血统统治
Reign of Blood
剧本信息
发行版本 征服者
战役 蒙提祖玛
文明 阿兹特克
血统统治(Reign of Blood)是蒙提祖玛战役的第一个场景,基于中美洲阿兹特克人和周边民族争斗不断的象征化,为玩家大概地呈现中美洲的风情



开场故事[回到顶部]


这是特诺奇提特兰的鹰勇士瓜特穆斯传给你的。森林上空出现了一个奇怪的图案,状如玉米,放射出刺眼的光芒,就像是天上的一个伤口,一滴一滴向外渗透着烈焰之血。我是武士,不是祭司,不知该如何解读这样的预兆。

我去询问先知和法师们,想知道这是否意味着又一场大战的邻近,但他们的回答全都含糊其辞。“神明需要更多祭品。”这就是他们的答案。每一次都是相同的答案。

我们这个由雨林和火山组成的帝国,很大一部分都是打着献祭的旗号征服的。法师告诉我们,必须每天都向神明献祭,才能保证太阳按时升起。

接力传信者花了两天时间,才把我的消息送回了我们的城市,两百英里外的特诺奇提特兰。又过了两天,我的叔叔,阿兹特克皇帝蒙提祖马,送回了他的答复。

蒙提祖马的祭司预言,羽蛇神就快结束漫长的流亡,重新降临。否则还能如何解释那个预兆呢?

我的叔叔,阿兹特克皇帝蒙提祖马命令我的武士们加强对我们与敌人领土之间的雨林地带的控制。我们必须要掌控四个属于羽蛇神的圣坛。

由于阿兹特克帝国的强大与不断扩张,我们树敌颇多。为了迎接羽蛇神最终的回归,我们需要保护这些圣坛不受敌人侵犯。



剧本指南[回到顶部]


开始信息
  • 时代:封建时代
  • 资源:200木材、200食物、200黄金、200石头
  • 人口上限:75
  • 起始单位:3村民、3鹰勇士

主要目的
  • 占领祭祀羽蛇神的 4 座祭坛 (修道院)。
  • 在 4 座祭坛 (修道院) 各放置一件圣物。

提示
  • 1. 阿兹特克人被限制在城堡时代,人口上限为 75 人。
  • 2. 您必须保护对羽蛇神来说最神圣的祭坛。建造新的修道院还无法让他满意。
  • 3. 您的敌人会破坏祭坛,使您在众神面前蒙羞。因此,在您有能力保护之前,不要说祭坛属于您,因为只要丢失了一座祭坛,您就输了。
  • 4. 阿兹特克僧侣在完全升级之后非常强大。一旦您占领了祭坛 (修道院),升级到城堡时代,您就可以训练他们了。



玩家[回到顶部]


玩家
  • 阿兹特克(Aztecs):玩家们在东南部的一个城镇开局,拥有几个村民和鹰勇士,标准难度下玩家会有三个研发了近射孔的瞭望塔帮助守卫基地

敌人
  • 特班尼根(Tepanaca):他们位于东北部,东面有木栅栏保护,使用鹰勇士、弓兵和掷矛手战斗,在中等难度和困难难度他们还会训练羽箭手
  • 特拉提克(Tlatiluco):他们位于西南部,是最弱的对手,使用剑兵和鹰勇士进行战斗
  • 霍奇米尔科(Xochimilco):他们位于西北部,是最强大的对手,使用弩手、长剑士和弩炮进行战斗




策略[回到顶部]


玩家的目的是在散布在地图角落的四个修道院里各驻扎一个圣物以巩固阿兹特克的统治,没有必要击败所有敌人,玩家无法升级到帝王时代也无法建造修道院。特拉提克在西南部有一个被瞭望塔守护的小基地,当他们失去城镇中心并且村民少于4个就会投降;霍奇米尔科在西北部最大的城镇开局,拥有一个城堡,失去城堡和城镇中心并且村民少于4之后就会投降;特班尼根在东北部,城镇防御力最强,拥有四座防御塔和一个城堡,起始军队有7个弓箭手和2个鹰斥候,和上面两个类似,达成条件后他们也会投降

开局后会四只野生美洲虎会从东北方向向着基地袭来,尽早消灭避免它们妨碍村民的工作,城市的西部有大量的金矿,所以这一关不需要太考虑交易

四个圣物都在修道院附近,敌人不会建造修道院,所以不会回收圣物,不需要担心要摧毁敌人的城镇夺取敌人的圣物。玩家开局往西走遇到十字路口之后,往上和往下走都能找到一座修道院,第三个修道院在特班尼根的基地后方被保护着,最后一个在地图的最西北部,需要渡河才能到达,在找到修道院之前确保玩家已经发展了起来,因为敌人摧毁神庙的话也是玩家的失败,必须要有足够的能力抵御来自敌人的袭击,可以尝试在基地的北部和西部建造城墙抵御敌人的进攻,城墙升级后它们几乎坚不可摧,因为除了霍奇米尔科会使用弩炮之外,所有的敌人都不会制造攻城武器

特班尼根的基地被城墙坚固地守卫着(原版西边可以直接进去),西边的大门有两座塔守护着,穿越城市西部的湖泊可以到达第三个修道院,湖泊上有两座防御塔据守着通往修道院的必经之路,但是请不要使用自杀式战术捕获修道院,因为玩家捕获修道院之后触发事件会在修道院北部刷出几个敌人的鹰勇士,他们会尝试摧毁修道院,所以要做好应对的准备,同时不把特班尼根人的基地弄爆的话他们也会不断地尝试袭击修道院

要到达西北部的修道院就必须处理掉霍奇米尔科,修道院被河流隔开,需要使用村民建造船坞才能过去,河流的南岸有一个浅滩可以直接走过去但是被树木拦住了,如果时间拖得足够长霍奇米尔科把树木都砍伐干净后是可以直接走过去的,河对岸有大量的美洲豹,但是基本上可以无视,玩家要考虑的就是如何在霍奇米尔科的基地里安全地建造船坞把军队运输过去,实际上敌人都很弱,不需要什么战术都能轻松击败他们



结尾故事[回到顶部]


我的武士们占领圣坛,击败了霍奇米尔科人和特拉提克人,随后踏上了返回特诺奇提特兰的漫漫长路,随身携带着献给蒙提祖马皇帝的礼物:玉石、羽毛,当然还有俘虏。

在雨林中住了那么久,第一眼看到我们的湖上之城时,我们都为城市的庞大而震撼不已。

蒙提祖马皇帝和他的妻子与情妇们住在宫殿中最奢华的房间里。我们谈话时,他啜饮着金杯中冒着泡沫的热巧克力。乐师在一旁击鼓吹笛,戴着面具的女人翩翩起舞。

多年前,当我的叔叔蒙提祖马第一次登上金字塔,成为皇帝时,我们举办了盛大的庆典。但现在,他的领导能力遭到了质疑。有时,他需要花很长时间才能做出决策,而且极少亲自率领武士战斗。

蒙提祖马的祭司告诉我们,羽蛇神很快就会返回特诺奇提特兰,重新主宰他的王国。由于我为迎接他所做的工作,我获得了一把新的黑曜石锯剑,并被提升为豹勇士。那一晚,人们大摆宴席,跳舞庆祝,空气中弥漫着浓浓的香水味。

然而,当我走下皇宫台阶时,看到预兆仍然压在湖面上,在午夜的天空中放射着光芒。这些是特诺奇提特兰的豹勇士瓜特穆斯说的话。



杂项[回到顶部]


  • 场景名“Reign of Blood”的意思是“血之统治”,这是在指代阿兹特克人的统治充满了鲜血,阿兹特克文化极其血腥,在战争中捕获的俘虏都要血祭给神明来祈求第二天的太阳可以照常升起
  • 这个场景被用于演示征服者dlc的demo版本中
  • 这是阿兹特克战役里唯一一个没有西班牙人和特拉斯卡拉人的场景
  • 决定版前往东北方的特班尼根神殿现在一定经过两座湖中的塔楼了,但是湖加入了浅滩,使得可以直接步行攻击到塔楼,西北部的霍奇米尔科神殿的河流也加入了一些浅滩,但这里是无法直接走过去的,还是得像原版那样使用船坞建造运输船过去,除非把河岸的树木砍伐完,从下方最短处的浅滩过去
全地图一览



历史对比[回到顶部]


  • 全效工作室表述这个场景的目的是为了演示新的中美洲文明建筑以及单位、自然风光,并没有基于任何历史上发生过的军事行动
  • 特班尼根和霍奇米尔科使用玛雅人代表是为了部队的多样性,他们实际上和阿兹特克人一样都是纳瓦人
  • 战役里出现的三个敌人都在特诺奇蒂特兰附近,在很早之前就已经被阿兹特克人征服了,蒙特祖玛时代阿兹特克人主要和米斯特克人(Mixtecs)、韦约津坎人(Huejotzincans)、特拉斯卡拉人(Tlaxcalans)、乔卢兰人(Cholulans)和扎波特克人(Zapotecs)进行斗争,蒙特祖玛确实试图巩固被征服土地的统治,而不仅仅是扩张,措施就包括了场景里演示的神庙控制和防御工事
  • 过场演出里面提到的预兆是指1517年出现在特诺奇蒂特兰上空的彗星,根据萨哈贡和杜兰记录可以得知,这是西班牙征服之前八个不祥之兆的第一个凶兆



战役文本一览[回到顶部]


61310 "阿兹特克村民:我听到了美洲豹的低吼。是凶兆吗?"
61311 "特班尼根:你玷污了我们的神庙,阿兹特克人!你们将成为供奉神的祭品!"
61312 "阿兹特克村民:圣坛竟然在我们手中被摧毁了!众神的怒火令我颤抖!我们的庄稼将会流出鲜血,阿兹特克人的城市将永受虫灾之苦!"



 

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