野蛮人的宴会
A Barbarian Betrothal
剧本信息
发行版本 征服者
战役 匈奴王阿提拉
文明 匈奴
野蛮人的宴会(A Barbarian Betrothal)是匈奴王阿提拉战役的第四个场景,基于阿提拉在公元451年针对高卢的入侵



开场故事[回到顶部]


西罗马皇帝有个叫奥诺莉亚的妹妹,多年来,她被软禁在起居室。这样的生活让她不堪忍受,她作出了一个荒唐的决定,给匈奴王阿提拉写信。她向他求婚。许多人都怀疑,奥诺莉亚根本不知道自己将会面对什么。

阿提拉有许多妻子,但他立马就明白了迎娶奥诺莉亚能给他带来什么好处。于是,他改变了计划。他不打算入侵位于君士坦丁堡的东罗马帝国,转而进军位于罗马的西罗马帝国。他甚至还说,西罗马帝国的一半就是他的嫁妆。

阿提拉派匈奴人渡过莱茵河,与其他蛮夷酋长结盟。其中有一些勃艮第人和东哥特人选择加入匈奴联盟,但是还有一部份人,比如西哥特人,他们反对匈奴,并以此博取罗马的支持。

阿提拉进入罗马的高卢省时,他表示自己完全可以通过武力,捍卫自己迎娶奥诺莉亚的权利。



剧本指南[回到顶部]


开始信息
  • 时代:城堡时代
  • 资源:800木材、400食物、200黄金、500石头
  • 人口上限:150
  • 起始单位:6村民、3斥候骑兵
在标准难度下,奥尔良不会无缘无故地发动进攻,西罗马帝国军队的规模取决于难度等级(标准/中等/困难大概为50/100/200)

主要目的
  • 打败勃艮第人。
  • 打败梅斯。
  • 打败奥尔良。
  • 打败罗马军队。
次要目的
  • 向勃艮第人进贡 500 黄金。
  • 在勃艮第标旗区域内建造一座城堡。

提示
  • 1. 匈奴人的人口上限为 150 人,最终可以升级到帝王时代。
  • 2. 您的部队一开始是分散的。一边躲避狼群一边寻找扎营之处。在隆冬时节,人们很难找到有食物的地方,不过您能找到饥饿的鹿。
  • 3. 您无法与法兰克人的科技相比,但您人数众多。带着部落前往高卢的城市吧!



玩家[回到顶部]


玩家
  • 阿提拉(Attila):一开始以几个村民和斥候骑兵散乱地分布在地图的东南部,拥有足够的资源,但是还没有建造建筑

敌人→潜在的同盟
  • 勃艮第(Burgundy):他们在南方拥有一个没有防御的小镇,主要训练弩兵、剑士和冲车,但是他们不会升级太高的时代,威胁不大,他们可以通过任务成为同盟,但是这也对战局没什么影响

敌人
  • 奥尔良(Orléans):他们在北方坐拥一个坚固的大城市,在城市南部的高原上面拥有一座城堡,城市东部拥有一座修道院,他们是威胁最大的敌人,会组成游侠、巨型投石机、掷斧兵、弩炮、长戟兵和僧侣的军队进攻
  • 梅斯(Metz):他们在东北方拥有一个小镇,小镇有城堡和少量城墙防御,玩家可以通过冻结的河流轻松地进军到他们城下,他们会派出骑士、剑士、掷斧兵和冲车来骚扰玩家,在决定版之后他可以升级到帝王时代,骑士会进化为游侠,会变得相对棘手
  • 西罗马帝国( Western Roman Empire):他们在前期完全没有任何部队和建筑,直到奥尔良被匈奴人夷为平地之后他们会在西北方集结大量部队出现,在决定版里面他们由军团兵(相当于豹勇士)和百夫长(相当于精锐甲胄骑兵)组成,会浩浩荡荡地朝着玩家的基地进军




策略[回到顶部]


首先玩家们要确定基地建立的地方,匈奴人独特的满人口奖励使得他们可以快速发展,最好的位置是起始位置的北部,河流以南,这片地方有成片的金矿和石矿,有两只野猪,而且地形崎岖,适合防守,城堡在城镇中心的西北部建造,尽快升级对应的科技防御法兰克人的突袭,随着时间推移法兰克人的袭击会越来越具有威胁,使用城墙来限制敌方的行动,把他们引到城堡附近歼灭掉,尽快建造出第二座城堡巩固防御,前期的防御只要熬过去了就会好很多,敌人会有大量骑兵,使用垃圾枪兵可以很好地对付他们,因为附近木头很多

尽管目标是击败所有敌人,但是勃艮第是潜在的盟友,摧毁他们的城镇中心,或者等他们主动提出盟约,进贡他们500黄金并且十分钟内建造一座城堡在指定位置,他们就会和玩家结盟,勃艮第的矿场以及市场是不错的收益,这样做的好处是可以摆脱一个敌人,获得更多的资源,并且勃艮第人会尝试进攻其他两个敌人,虽然不应该对他们抱有什么期待,当然勃艮第也可以选择灭掉他们,这并不是什么难事,不过要注意基地的防守,敌人的进攻是不会停下来的

控制勃艮第之后开始建立军队,利用匈奴人强大的骑射手、冲车和巨型投石机来毁灭梅斯,然后就是针对奥尔良的作战,奥尔良的僧侣很讨厌,研究信念和异教是不错的选择,这样可以大幅度削弱他们的力量,一旦奥尔良城镇中心被毁,西罗马军队就会在奥尔良西部出现,建议在毁灭城镇中心之前做好防御,并且先毁灭掉所有奥尔良的军事建筑,罗马人没有攻城武器,所以围墙+城堡的方式可以很好地虐杀他们,最新版的匈奴人无神论可以减少敌人圣物黄金产生量,在奥尔良的修道院拥有4个圣物,研发无神论可以大幅度削弱他们的经济,当然这四个圣物是分散在地图西部的,奥尔良在开局会使用僧侣尝试收集所有的圣物,玩家们可以尝试使用斥候骑兵守株待兔袭击他们的僧侣

西罗马帝国的军队在困难难度下大约有200人,在确定能承受这波袭击之前不要摧毁奥尔良的城镇中心

在征服者原版即使击败了西罗马军队也无法获胜,是因为一些西罗马部队逃跑走到了各个角落,玩家需要把他们找出来击杀才能获得胜利,更可恨的是,这些部队在溃散后选择的是更加快速地逃跑而不是回击,需要使用骑射手追击才能相对轻松地处理他们,决定版修正了这个问题,大部分西罗马军队被杀死后即使他们有残余也会投降



结尾故事[回到顶部]


老神父低垂着头,讲述接下来发生的事。我看得出,这些沉重的回忆让他十分痛苦。

阿提拉会不择手段,直达奥诺莉亚的所在,以达到自己统治罗马帝国的目标。高卢受到了空前绝后的破坏。

人们被虐杀,他们的身体被野马四分五裂,他们的骨头被飞驰的马车碾碎。没有人替这些人掩埋尸骨,他们的四肢就这样被扔在马路上,成为野狗的食物。

穿着人头的木桩一直从高卢延伸到了匈奴人的发源地多瑙河。他们围攻了奥尔良,因为自从阿提拉见识过君士坦丁堡的城墙后,他已经学会了许多攻城术。

但是,当匈奴人准备发起致命一击时,地平线上扬起了一片尘埃。埃提乌斯和罗马军队来了。



杂项[回到顶部]


  • 在击败勃艮第、奥尔良和梅斯之前,有可能杀死地图最上方森林后面的西罗马帝国占位符单位,使得西罗马帝国提前被击败,他们在最后仍然会集结,但是他们已经被判定为被击败,所以玩家可以在击败所有的法国城镇之后不需要对付他们的军队就可以获得胜利
  • 在决定版里面,不需要桥梁就可以从冰上走过,到达北部的河岸
全地图一览



历史对比[回到顶部]


  • 尽管地图显示这场战役发生在冬天,但实际历史上战役是在春天进行的,梅斯在4月7日沦陷,奥尔良在五月被围城,这样做可能是为了避免场景和圣女贞德第二关过于雷同,这两关都是在同一个区域
  • 尽管奥尔良人由法兰克人扮演,但实际上当时的奥尔良由阿兰人统治,历史上,匈奴人并没有攻陷奥尔良,但是围城时间太长了,以致于阿兰人接受谈判准备放弃这座城市,这时候罗马军队的及时到来使得这件事被阻止,阿提拉在格皮德人的掩护下撤退到了北方,罗马军队毁灭了格皮德人并且追赶阿提拉,接下来发生的就是传说中的卡塔努尼亚战役
  • 和勃艮第人的盟友和敌对关系来自于历史上勃艮第人对匈奴人和罗马人都有过援助的原因:这关的名称沿用了尼伯龙根之歌的章节名,在这部史诗里阿提拉和勃艮第国王的姐姐结婚了,在原版勃艮第人由法兰克人扮演,这也突出了当时的法兰克人分裂成了两个领主,一个被匈奴人支持,一个被罗马人支持的事实



战役文本一览[回到顶部]


60310 "西罗马帝国:你烧掉了我们最后的城镇!"
60311 "匈奴士兵:我们的军队在最近的攻击中疲惫和分散。在我们攻击法兰克村庄之前必须先重新集结他们。"
60312 "勃艮第人:伟大的匈奴人,求求你们,放过我们吧!我们愿意加入你们,只要给我们 500 黄金,再为我们盖一座用于守城的城堡就可以!"
60313 "勃艮第人:希望我们没有犯下错误...但现在,我们将跟随匈奴人征战!"
60314 "勃艮第人:我们感谢你们的诚意。现在,如果你们能帮我们在城里盖一座城堡,就将获得我们的信任。给你们 10 分钟时间。"
60315 "勃艮第人:言而无信,这正是匈奴人的风格。我们只想要一座城堡而已,看来匈奴王阿提拉是不会帮助任何人的。"



 

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