查理曼(Charlemagne) | |
单位信息 | |
发行版本 | 国王时代 |
兵种类型 | 步兵 |
状态数据 | |
生命值 | 200 |
攻击力(近战) | 7 |
攻击间隔时间 | 2.0 |
帧延迟 | 8 |
射程 | 3 |
命中率 | 100% |
子弹速度 | 7 |
近战护甲(护甲) | 0 |
远程护甲(盾牌) | 0 |
护甲类型 | 步兵、独特部队 |
视野 | 5 |
移动速度 | 0.9 |
攻击加成 | +2对建筑 |
简介[回到顶部]
查理曼是帝国时代2原版引入的英雄,作为掷斧兵,他是步兵部队,可以享受步兵的科技升级加成,但是他无法从法兰克人的独特科技芒刺斧受益,后帝王时代的普通掷斧兵攻击力、护甲和射程会比查理曼更高,作为英雄他无法被招降,可以缓慢地恢复生命值
历史[回到顶部]
查理曼是加洛林王朝的法兰克国王,是铁锤查理的孙子,在八世纪的时候他统一了现在法国、德国和低地国家以及部分意大利,坚决和意大利伦巴第人和西班牙穆斯林进行抗争,随后他确立了自己作为罗马教皇的捍卫者的地位,在800年他就任为第一位神圣罗马帝国的皇帝,他的神圣罗马帝国被西方基督教教会视为476年瓦解的西罗马帝国的继任者;在40年的统治之后他于814年去世,他的儿子虔诚者路易继承了他的王位,在他的儿子死后,帝国陷入了分裂,分裂的神圣罗马帝国奠定了现代西欧许多国家的基础,而他的神圣罗马帝国将会一直延续到19世纪初,直到被拿破仑解散为止
杂项[回到顶部]
- 查理曼有一个争议的翻译“查理曼大帝”,查理曼大帝一词为音译Charlemagne(magne相当于英文中的great)之后,再次强调其身份而生成的翻译,相近的例子是波斯君主的Shah(沙阿王),俄罗斯的Czar(沙皇),马里的Mansa(曼萨王)等,通过在音译的基础上补充意译达到区别的同时解释其意思,并不算是错误翻译,历史上法国叫“查理”的君主很多,查理曼一名实际上是中文语境中的专属名词,翻译为“查理曼大帝”实际上是方便和其他同样叫“查理”的大帝很好地区别开来
- 查理曼在正式游戏的官方战役里面没有登场,他出现在一个被收录在官方光盘的战役内,这个战役是2000年微软举办的剧本大赛的优胜者,制作者是德国人,所以战役里的查理曼使用德语名称Karl der Große来称呼,由于这个战役并非全校工作室的作者而是场景作者Andreas Marscheider的作品,直接使用作为官方战役涉及到版权问题,所以只作为彩蛋性质收录在游戏文件中,自行拷贝到战役文件夹就可以进行游戏
查理曼 | 查理曼被刻印在硬币上的头像 |