| 大型战舰(Galleon) | |
| 单位信息 | |
| 发行版本 | 国王时代 |
| 兵种类型 | 战舰 |
| 时代 | 帝王时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 船坞 |
| 成本 | 90 30
|
| 训练时间 | 36秒 |
| 状态数据 | |
| 生命值 | 165 |
| 攻击力(远程) | 9 |
| 子弹速度 | 6 |
| 帧延迟 | 0 |
| 近战护甲(护甲) | 0 |
| 远程护甲(盾牌) | 6 |
| 护甲类型 | 舰船、远程舰船 |
| 视野 | 9 |
| 移动速度 | 1.36 |
| 攻击间隔时间 | 3.05 |
| 射程 | 7 |
| 命中率 | 100% |
| 攻击加成 |
+9对远程舰船 +6对建筑 +3对冲车 |
| 单位进化 | |
| 升级自 | |
“比战舰强大,快速舰船”
——游戏内说明书
简介
大型战舰是帝国时代2登场的海军舰船,帝王时代开始可以在船坞升级建造,它们是控制海洋的重要核心力量,可以有效地歼灭敌军
除了阿兹特克和马里都可以建造大型战舰
保加利亚、勃艮第、凯尔特、库曼、法兰克、哥特、蒙古、波斯、斯拉夫和条顿的大型战舰是残缺的,他们都缺少护腕或干船坞这两种重要科技之一或者全缺
它们是海军的骨干力量,如果使用适当的微操的话,战舰可以极低损耗地对付敌方的炮舰和爆破船,除此之外对付敌方海岸线的部队也相当有效,除了塔、城堡和攻城部队,通常他们会配合喷火船一起使用,担当运输船的护卫
喷火船可以很好地克制舰船,爆破船在数量多的场合下也很头疼,而且对上龙头战舰和龟船也表现一般,投石车、弩炮和手推炮可以击溃进入射程内的战舰,僧侣也是战舰的一个潜在的敌人
加成
保加利亚:
柏柏尔:
缅甸:
凯尔特:
中国:
意大利:
波斯:
葡萄牙:
葡萄牙:
萨拉森:
西班牙:
土耳其:
高丽:
维京:
孟加拉:
罗马:
亚美尼亚:
女真:
图皮:
更新日志
国王时代
- 造船匠减少20%木材成本
- 1.0b补丁后,造船匠减少20%木材成本和35%的训练时间
- 引入异教
马里:可以升级大型战舰
葡萄牙:黄金成本-15%
马里:不可以升级大型战舰
保加利亚:42848版本后,受益的铁匠铺科技便宜50%食物
保加利亚:铁匠铺工作效率+50%,42848版本后上调到80%
高丽:木材消耗-15%,39284版本后,木材消耗-20%
葡萄牙:39284版本后,黄金成本-20%,42848版本后,科技研发速度+30%
- 158894版本更新后,获得远程舰船护甲
- 169123版本更新后,生命值从165下调到155,攻击力从8上调到9,护甲从0/8调整为0/6,获得+9对远程舰船伤害,失去+11对舰船伤害和其他对舰船伤害,对建筑伤害从+8下调到+6,对冲车伤害从+4下调到+3,移动速度从1.43下调到1.36
- 169123版本更新后,战舰、大型战舰升级更名为中型战舰、重型战舰升级,影响并取代战舰、喷火船和趸船系的全部升级,不再影响爆破船系升级,中型战舰成本从230肉100金调整为150木100金,重型战舰成本从315肉400木调整为400木315金
历史
大型战舰(Galleon)是用于战争的大型帆船,是西方在加农炮使用之前使用的最大的战舰,船上载有大量战斗人员和重型攻城炮,在海战中他们会尝试登上敌人的船只进行白刃战俘获敌船,弩炮则是给他们提供了额外的火力
国王时代
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