外就是一些关于微操的小技巧,使用初始的库曼雇佣兵的投石车来消灭没有城墙防御的对手是可能的,只需要维持在城镇中心射程之外,使用攻击地面命令攻击城镇中心附近的地面,AI对这种策略的反应很差,很可能会因为这样失去最初的城镇中心以及所有村民而失败,用投石车砍伐碍事的树木,或者使用五个爆破兵快速毁灭对方的城镇中心也是一种快攻技巧




结尾故事[回到顶部]


人们一直把巴巴罗萨称为欧洲的祸害。但其实他是一个老道的外交官,也是一位战士。

他以武力统一了日耳曼诸公国,建立了一套被称为“土地和平”的法典。每次粮食收获后,他都会制定官方价格以帮助饥民。很快,日耳曼各省就成为了欧洲最富有、最强大的地区。

神圣罗马帝国也曾如此成功,崛起得非常迅速,甚至开始拓张版图。



杂项[回到顶部]


  • 没有必要击败全部的敌人,但这样做可以防止自己的基地被围攻
  • 接受库曼人的建议可以在早期获得一队不错的攻城力量
  • 决定版拥有击败所有敌人而不是收集遗物通关的成就,虽然玩家不能收集四件圣物通关,但是不代表着不能只收集三件
  • 勃艮第人是这场战斗中唯一一个使用西欧建筑群的派系
全地图一览



历史对比[回到顶部]


  • 巴巴罗萨在1152年被加冕为德意志、意大利和勃艮第国王,在1155年1月2日被加冕为罗马帝国皇帝,这些头衔主要是职权斗争之后的过场仪式,但是巴巴罗萨通过政治联盟和军事行动重新地获得了上述的实际权力,1157年他与教皇发生冲突时,他正式在罗马帝国的名字里面加上了“神圣”一词,神圣罗马帝国一词实际上从他开始
  • 除了勃艮第王国外,在神圣罗马帝国内部也有一个名为勃艮第的县,巴巴罗萨在1156年通过联姻成为勃艮第伯爵,而它西边的勃艮第公国则是法兰西的一部分
  • 其它敌对派系中,洛林、萨克森、巴伐利亚和波西米亚都是神圣罗马帝国的组成部分,而奥地利是巴伐利亚的侯爵领(直到巴巴罗萨在1156年将其分离并升格为奥地利公国),波西米亚公爵在1158年自称国王
  • 在原版,施瓦本位于地图的北部,但是实际上的施瓦本在德国的南部,巴伐利亚西部,勃艮第以东,所以决定版使用洛林来代替了原来的施瓦本
  • 巴巴罗萨基地在剧情以及介绍中的位置大概和弗兰肯对应,弗兰肯在历史上确实是巴巴罗萨的权利中心
  • 在原版,蒙古人在地图最东方出现,这是不合时宜的,蒙古人要到1241年才开始入侵这地区,决定版进行了修正,使用库曼人取代了蒙古人,库曼人在那个时代存在于喀尔巴阡山脉,并且发动了几次针对匈牙利王国的战争



战役文本一览[回到顶部]


45310 "条顿士兵:拿到所有的圣物后,你重新确立了自己在神圣罗马帝国皇帝之位。"
45311 "条顿士兵:陛下,这条路向东通往匈牙利。我们必须小心。那个方向上有库曼人!"
45312 "条顿士兵:陛下,这些库曼武士说为了 200 黄金,他们要加入我们的军队。"
45313 "库曼人:真是明智的选择。"



 

回到首页