蒙古太平
Pax Mongolica
剧本信息
发行版本 国王时代
战役 成吉思汗
文明 蒙古
蒙古太平(Pax Mongolica)是成吉思汗战役的第六个场景,基于第一次蒙古入侵匈牙利期间(1241-1242)的绍约河之战(1241年4月11日)



开场故事[回到顶部]


我们前进的道路上只有一个威胁。法兰西和其他国家在几十年的十字军东征中被打败。如果我们打入东欧那么很可能整个西欧都会投降。但是,要攻破东部,我们就必须打败匈牙利。

匈牙利拥有全欧洲最强大的骑兵。他们不仅有欧洲人的盔甲,战马也与我们的同属一种,都是从俄罗斯大草原上迁徙而来的。

将我们和匈牙利军队分隔两岸的绍约河已经结冰,我们无法以船渡河。但正因如此,谁能夺下这座桥,谁就能左右这场战争的输赢。

速不台带来了援军。如果我们能从匈牙利骑士的冲锋下幸存,撑到速不台到达,那我们就有希望拿下这座桥。

这座简陋的桥意义非凡。如果我们能攻下绍约渡口,我们就能攻下匈牙利。如果匈牙利倒下了,欧洲也会跟着倒下。一旦欧洲和亚洲落入蒙古之手,我们就征服了整个世界。



剧本指南[回到顶部]


开始信息
  • 时代:帝王时代
  • 资源:500木材、500食物、200黄金、500石头
  • 人口上限:125
  • 起始单位:10破坏者、8轻骑兵、8蒙古突骑、5村民

主要目的
  • 在速不台的增援部队到达前存活下来。
  • 摧毁所有匈牙利的城镇中心和城堡。

提示
  • 1. 窝阔台汗的人口上限为 125 人。
  • 2. 别乱用破坏者。您无法训练出更多破坏者了。
  • 3. 中型投石车和巨型投石机可以夷平森林。
  • 4. 由于绍约河上的冰,您没法建造船舰。



玩家[回到顶部]


玩家
  • 窝阔台汗(Ogedei Khan):玩家在北方开局,拥有几座防御塔,一座城堡和一个城镇中心

敌人
  • 匈牙利(Hungary):在河岸对岸拥有一个巨大的防御工事,覆盖了整个地图的南部,使用游侠、精锐马扎尔骠骑、精锐掷矛手、重型弩炮、重型冲车和巨型投石机进行攻击,并且辅以僧侣




策略[回到顶部]


整个场景呈现二元对抗之势,如同剧情介绍所说,因为河流冻结所以无法建造船坞,要过河的唯一途径就是桥,虽然被告知要坚持40分钟直到速不台的增援部队到来,但是增援部队只有两只猎狼和十个破坏者(决定版五个破坏者被可汗替代),再过5分钟之后匈牙利人就会炸毁桥梁并且试图奇观胜利,玩家需要找到另一种避免失败的办法

游戏的前几分钟很安静,玩家需要在这段时间快速发展经济并且做好防御,抵御匈牙利人的冲锋,匈牙利人会使用巨型投石机,即使做好了防御也要注意他们的袭击,桥梁非常狭窄,破坏者可以在桥上炸毁很多敌人的游侠或者投石车

在最初第一波袭击之后匈牙利人的攻势会弱下来,所以玩家可以开始进攻,在桥被炸毁之前推进并且在对岸建造军事基地,几个轻骑兵配合蒙古突骑以及攻城武器的混合可以很有效地对付敌军,升级到精锐级别的蒙古突骑在数量达到一定程度之后就是无敌的
像上面所说的那样,40分钟的时候速不台到达,45分钟桥会被摧毁,双方会被彻底分开,玩家可以不用担心任何突袭,但是匈牙利很快(大约在52分钟左右)就会建造世界奇观

这时候唯一一个过河的办法就是河流的最南边,有一条冰桥,只是对岸会被树木包围,使用投石车砸开树林就可以到达敌军基地,无论在什么时候,只要拥有大量的精锐蒙古突骑和巨型投石机,击败匈牙利就不是什么太大的问题,击败他们所有的城堡和城镇中心他们就会投降

AI不喜欢攻击破坏者,所以可以让他们过桥,站在他们打算修建奇迹的角落(在城镇中心附近),在他们建造奇观的时候可以引爆破坏者停止奇观的修建

玩家可以在40分钟速不台到达之前摧毁对面所有城堡和城镇中心获得成就,要达成这一点就要快速发展,建造几个城镇中心生产至少60个村民爆经济,同时升级精锐蒙古突骑和攻城相关的技术,在速不台到来20分钟之前开始建造军队,在速不台到来前十分钟推过河,兵分两路攻城略地,玩家应该可以在速不台到达前五分钟完成场景,为了稳还可以在河对岸建造一座城堡补充兵力



结尾故事[回到顶部]


没有人能阻止我们横渡大西洋。蒙古帝国由两个完整的大洲组成;欧洲和亚洲都属于我们这个游牧部落。

铁蹄踏过的每一处都为我们所改变。曾经争吵不休的俄罗斯城邦,就像当时古老的蒙古部落一样,将永远合并成一个巨大的帝国。

成吉思汗建立了一个人一生中所能成就的最大伟业。他的尸体被运回斡难河,传说中的蓝狼和休养的母鹿曾居住在那里。为了掩盖痕迹,一千兵马在他的墓地上奔跑而过。茫茫大草原吞没了大汗最后的安息之处。

人民一直抱着希望,终有一日,他们伟大的统治者会回来,带领他的骑兵再一次取得胜利。



杂项[回到顶部]


  • 在原版因为文明稀缺的原因,匈牙利由德国(条顿人)扮演,在现实里匈牙利人也得到来自奥地利的日耳曼军队以及圣殿骑士团的援助,决定版他们正确地以马扎尔人代表了,开场动画也表明了强调骑兵的马扎尔文明是蒙古人的表亲
  • 在原版这关是第一个以冰雪为特色的场景,和征服者版本引入的冰不同,这关单位走在冰上面会溅起水花,这意味着这个冰其实是某种浅水地形,在一些冰的周围还可以看到浅水区的水生植物,决定版里面这个场景的冰被正式替换成征服者版本引入的冰地形
  • 在全校工作室的第五份设计文件里面可以得知原计划这个场景最终会描述蒙古人和西欧的决战
  • 这个场景的结尾对应着可泰安汗战役最后一关的场景,库曼人在战斗发生前就已经逃离了,场景的开头匈牙利已经沦陷,贝拉四世逃到了奥地利,最后因为腓特烈公爵的抵抗蒙古人的征服计划失败了,但是贝拉四世被迫要向神圣罗马帝国效忠,受到公爵和贵族的背叛和勒索,处于屈辱的状态中,绝望的贝拉四世请求库曼人的帮助,库曼人在可泰安被暗杀后就复仇了匈牙利并且前往保加利亚
全地图一览



历史对比[回到顶部]


  • 在原版这个战役被称为Pax Mongolia,是拉丁语Pax Mongolica的拼写错误,意思是“蒙古治下的和平”,这个术语被描述为蒙古人大规模征服后创造了便利的交流网络的短暂的相对和平时期,这是对早期的Pax Romana(罗马和平)的借用,决定版里面场景名字被修正为正确的拼写
  • 这场战斗发生在距离波兰莱格尼察战役战场500公里之外,仅在莱格尼察战役两天后就爆发,两场战斗都是速不台策划的
  • 剧情要求在匈牙利人的猛攻中幸存下来,直到速不台到来,实际上在真正的战斗中匈牙利利用他们的骑射手对蒙古人造成了前所未有的伤亡,但是被胜利冲昏了头脑的匈牙利人光顾着庆祝了,被一小队蒙古人偷偷过河并且杀死了匈牙利人在桥上的驻军,速不台的第二支军队建造了一座浮桥使得他们的军队可以偷偷渡过河流夷平匈牙利的营地(游戏里表现为踏冰而过),实际上战役的时候是春天,河流没有结冰,桥也没有被毁
  • 蒙古人在这场战斗中部署了中国火枪骑兵和掷弹兵,这场战斗被认为是欧洲第一次使用火药战斗,破坏者的存在可能就是基于这一点的设定,在后面的征服者版本才引入了破坏者的弱化版本爆破兵
  • 虽然蒙古人获得了胜利,但是窝阔台在一年后死了,蒙古军队被迫撤军来解决蒙古的继承问题,这一事件被广泛认为欧洲免除了进一步的征服,也用来解释为什么东欧在中世纪晚期会落后于西欧
  • 蒙古人在1285-1286年再次入侵了匈牙利,但是这一次是匈牙利人获胜了



战役文本一览[回到顶部]


47010 "蒙古士兵:窝阔台大人,我们必须在速不台到达前抵御住匈牙利人的攻势。他还有 40 分钟到。"
47011 "蒙古士兵:速不台还有 30 分钟到。"
47012 "蒙古士兵:速不台还有 20 分钟到。"
47013 "蒙古士兵:速不台还有 10 分钟到。他最好别迟到。"
47014 "蒙古士兵:匈牙利人想炸毁绍约河上的桥!"
47015 "蒙古士兵:速不台还有他带来的人马已经到达东部!"
47016 "破坏者:把我们运到离敌方建筑足够近的地方,我们就愿意以生命为代价,将其毁掉!"
47017 "蒙古士兵:这就是匈牙利人的命运!这就是所有与蒙古部落为敌之人的下场!"
47018 "匈牙利士兵:冲锋!"



 

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