斯基泰斥候(Scythian Scout)
单位信息
发行版本 征服者
兵种类型 骑兵
状态数据
生命值 90
攻击力(近战) 10
攻击间隔时间 2.0
近战护甲(护甲) 2
远程护甲(盾牌) 8
护甲类型 骑兵
视野 4
移动速度 1.5
攻击加成

简介[回到顶部]


斯基泰斥候是帝国时代2征服者引入的英雄,他是匈奴王阿提拉战役第一关里面让匈奴人和斯基泰人结盟的契机,同时他也作为侦察兵英雄出现在其它战役里面

斯基泰斥候自称是雷奥波赛斯的儿子,雷奥波赛斯(Leipoxais)是希腊的希罗多德的著作里面提到的斯基泰神话酋长的名字

斯基泰斥候是一个轻骑兵,作为骑兵英雄他接受所有影响骑兵的升级以及奖励,作为英雄他无法被转化,可以缓慢地恢复生命值



战役登场[回到顶部]


匈奴王阿提拉
  • 上帝之怒
被遗忘的战役
  • 布哈拉反击战



历史[回到顶部]


斯基泰人一般指涉在公元前7世纪到公元3世纪间活动在东欧大草原的的伊朗游牧民族,他们被认为是“早期游牧民族”,他们在丝绸之路上扮演了重要角色,担当希腊、波斯、印度和中华文明之间的交流栋梁

斯基泰人实际上指代的范围非常大,他们狭义上是指代东欧平原上的一个民族的名字,但是生活在他们更加东方的几个和他们拥有相同文化的民族也会被笼统地称为“斯基泰人”,他们共通的游牧文化被称为“斯基泰文化”,例如辛梅里安人、马萨革泰人、萨迦人、萨尔马提亚人、早期斯拉夫人和芬兰-乌戈尔人等

斯基泰人在2世纪之后就溃散,融入其它的民族,之所以会出现在匈奴战役里面很可能是在呼应发源于蒙古高原的匈奴人在2世纪溃散后,进入中亚地区和当地的早期民族例如斯基泰人、乌拉尔山脉的住民融合后产生了新的匈奴种群的假说。斯基泰人的起源不明,根据希腊人希罗多德的记载,斯基泰人是塔尔吉陶斯(Targitaus)的后裔,塔尔吉陶斯拥有三个儿子,在他们继承父亲的遗产领导部落的时候,天空中落下了四个宝物,两个哥哥碰到宝物,宝物就开始剧烈地燃烧,而只有最年轻的弟弟可以安然地拿到宝物,因此弟弟被两个哥哥尊崇为国王,大儿子雷奥波赛斯(Leipoxais)的后裔称为奥卡泰伊(Auchatae),二儿子阿尔波赛斯(Arpoxais)的后裔称为卡提亚里(Catiari)和特拉斯皮安(Traspians),而小儿子克拉赛司(Colaxais)的后裔则是帕拉拉泰伊(Paralatae),乃是王族血裔,这四个部族组成了名为斯科洛提(Scoloti)的王国,希腊人则是根据这个名字称呼他们为斯基泰人(Scythians),匈奴战役第一关里面出现的斯基泰斥候则是自称是大儿子雷奥波赛斯的儿子,这不知道是一种浪漫主义的说法(即雷奥波赛斯部族的王子),还是没能找到那个时候斯基泰人领袖名字而附会上去,因为按照希罗多德的记载,这三个族长活跃的年代是公元前9世纪左右,比阿提拉所处的年代足足差了一千多年




杂项[回到顶部]


  • 尽管游戏里有这个单位,但是在原版的匈奴战役里面他并没有实际登场,而是被一个1000生命值的普通轻骑兵代替了,决定版进行了调整终于正确地登场了
斯基泰斥候
 

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